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Jinetes ligures nativos Vénetos (El auge de la República)Vénetos (El auge de la República) Caballería cuerpo a cuerpo

Jinetes ligures nativos

Estos jinetes han combatido toda su vida y el peligro no les intimida.

Los ligures eran un antiguo pueblo indoeuropeo de las regiones noroccidentales de la península itálica, al sur de los Alpes, a las que dieron su nombre. Estrabón asegura que eran distintos a los galos, procedentes también del otro lado de los Alpes, aunque es cierto que muchas de sus costumbres se parecían a las de los celtas. La expansión de las tribus galas y las ciudades etruscas redujo de manera considerable el territorio de Liguria, y algunas tribus se vieron obligadas a emigrar al norte de Córcega. Los ligures, a los que se consideraba un pueblo belicoso, eran muy apreciados como mercenarios, y tanto los generales cartagineses como los tiranos griegos recurrían con frecuencia a sus servicios. También sabemos, gracias a las obras de Diodoro Sículo y Estrabón, que los piratas ligures atacaban mercantes en los mares Tirreno y de Liguria. Durante el periodo de expansión de la república, Roma libró una prolongada guerra contra los ligures, que desembocaría en la romanización de las tribus de la región a lo largo del siglo II a. C.

Jinetes ligures nativos

Unit Name

Jinetes ligures nativos

Main Unit Key

inv_local_ligurian_horsemen

Land Unit Key

inv_ligurian_horsemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

800

Coste de reclutam.

800

Coste de manten.

160

Ataque c/c

35

Daño de armas

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

10

├ Bonif. vs. elef.

10

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

30

Defensa c/c

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

30

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

30

└ Escudo

0

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral base

40

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Jinetes ligures nativos
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_ligurian_units
Requiere Edificios
Jinetes ligures nativos Lv. 0 Colina Capitolina
Colina Capitolina
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Colonia (criadores de caballo maestros)
Colonia (criadores de caballo maestros)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (comerciante de aceite de oliva)
Colonia (comerciante de aceite de oliva)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (taller de la sal)
Colonia (taller de la sal)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Centena
Centena
(inv_ven_major_town_3)
Level 2
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(inv_ven_major_town_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(inv_ven_major_town_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(inv_ven_major_town_tribal_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(inv_ven_minor_town_3)
Level 2
Pago de granjas
Pago de granjas
(inv_ven_minor_town_farm_4)
Level 3
Pago industrial
Pago industrial
(inv_ven_minor_town_industry_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
El auge de la República