

Immortels zhayedans
Le fleuron des guerriers sur Terre, aux ordres du Shah.Les Dix Milles Immortels étaient, dans l'empire achéménide, une force militaire de divisions d'infanterie d'élite qui jouait à la fois le rôle de gardes impériaux et d'armée d'expédition durant les conquêtes perses. Ils portaient ce nom car ils étaient toujours exactement 10 000. Si l'un d'entre eux tombait malade ou mourait, il était immédiatement remplacé. De cette façon, l'unité ne mourait jamais. Hérodote les décrivait comme étant magnifiquement équipés, scintillant d'or et portant les plus belles armures. Les Immortels bénéficiaient également de la meilleure nourriture et de traitements à la hauteur de leur statut. Ils participèrent à la célèbre bataille des Thermopyles, lors de laquelle ils contournèrent les redoutables Spartiates et finirent par sécuriser la victoire. Même si l'unité mourut avec les Achéménides, elle fut ravivée plus tard sous les Sassanides et aida à légitimer le contrôle sassanide en tant qu'héritiers de la puissance perse.
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Unit Name Immortels zhayedans |
Main Unit Key 3c_Sas_Zhayedan_Immortals |
Land Unit Key 3c_Sas_Zhayedan_Immortals |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1280 |
Coût 1280 |
Coût d'entretien 255 |
Attaque en mêlée 49 |
Dégâts des armes 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 43 |
Défense en mêlée 38 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 95 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 35 |
Santé 105 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Sas_Cataphract_Horse_Officer |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Moral de base 70 |
Compétences
Immortels zhayedans- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Maintenez
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges.
Armure, défense en mêlée
Effort : fatigue
Attributs
- Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |