
Žoldnéřští horalové
Prohnanost a krutost horalů lze koupit za velice výhodné ceny.Podobně jako thráčtí peltasté i východní horalové působili jako lehcí pěší harcovníci, kteří se skvěle vyznali v neschůdném horském terénu. Spousta horských kmenů v této oblasti byla potomky Thráků, kteří táhli přes Bospor do Malé asie, a to včetně kmene Bithyni, který dal název Bithýnii. Zbraněmi těchto bojovníků byly oštěpy, kopí a dýky, jejich jedinou ochranou pak lehký štít, obvykle proutěný nebo dřevěný a potažený kůží. Jelikož tyto bojovníky netížila žádná zbroj, byli rychlí a mimořádně obratní. Mohli se tak k soupeřům snadno přiblížit a zasypat je oštěpy, případně napadnout těžkopádnější jednotky a pak se rychle stáhnout. Po Ifrikátových reformách a pod vlivem galacijských osadníků v Malé Asii se však začaly používat štíty zvané thureos, které se podobaly těm keltským, a i peltasté z helénského světa se začali odívat do těžšího brnění.
Unit Name Žoldnéřští horalové |
Main Unit Key Mer_Eas_Hillmen |
Land Unit Key Mer_Eas_Hillmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 220 |
Náklady verbování 150 |
Náklady údržby 110 |
Poškoz. střelbou 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Přesnost 5 |
Dostřel 40 |
Reload 0 |
Střely za minutu 4 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 20 |
Poškození zbraní 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Zranění zblízka, základní 16 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 10 |
Obrana na blízko 36 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield pelta |
└ Obrana štítu 25 |
Brnění 15 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 5 |
Zdraví 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Základní morálka 25 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Žáruvzdorní
Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Průměrný útok
- Slabá obrana
- Působí nevelké poškození, ale má dobrou průraznost zbroje
- Nízká morálka
Rozdělená říše Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_galatia_et_cappadocia | Galatie a Kappadocie |
Ankara Ikonium Mazaka Side |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | rom_province_pool_syria | Palmýra |
Dura Palmýra |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
3 | rom_province_pool_syria | Sýrie |
Antioch Samosata Tarsus Tapsakus |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
4 | rom_province_pool_armenia | Arménie |
Arsamosata Artaxa Carana Tigranocerta |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
5 | rom_province_pool_bithynia_et_pontus | Bithýnie a Pont |
Amasie Nikomédie Sinop Trapezos |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
6 | rom_province_pool_caucasia | Kavkaz |
Gabala Mtsketa Fasis |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Velká kampaň Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_province_pool_galatia_et_cappadocia | Galacie a Kappadokie |
Mazaca Samosata Ancyra Ikonium |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
8 | rom_province_pool_syria | Sýrie |
Palmýra Dura Týros Antiochie |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
9 | rom_province_pool_armenia | Arménie |
Armavir Tushpa Arsamosata |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
10 | rom_province_pool_bithynia_et_pontus | Bithynie a Pontus |
Nikomédie Sinop Amaseia Trapezos |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
11 | rom_province_pool_caucasia | Kavkaz |
Gabala Phasis Mccheta |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
12 | rom_faction_pool_assyrian | 1 | 0.15 | 1 | 4 |







































































































































































































































































































































































