

Cataphractaires pushtigbans
Les Pushtigbans se battront jusqu'à leur dernier souffle.Les Pushtighban étaient l'élite des gardes du corps, choisis parmi les cataphractaires et dévoués à la protection du roi sassanide. Ils gardaient généralement la capitale royale, représentant la dernière ligne de défense contre les envahisseurs. Parmi eux se trouvaient les Gyan-Avspar, qui « sacrifiaient leur vie », connus comme étant les meilleurs des Pushtighban. Ils étaient prêts à donner leur vie au nom de leur roi, comme ils le firent sans hésiter lorsque l'empereur romain Julien envahit la Perse. D'ailleurs, les gardes du corps royaux disparurent en tant qu'unité officielle avec la mort de Yazdgard, le dernier roi sassanide, mourant ainsi véritablement avec leur responsabilité royale.
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Unit Name Cataphractaires pushtigbans |
Main Unit Key 3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts |
Land Unit Key 3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 1140 |
Coût 1140 |
Coût d'entretien 230 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 67 |
Défense en mêlée 32 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield small_round |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 95 |
├ Armure cataphract |
├ Armour Defence 90 |
└ Protection 5 |
Santé 100 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Sas_Cataphract_Horse_Full |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Moral de base 60 |
Compétences
Cataphractaires pushtigbans- Piétiner
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Armure lourde
- Unité de cavalerie la plus lente
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |