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Reidonez Massylier (Hannibal vor den Toren)Massylier (Hannibal vor den Toren) Nahkampfkavallerie

Reidonez

(Germanic Cavalry)

Reidonez ride small and sometimes poor quality horses, though they are excellent light cavalry. They are useful as scouts as well as skirmishers. However, like many Germanic warriors, they can lack battle-discipline and be overeager to enter battle against worthy opponents. This can lead them to be headstrong and difficult to restrain before a fight, as personal glory gained in battle is always welcome. Honour and standing come from fighting, and sometimes the urge for glory overwhelms their good sense!

Der Mangel an starken und schnellen Pferden im Norden Europas schränkte die Germanen bei der Bildung ihrer Kavallerie ein. Pferde waren teuer im Unterhalt und wenn man die Größe und Stärke eines durchschnittlichen germanischen Stammesangehörigen bedenkt, war er ohnehin besser als Infanterist geeignet. Dennoch gab es eine Reihe von Stämmen, die für ihr Können mit dem Pferd berühmt wurden; die Usipeter und insbesondere die Tenkterer, die östlich des Rheins lebten, verfügten über ausgezeichnete Kavalleristen. Die Tenkterer blickten auf eine starke Tradition zurück: ihre Kinder wuchsen mit Pferden spielend auf, die respektierter und geschätzter Besitz waren. Ein Pferd wurde immer an den stärksten und kriegerischsten Mann in der Familie vererbt, was zu einer starken Kavallerie im Stamm beitrug. Leichte germanische Kavallerie griff häufig kreisförmig an und schleuderte Wurfspeere, bevor sie im Nahkampf mit Speeren zustießen. Durch den kreisförmigen Angriff bildete niemals ein einzelner Mann die Spitze oder ritt hinterher, und da der Angriff rotierte, kamen die Männer nacheinander in Kontakt mit dem Feind.

Reidonez

Unit Name

Reidonez

Main Unit Key

AOR_5_Germanic_Cavalry

Land Unit Key

AOR_5_Germanic_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1084

Rekrutierungskosten

1084

Unterhaltskosten

217

Geschossschaden

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

75

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Schildabwehr

21

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Reidonez
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Reidonez
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_German
Benötigt Gebäude
Reidonez Lv. 0 Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Level 3
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Level 3
Östliche Kerta
Östliche Kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Östliche Karka
Östliche Karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Glas)
Östliche kleine Stadt (Glas)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Östliche Stadt (Glas)
Östliche Stadt (Glas)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Leder)
Östliche kleine Stadt (Leder)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Östliche Stadt (Leder)
Östliche Stadt (Leder)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Marmor)
Östliche kleine Stadt (Marmor)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_3)
Level 2
Östliche Stadt (Marmor)
Östliche Stadt (Marmor)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Olivenöl)
Östliche kleine Stadt (Olivenöl)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_3)
Level 2
Östliche Stadt (Olivenöl)
Östliche Stadt (Olivenöl)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Seide)
Östliche kleine Stadt (Seide)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Östliche Stadt (Seide)
Östliche Stadt (Seide)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Blei)
Östliche kleine Stadt (Blei)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_3)
Level 2
Östliche Stadt (Blei)
Östliche Stadt (Blei)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_4)
Level 3
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_3)
Level 2
Östliche kleine Stadt (Bauholz)
Östliche kleine Stadt (Bauholz)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Östliche Stadt (Bauholz)
Östliche Stadt (Bauholz)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Östliche kleine Stadt (Wein)
Östliche kleine Stadt (Wein)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_3)
Level 2
Östliche Stadt (Wein)
Östliche Stadt (Wein)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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