Nabatejscy ciężkozbrojni łucznicy
Najlepsi z najlepszych łuczników plemiennych, którzy potrafią zalać wroga zabójczym deszczem strzał.Zebrani w dużej liczbie, łucznicy ze wschodu byli w stanie zadać przeciwnikom ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały im większy zasięg, celność oraz siłę, niż to miało miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne. Ze względu na jego giętkość, łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 350 metrów, a z bliska mogły przebić kolczugę. Skuteczne korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy – naprawiali wszelkie uszkodzenia, wymieniali cięciwy, sprawdzali poziom napięcia itp.
Unit Name Nabatejscy ciężkozbrojni łucznicy |
Main Unit Key dk_nab_nabatean_heavy_archers |
Land Unit Key dk_nab_nabatean_heavy_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 520 |
Koszt werbunku 520 |
Koszt utrzymania 105 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 23 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 14 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 6 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
40 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kwatery piechoty
(dk_all_military_infantry_3) Level 2
Koszary królewskie
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |