Espadachines vénetos nobles
El salvajismo galo y la pericia itálica, combinados, crean guerreros formidables.Los vénetos eran una antigua tribu itálica que vivía en el noreste de la península itálica y a orillas del Adriático, regiones que, en su conjunto, Tito Livio denominaba su "rincón". Hasta la invasión de los galos desde el otro lado de los Alpes eran la única tribu bárbara de la zona. A diferencia de algunos de sus vecinos más "civilizados", como los etruscos, los vénetos no entraban en conflicto inmediatamente con sus vecinos y preferían coexistir en paz. Polibio asegura que estaban muy influidos por la cultura gala y que eran prácticamente idénticos a los galos en todo salvo el idioma. Pero esto no quiere decir que fueran belicosos. De hecho, preferían dedicarse a la ganadería, la pesca y el comercio, y ya usaban moneda de bronce hacia el siglo VII a. C. Además, criaban una raza de caballo muy famosa por su fortaleza, que el mismísimo Dionisio de Siracusa utilizó en los Juegos Olímpicos. Según Tito Livio, los vénetos descendían originalmente de Antenor de Troya, quien había conducido a los "enetos" al noreste de Italia para fundar la ciudad de Patavio.
Unit Name Espadachines vénetos nobles |
Main Unit Key inv_ven_noble_veneti_swordsmen |
Land Unit Key inv_ven_noble_veneti_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 900 |
Coste de reclutam. 900 |
Coste de manten. 180 |
Ataque c/c 45 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 36 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 15 |
75 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 30 |
60 |
├ Armadura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Escudo 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 45 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |