Tirailleurs lourds palmyréniens
Malgré l'encombrement de leur armure, ces hommes à l'endurance exceptionnelle harcèlent et leurrent sans relâche les ennemis.Le javelot fait partie des armes les plus anciennes qu'aient maniées les hommes. L'idée d'utiliser un bâton pointu pour abattre de grands prédateurs date de l'Âge de pierre et a continué dans l'Antiquité. Équipés presque uniquement de leur arme, les tirailleurs harcelaient leurs homologues ennemis et mitraillaient les phalanges hoplites avec leurs javelots avant de vite se retirer. C'était la tactique typique de toute troupe armée de javelots et sans armure : engager à portée puis se replier derrière une infanterie mieux équipée ; ou alors, continuer d'attaquer tout en essayant de maintenir l'écart avec l'ennemi. Ce harcèlement à portée pouvait se montrer très efficace. Si les forces ennemies n'avaient pas le soutien des tirailleurs ou de la cavalerie, ils étaient durement punis par les tirailleurs armés de javelots qui refusaient le combat rapproché. Avec le temps, les boucliers devinrent plus communs, comme ceux dont se servaient les peltastes thraces et grecs. À leur tour, ils furent ensuite remplacés par les thurephoroi helléniques. Cependant, des porteurs de javelots et autres soldats irréguliers continuèrent à jouer un rôle dans beaucoup d'armées durant l'Antiquité.
Unit Name Tirailleurs lourds palmyréniens |
Main Unit Key 3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 600 |
Coût 600 |
Coût d'entretien 120 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 23 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 28 |
35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
70 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 60 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne de la légion
(3c_rome_military_3) Level 2
Caserne de cavalerie
(3c_rome_military_cavalry_4) Level 3
Camp permanent
(3c_rome_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |