City Guards
Elite guard units, used to protect larger Roman cities.“Rem ad Triarios redisse” oder „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ ist ein altes römisches Sprichwort und bedeutet bis zum bitteren Ende zu kämpfen. Die Veteranen der Triarii standen in der dritten Reihe hinter den Hastati und Principes und kamen erst zum Einsatz, wenn die anderen Ränge versagt hatten. Dieses Sprichwort lässt jedoch den Rang der Rorarii außer Acht, die hinter den Triarii standen und als letzte Verteidigungslinie eingesetzt wurden. Über ihre tatsächliche Rolle herrscht Uneinigkeit, da historische Belege rar sind, aber Rorarii waren leichte Infanterie mit Speeren und Schilden. Sie kamen vermutlich als Plänklerreserve, Geschossunterstützung für schwere Infanterie oder womöglich auch als Lückenfüller der Triarii zum Einsatz. Man geht davon aus, dass sie aus unerfahrenen jungen Männern der ärmsten Bevölkerungsschicht bestanden. Vielleicht handelte es sich bei ihnen sogar um Überbleibsel des alten griechischen Phalanx-Systems. Zum Zeitpunkt des Zweiten Punischen Krieges hatte man die Rorarii durch die Velites ersetzt.
Unit Name City Guards |
Main Unit Key Rom_City_Guard |
Land Unit Key Rom_City_Guard |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 490 |
Rekrutierungskosten 490 |
Unterhaltskosten 70 |
Nahkampfangriff 20 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 19 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 16 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 15 |
68 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield scutum_marian |
└ Schildabwehr 29 |
93 |
├ Rüstung mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Schildrüstung 36 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
City Guards- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung - Die Peitsche einsetzen
Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
Anstrengung: Erschöpfung - Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Defensive Schildkröte
Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in statischer Abwehrformation.
Wappnen, Schutz vor Geschossen
Kann sich nicht bewegen
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Kaiser Augustus |