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HomeStartseite / Radious Total War Mod / Rom (Cäsar in Gallien) / Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
50 Legatus
Kavallerie / Kommando / (CiG_Rom_Legatus)
Legatus
Römer sollten von der Front aus geführt werden.
50 430 430 75 32 32 31 81 87 125 55
2
160 Veteranenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_Vet_Legionaries)
Veteranenlegionäre
Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.
160 680 1020 90 46 39 23 67 98 75 60
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
50 Legatus
Kavallerie / Kommando / (CiG_Rom_Legatus)
Legatus
Römer sollten von der Front aus geführt werden.
50 430 430 75 32 32 31 81 87 125 55
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Schwertbande
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Bri_Sword_Band)
Schwertbande
Ein Schwert zu tragen heißt, mutig unter Mutigen zu sein.
160 430 430 70 21 36 21 68 57 65 40
5
160 Nackte Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Cel_Naked_Warriors)
Nackte Krieger
Der Segen der Götter ist Rüstung genug für jeden Krieger.
160 580 580 85 29 36 38 80 10 80 60
6
160 Keltische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Cel_Warriors)
Keltische Krieger
Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.
160 460 460 70 24 36 24 66 57 65 40
7
160 Blutgeschworene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Ger_Bloodsworn)
Blutgeschworene
Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.
160 340 340 70 33 36 18 57 15 65 50
8
160 Keulen-Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
160 230 200 60 20 36 11 64 52 65 25
9
160 Erste Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_First_Cohort)
Erste Kohorte
Legionäre der Ersten Kohorte sind die besten ihrer Art.
160 770 840 85 52 39 14 68 98 75 55
10
160 Legionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_Legionaries)
Legionäre
Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.
160 600 900 85 42 39 11 57 93 75 55
11
160 Veteranenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Rom_Vet_Legionaries)
Veteranenlegionäre
Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.
160 680 1020 90 46 39 23 67 98 75 60
12
120 Plebejer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Plebs)
Plebejer
Straßengesindel kann in großer Zahl gefährlich werden.
120 40 30 10 6 23 3 13 27 45 20
13
160 Second Cohort
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Second_Cohort)
Second Cohort
The Second Cohort is very effective in all situations. Some of Romes' strongest and most loyal soldiers.
160 780 860 90 53 39 12 64 93 75 55
14
160 Heavy Legionaries
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Heavy_Legio)
Heavy Legionaries
Heavy Legionaries are some of the strongest units in Roman core army. Useful in any situation.
160 700 700 95 46 39 13 61 112 75 55
15
160 Early Legionaries
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Early_Legio)
Early Legionaries
Early Legionaries are not as effective as the classic legionary cohorts but they will suffice.
160 580 580 70 39 39 10 59 93 70 55
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
120 Britannische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Bri_Slingers)
Britannische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 400 400 70 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
17
120 Keltische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Cel_Skirm)
Keltische Plänkler
Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.
120 390 390 70 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
18
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 370 370 70 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
19
120 Langbogenjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (CiG_Ger_Longbow_Hunters)
Langbogenjäger
Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.
120 440 440 75 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
20
120 Roman Archers
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Roman_Archers)
Roman Archers
Skilled archers trained by eastern nations.
120 570 570 85 35 145 7 30 13 23 8 20 57 60 40
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Speerbande
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Bri_Spear_Band)
Speerbande
Speere sind einfache Waffen, in den richtigen Händen jedoch auch tödlich.
160 410 410 70 18 28 22 74 57 65 40
22
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 350 310 70 16 28 19 62 57 55 25
23
160 Speerkrieger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Cel_Spear_Warriors)
Speerkrieger
Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt.
160 490 490 85 20 29 22 74 77 65 45
24
160 Speerbrüder
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Ger_Spear_Brothers)
Speerbrüder
Abgehärtete Krieger, auf die Verlass ist und die jederzeit mit Mut und Können kämpfen.
160 480 480 85 24 29 28 89 52 65 40
25
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 370 330 70 18 28 21 74 62 65 25
26
160 Bürgerhopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Bürgerhopliten
Nichts macht einen Mann stolzer, als seine Heimat als Hoplit zu verteidigen.
160 320 320 70 15 30 11 55 70 70 25
27
160 Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Gre_Hoplites)
Hopliten
Hopliten: Nichts beschreibt „Griechen im Krieg“ besser.
160 600 600 85 24 30 22 75 95 75 50
28
160 Vigiles
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Vigiles)
Vigiles
Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.
160 280 250 60 14 29 11 56 63 65 30
29
160 City Guards
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_City_Guard)
City Guards
Elite guard units, used to protect larger Roman cities.
160 490 490 70 20 29 15 68 93 70 55
30
160 Roman Auxiliary Spearmen
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Roman_Equites_Taifali)
Roman Auxiliary Spearmen
These men were a versatile auxiliary spear unit under the Magister Militum per Gallias and Comes Galliae.
160 670 670 85 36 29 24 82 87 75 60
31
160 Late Roman Imperial Spearmen
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Equites_Stablesiani_Africani)
Late Roman Imperial Spearmen
These meni were a class of spearmen in the Late Roman army.
160 710 710 85 41 32 26 88 87 75 60
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
90 Britannische berittene Kundschafter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Bri_Scout_Riders)
Britannische berittene Kundschafter
Kavallerie kann über das Schlachtfeld stürmen und feindliche Schwachpunkte ausnutzen.
90 420 420 70 20 29 31 67 57 95 35
33
90 Schwere Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Cel_Heavy_Horse)
Schwere Kavallerie
Ein Angriff der schweren Kavallerie kann selbst die entschlossensten Verteidiger brechen.
90 650 650 85 33 29 46 91 77 120 55
34
90 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Cel_Light_Horse)
Leichte Kavallerie
Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.
90 510 450 70 32 29 42 92 51 95 45
35
90 Bürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Gre_Citizen_Cav)
Bürgerkavallerie
Reiche Pferdebesitzer haben dasselbe Recht wie die niederen Männer der Phalangen.
90 570 570 85 26 29 30 61 97 105 45
36
90 Legionärskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (CiG_Rom_Legionary_Cav)
Legionärskavallerie
Kavallerieunterstützung ist unerlässlich für effektive Infanterie, sogar in den Legionen.
90 550 825 100 24 29 26 69 87 110 45
37
90 Mounted Sword Legionaries
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Rom_Mounted_Legio)
Mounted Sword Legionaries
Roman Legionary cavalry are particularly effective in melee combat.
90 570 570 85 28 39 28 69 90 120 55
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
90 Berittene germanische Kundschafter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (CiG_Ger_Scout_Riders)
Berittene germanische Kundschafter
Diese erfahrenen Reiter eignen sich hervorragend dazu, den Feind zu Verzweiflung und in den Tod zu treiben.
90 360 360 70 30 75 7 7 22 36 19 49 57 90 45
39
90 Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (CiG_Gre_Skirm_Cav)
Plänklerkavallerie
Diese schnellen, leichten Kavalleristen sind hervorragend dazu geeignet, den Feind zu verwüsten.
90 380 380 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 35
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
20 Streitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (CiG_Bri_Chariots)
Streitwagen
Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen.
20 620 620 85 46 36 45 91 87 120 65
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
40 Römische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Giant_Ballista)
Römische Riesenballiste
Riesige Ballisten, die speerartige Geschosse auf große Entfernungen verschießen.
40 730 730 95 205 550 2 9 23 5 8 57 60 35
42
40 Römischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Polybolos)
Römischer Polybolos
Eine Maschine, die Bolzen so schnell verschießen kann, ist ein wahrer Geniestreich.
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 57 60 35
43
40 Römische Polybolosbastei
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Polybolos_Bastion)
Römische Polybolosbastei
Eine Maschine, die Bolzen so schnell verschießen kann, ist ein wahrer Geniestreich.
40 960 960 110 85 320 15 9 23 5 8 57 55 35
44
40 Römischer Skorpion (befestigt)
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Scorpion)
Römischer Skorpion (befestigt)
Diese kleine Balliste feuert Bolzen, die einen Mann durchdringen.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 57 60 35
45
40 Römische Skorpionbastei
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (CiG_Rom_Scorpion_Bastion)
Römische Skorpionbastei
Diese kleine Balliste feuert Bolzen, die einen Mann durchdringen.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 57 55 35
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Römische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Ballista)
Römische Balliste
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.
40 1560 560 85 170 420 3 9 23 5 8 57 60 35
47
40 Römische Ballistenbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Ballista_Bastion)
Römische Ballistenbastei
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 57 55 35
48
40 Römischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Large_Onager)
Römischer schwerer Onager
Feinde verdienen das Geschenk von auf sie regnenden Geschossen!
40 1790 790 95 230 480 3 9 23 5 8 57 60 35
49
40 Römischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Onager)
Römischer Onager
Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.
40 1580 580 85 190 350 4 9 23 5 8 57 60 35
50
40 Römische Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (CiG_Rom_Onager_Bastion)
Römische Onagerbastei
Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.
40 580 580 85 190 400 5 9 23 5 8 57 55 35
Spezial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
40 Wilde Hunde
Nahkampfinfanterie / Spezial / (CiG_Cel_Savage_Dogs)
Wilde Hunde
Wilde Tiere, dazu ausgebildet, Männern die Kehle herauszureißen, um jeglichen Widerstand zu brechen.
40 500 500 75 26 36 29 69 52 55 35
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
160 Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.

160 1390 1900 130 1206 4 46 39 23 67 98 75 60
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Schwertbande
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Bri_Sword_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Schwertbande
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Ein Schwert zu tragen heißt, mutig unter Mutigen zu sein.

100 560 560 85 21 36 21 68 57 65 40
54
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 85 24 36 24 66 57 65 40
55
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Ger_Club_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.

100 400 400 75 33 36 18 57 15 65 50
56
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Ger_Spear_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.

100 460 460 75 18 28 21 74 62 65 25
57
80 Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Ger_Spear_Raider)
Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.

80 310 310 75 18 28 21 74 62 65 25
58
120 Angriffs-Quadreme - Legionäre
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Legionaries_Four)
Angriffs-Quadreme - Legionäre
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

120 750 1175 95 825 5 42 39 11 57 93 75 55
59
60 Angriffs-Bireme - Legionäre
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Legionaries_Two)
Angriffs-Bireme - Legionäre
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

60 420 630 85 467 6 42 39 11 57 93 75 55
60
160 Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Turm-Hexareme - Veteranenlegionäre
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.

160 1390 1900 130 1206 4 46 39 23 67 98 75 60
61
160 Angriffs-Hexareme - Veteranenlegionäre
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Angriffs-Hexareme - Veteranenlegionäre
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Alle Legionäre sind effektive Kämpfer, und auf Veteranen trifft dies doppelt zu.

160 1190 1750 130 1206 4 46 39 23 67 98 75 60
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
100 Mittlerer Geschossplünderer - Britannische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Bri_Slingers_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Britannische Steinschleuderer
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

100 590 590 85 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
63
80 Geschossplünderer - Keltische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Cel_Skirm_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Plänkler
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.

80 380 380 75 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
64
80 Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Cel_Slingers_Raider)
Geschossplünderer - Keltische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

80 460 460 75 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
65
100 Mittlerer Geschossplünderer - Langbogenjäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (CiG_Ger_Longbow_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Langbogenjäger
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 520 520 85 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
66
40 Leichte Artillerie-Quinquereme - Römische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (CiG_Rom_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Quinquereme - Römische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.

40 620 620 85 1020 5 180 420 3 9 23 5 8 57 60 35
67
40 Artillerie-Quinquereme - Römischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (CiG_Rom_Onager_Five)
Artillerie-Quinquereme - Römischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.

40 630 630 85 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 57 60 35