
Einheiten
- General (2)
- Nahkampfinfanterie (3)
- Geschossinfanterie (5)
- Speerinfanterie (2)
- Nahkampfkavallerie (3)
- Geschosskavallerie (5)
- Schockkavallerie (3)
- Elefanten (1)
- Befestigte Artillerie (3)
- Feldartillerie (7)
- Admiral (2)
- Nahkampfschiffe (5)
- Geschossschiffe (7)
- Artillerieschiffe (2)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Eas_Noble_Horse_Archers) Berittene Adelsbogenschützen Einen Bogen vom Pferderücken aus abzuschießen ist eine Kunst - im Kampf wie bei der Jagd. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
2 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (Eas_Royal_Cataphracts) Königliche Kataphrakte Gepanzert wie Schildkröten, mutig wie Löwen, mit Lanzen wie Wespenstiche... |
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80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Eas_Hillmen) Hügelmänner Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer. |
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160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Eas_Mob) Mob Der Mob ist leicht reizbar, aber unbeständig, was Mut und Engagement im Kampf angeht. |
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120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Eas_Par_Sword) Parthische Schwertkämpfer Haben diese Parther ihre Wurfspeere verbraucht, kümmern sie sich mit Schwertern um die Überlebenden. |
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160 | 730 | 730 | 130 | 36 | 34 | 19 | 59 | 75 | 55 | 60 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Elite_Persian_Archers) Persische Elite-Bogenschützen Wer mit Bogen und Speer umgehen kann, ist doppelt gefährlich. |
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120 | 530 | 530 | 100 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 15 | 55 | 50 | ||||
7 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Javelinmen) Östliche Speerträger Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab. |
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120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Parthian_Foot_Archers) Parthische Bogenschützen Was der Parther sieht, wird er auch treffen. |
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120 | 400 | 400 | 80 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||||
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Persian_Light_Archers) Persische leichte Bogenschützen Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen. |
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120 | 360 | 360 | 80 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||||
10 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers) Östliche Steinschleuderer Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden. |
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120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Speerinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Persian_Hoplites) Persische Hopliten Die Idee der Hopliten ist es wert, nachgemacht zu werden, auch wenn die griechische „Freiheit“ einen Mann schwächt... |
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160 | 440 | 440 | 90 | 22 | 25 | 20 | 49 | 75 | 50 | 40 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear) Östliche Speerkämpfer Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer. |
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160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
Nahkampfkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ara_Camel_Spear) Kamelspeerkämpfer Kamele in Kombination mit Speeren sind in der Tat eine tödliche Verbindung. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
14 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Eas_Median_Cav) Meder-Kavallerie Diese ausgezeichneten Kavalleristen finden sich auch in einem Nahkampf gut zurecht. |
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80 | 620 | 620 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
15 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Eas_Noble_Blood_Cav) Adelsblutkavallerie Diese mit Speeren bewaffneten Kavalleristen eignen sich auch für den Nahkampf und sind eine nützliche Angriffsmacht. |
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80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ara_Camel_Archers) Kamelbogenschützen Diese Kamelreiter eignen sich durch ihre eigene Vorliebe und Ausbildung für schnelle Plündertaktiken. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
17 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Eas_Armour_Horse_Archers) Gepanzerte berittene Bogenschützen Eine Schar berittener Bogenschützen freut sich über einen Überfluss an Zielen. |
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80 | 640 | 640 | 120 | 35 | 125 | 6 | 15 | 36 | 24 | 14 | 13 | 40 | 80 | 45 | ||||
18 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Eas_Horse_Skirm) Plänklerkavallerie Diese Reiter sind nützliche und schnelle Plänkler, hervorragend zum Bedrängen eines Feindes. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
19 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Eas_Noble_Horse_Archers) Berittene Adelsbogenschützen Einen Bogen vom Pferderücken aus abzuschießen ist eine Kunst - im Kampf wie bei der Jagd. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
20 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Eas_Parthian_Horse_Archers) Parthische Bogenkavallerie Ein Parther braucht zum Erobern nur einen Bogen und ein Auge. |
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80 | 430 | 430 | 90 | 40 | 125 | 6 | 15 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (Eas_Camel_Cataphracts) Kamel-Kataphrakte Diese Lanzenträger können mit ihren Kamelen durch feindliche Linien brechen und der Gestank der Tiere macht Kavallerie nervös. |
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80 | 1160 | 1160 | 190 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
22 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (Eas_Cataphracts) Östliche Kataphrakte Ihre Rüstung macht diese Krieger nahezu unverwundbar und sie sind ein furchteinflößender Anblick. |
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80 | 1060 | 1060 | 180 | 40 | 25 | 67 | 17 | 90 | 115 | 60 | ||||||||
23 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (Eas_Royal_Cataphracts) Königliche Kataphrakte Gepanzert wie Schildkröten, mutig wie Löwen, mit Lanzen wie Wespenstiche... |
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80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Elefanten | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Elefanten / Elefanten / (Ind_War_Elephants) Indische Kriegselefanten Kriegselefanten sind eine Welle aus Fleisch, die gegen die Unachtsamen losgelassen werden kann. |
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24 | 1500 | 1500 | 200 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Befestigte Artillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Giant_Ballista) Östliche Riesenballiste Ihr Einfallsreichtum schafft grausame Maschinen, die sehr nützlich im Kampf sind. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
26 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Scorpion_Bastion) Östliche Skorpionbastei Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
27 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Scorpion) Östlicher Skorpion (befestigt) Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Feldartillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista_Bastion) Östliche Ballistenbastei Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
29 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista) Östliche Balliste Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Cheiroballistra) Östlicher Skorpion Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Large_Onager) Östlicher großer Onager Ein Blutbad ist nur der Anfang: Dem weisen Ziel fällt Wichtiges an einem anderen Ort ein. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
32 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager_Bastion) Östliche Onagerbastei Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
33 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager) Östlicher Onager Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
34 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Skorpiontopf-Balliste Der Stich des Skorpions sorgt bei Feinden für eine besonders böse Überraschung. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Admiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Ballista_Five) Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff) Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens. Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
36 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Turm-Hexere - Hügelmänner Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Turm-Hexere - Hügelmänner Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
38 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Elite_Archers_Six) Angriffs-Hexere - Hügelmänner Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer. |
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160 | 1290 | 1290 | 258 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
39 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Hillmen_Four) Angriffs-Tetrere - Hügelmänner Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer. |
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120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
40 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Diere - Östliche Speerkämpfer Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
41 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Spear_Two) Angriffs-Diere - Östliche Speerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer. |
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60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
Geschossschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab. |
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80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
43 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Parthische Bogenschützen Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. Was der Parther sieht, wird er auch treffen. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 170 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
44 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Par_Archers_Three) Geschoss-Trieren - Parthische Bogenschützen Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. Was der Parther sieht, wird er auch treffen. |
|||||||||||||||||
80 | 610 | 610 | 122 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
45 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Skorpion-Pentere - Persische leichte Bogenschützen Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial. Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
46 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
47 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five) Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten. Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen. |
|||||||||||||||||
140 | 1010 | 1010 | 202 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
48 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Slingers_Two_Halfer) Verfolgungs-Trihemiolia - Östliche Steinschleuderer Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden. |
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100 | 540 | 540 | 108 | 650 | 7 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Artillerieschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Ballista_Five) Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff) Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens. Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Onager_Five) Artillerie-Pentere - Östlicher Onager (Schiff) Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder. Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |