Ensis Principes
Yakın mesafede kılıçlar mızraklardan daha iyidir.Roma tek bir şehirken, erken dönem Cumhuriyet ordusunda yüz kişilik birliklerden on sekiz birlik ekuez, seksen iki birlik birinci sınıf hoplit, her bir sınıftan yirmi bölük olmak üzere ikinci, üçüncü ve dördüncü sınıftan hoplitler ve ikisi borazancı olan, beşinci sınıftan elli iki hoplit birliği bulunuyordu. Bu kuvvetler Roma'nın yakın düşmanları ile yüzleşmek için yeterli değildi; Hernici, Volsci, diğer Latin kabileleri ve Etrüsk şehirlerinin hepsi de Romalı savaşçıları hırpaladı, en büyük yenilgileri de Brennus'un Galyalı güruhunun istilası ile geldi, Romalılar'ı Allia Nehri'nde mağlup ettiler ve sonra da şehrin kendisini yağmaladılar. Böylesi bir baskı altında Roma yok olup giderdi, Marcus Furius Camillus'un müdahalesi olmasaydı; Marcus Furius Camillus Galyalılar'ı geri püskürttü ve şehrin ordularını gelecek saldırılara karşı daha iyi dayanacak şekilde yeniden tertipledi. Yunanistan'ın aksine, İtalya kuvvetlerin geniş düzlüklerde yüzleştiği şehir devletlerinden oluşmuyordu, bu yüzden de muharebeler sıklıkla zorlu arazi koşullarında, doğudaki tepeler veya güneydeki bataklıklarda savaşılıyordu. Sonucunda Roma piyadesi daha dağınık düzenleri benimsedi ve yakın muharebe öncesinde fırlatılacak ciritler taşımaya başladılar, bu da Romalıların kökenlerinde model aldıkları Yunan Hoplitlerinden ziyade Galyalı hasımlarına benzer hâle geldiler.
Unit Name Ensis Principes |
Main Unit Key inv_rom_ensis_principes |
Land Unit Key inv_rom_ensis_principes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 900 |
Maliyet 900 |
Bakım Masrafı 180 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 50 |
39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 34 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 35 |
60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield scutum |
└ Kalkan Savunması 30 |
65 |
├ Zırh chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- İyi moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Gerekenler Binalar | |
Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Kışla
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Cumhuriyet'in Yükselişi |