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Verfolgungs-Trihemiolia - Baleares Funditores KarthagoKarthago Geschossschiffe

Verfolgungs-Trihemiolia - Baleares Funditores

Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

(Balearic Slingers)

The shepherds of the Balearic Islands train with a sling from childhood, and are some of the most deadly slingers in the world.

Man geht davon aus, dass die Rhodier, eine bedeutende Seemacht im östlichen Mittelmeerraum, die Triemiola, oder „zweieinhalb“, für die Piratenjagd erfanden. Als Insel hing Rhodos gänzlich vom Meer und der Schifffahrt ab. Piraten setzten die Hemiola ein, ein kleines Schiff, das sich aus der Diere oder Bireme entwickelte und zwei Reihen Ruder hatte. Es erscheint also sinnvoll, dass Piratenjäger auf ähnliche Weise Trieren modifizierten. Wie die Triere hatte auch die Triemiola drei Reihen Ruder auf jeder Seite, auf dem obersten Deck befand sich jedoch nur die halbe Anzahl, in der Mitte positioniert. Das Ergebnis war ein schnelles, wendiges Schiff, dass der Hemiola gegenüber einen Höhenvorteil hatte, den Bogenschützen an Bord nutzen konnten. Diese Schiffe brachten den Rhodiern auch einen strategischen Vorteil: Für die Besatzung ihrer Schiffe stand nur die kleine Inselbevölkerung zur Verfügung, und man konnte sieben Triemiola mit der gleichen Menge Männer besetzen wie sechs Trieren. Das nützliche Design wurde bald von anderen Seemächten im Mittelmeerraum übernommen.

(Baleares Funditores)
Diese berühmten Krieger kamen von den Balearen im westlichen Mittelmeer und übten den Umgang mit Steinschleudern bereits in der Kindheit. Es heißt, balearische Mütter hätten ihren Söhnen erst dann etwas zu Essen gegeben, wenn diese ihr Brot aus der Ferne vom Regal schießen konnten. Die Schleudern wurden aus Haaren oder Tiersehnen hergestellt und jeder erwachsene Krieger trug im Kampf drei Arten bei sich, jeweils für unterschiedliche Entfernungen. In einer Gruppe konnte der Geschosshagel der Steinschleuderer Rüstungen und Knochen durchschlagen, so waren sie tödlicher als selbst die besten Bogenschützen. Tatsächlich erlitt der römische General Lucius Aemilius Paullus in den ersten Minuten der katastrophalen Schlacht von Cannae eine tödliche Wunde durch eine Steinschleuder. Aufgrund ihrer geographischen Herkunft ist es nicht überraschend, dass die balearischen Steinschleuderer als gefragte Söldner sowohl für als auch gegen Rom kämpften. Angeblich erhielten sie als Lohn Frauen, anstelle von Silber oder Gold.

Verfolgungs-Trihemiolia - Baleares Funditores

Unit Name

Verfolgungs-Trihemiolia - Baleares Funditores

Main Unit Key

Gre_Pursuit_Hemolia_Car

Land Unit Key

Car_Balearic_Marines

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Leichtes Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

812

Rekrutierungskosten

812

Unterhaltskosten

203

Geschossschaden

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Genauigkeit

20

Reichweite

215

Reload

23

Schüsse pro Minute

7

Munition

40

Schiffszustand

585

└ Ship

greek_two_halfer

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

8

Nahkampfabwehr

36

├ Base Defence

10

├ Shield

shield1

└ Schildabwehr

26

Rüstung

3

├ Rüstung

arm1

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

22

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Verfolgungs-Trihemiolia
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Baleares Funditores
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Verfolgungs-Trihemiolia
  • Schwache Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Uneinholbar
  • Schwaches Rammen
  • Schwaches Entern
  • Durchschnittlicher Geschosskampf
Baleares Funditores
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Verfolgungs-Trihemiolia - Baleares Funditores Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Trockendock
Trockendock
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3