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Schermagliatori pesanti di Palmira Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Fanteria da tiro

Schermagliatori pesanti di Palmira

Una grande resistenza permette a questi uomini di indossare l’armatura mentre adescano e tormentano il nemico.

Il giavellotto è una delle armi più antiche: l’idea di usare un bastone affilato per abbattere grossi nemici risale niente meno che all’età della pietra, e resistette per tutta l’antichità. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico a distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di restare fuori dalla portata del nemico. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: se alle forze nemiche mancava il supporto di schermagliatori o cavalleria, venivano pesantemente sconfitti dagli schermagliatori armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell'antichità.

Schermagliatori pesanti di Palmira

Unit Name

Schermagliatori pesanti di Palmira

Main Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo reclutam.

600

Costi mantenim.

120

Danno proiettili

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

23

Colpi al minuto

8

Munizioni

10

Attacco CC

28

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

12

Difesa CC

41

├ Base Defence

16

├ Shield

peltast_thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

70

├ Armatura

scale

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

30

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

60

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Schermagliatori pesanti di Palmira
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Scudo grande
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Schermagliatori pesanti di Palmira Lv. 0 Caserma dei legionari
Caserma dei legionari
(3c_rome_military_3)
Level 2
Caserma della cavalleria
Caserma della cavalleria
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3