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Tirailleurs lourds palmyréniens Palmyre (Empire divisé)Palmyre (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Tirailleurs lourds palmyréniens

Malgré l'encombrement de leur armure, ces hommes à l'endurance exceptionnelle harcèlent et leurrent sans relâche les ennemis.

Le javelot fait partie des armes les plus anciennes qu'aient maniées les hommes. L'idée d'utiliser un bâton pointu pour abattre de grands prédateurs date de l'Âge de pierre et a continué dans l'Antiquité. Équipés presque uniquement de leur arme, les tirailleurs harcelaient leurs homologues ennemis et mitraillaient les phalanges hoplites avec leurs javelots avant de vite se retirer. C'était la tactique typique de toute troupe armée de javelots et sans armure : engager à portée puis se replier derrière une infanterie mieux équipée ; ou alors, continuer d'attaquer tout en essayant de maintenir l'écart avec l'ennemi. Ce harcèlement à portée pouvait se montrer très efficace. Si les forces ennemies n'avaient pas le soutien des tirailleurs ou de la cavalerie, ils étaient durement punis par les tirailleurs armés de javelots qui refusaient le combat rapproché. Avec le temps, les boucliers devinrent plus communs, comme ceux dont se servaient les peltastes thraces et grecs. À leur tour, ils furent ensuite remplacés par les thurephoroi helléniques. Cependant, des porteurs de javelots et autres soldats irréguliers continuèrent à jouer un rôle dans beaucoup d'armées durant l'Antiquité.

Tirailleurs lourds palmyréniens

Unit Name

Tirailleurs lourds palmyréniens

Main Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

600

Coût

600

Coût d'entretien

120

Dégâts des tirs

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

23

Tirs par minute

8

Munitions

10

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

12

Défense en mêlée

41

├ Base Defence

16

├ Shield

peltast_thureos

└ Défense au bouclier

25

Armure

70

├ Armure

scale

├ Armour Defence

40

└ Protection

30

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

60

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Tirailleurs lourds palmyréniens
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Tirailleurs lourds palmyréniens Lv. 0 Caserne de la légion
Caserne de la légion
(3c_rome_military_3)
Level 2
Caserne de cavalerie
Caserne de cavalerie
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Camp permanent
Camp permanent
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3