


Palmyrische imperiale Kataphrakten
Die mächtigsten und bestausgerüsteten Reiter und der Stolz von Palmyra.Wie vielleicht durch den geographischen Ursprung zu erwarten war, wurde die östliche Kavallerie sehr von hellenischen und persischen Einflüssen geprägt, wobei die weiter östlich liegenden Staaten die Kataphrakten bevorzugten, bei denen Reiter und Pferd mit Schuppenpanzern ausgestattet waren. Die Kataphrakten haben ihren Ursprung in der frühen Antike, im Gebiet des heutigen Iran. Diese Kavallerie sollte der Hammer in der militärischen Werkzeugkiste östlicher Generäle sein und feindliche Formationen durchschlagen, ehe sie um die Flanken ritten und das entstandene Chaos ausnutzten. Dies wurde durch die Keilformation weiter verstärkt, mit der man feindliche Linien durchrammte. Die Sassaniden schickten ihre berühmten Zhayedan aufs Schlachtfeld, 10.000 Kataphrakten, die als Stoßtruppen ihre Gegner schnell und effektiv dezimierten.
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Unit Name Palmyrische imperiale Kataphrakten |
Main Unit Key 3c_Pal_Imperial_Palmyrene_Cataphracts |
Land Unit Key 3c_Pal_Imperial_Palmyrene_Cataphracts |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1460 |
Rekrutierungskosten 1460 |
Unterhaltskosten 290 |
Nahkampfangriff 48 |
Waffenschaden 27 |
├ Melee Weapon rome_lance_elite |
├ Grundnahkampfschaden 15 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 80 |
Nahkampfabwehr 22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 110 |
├ Rüstung cataphract_elite |
├ Armour Defence 110 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 105 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Rom_Catafractarii_Horse |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Palmyrische imperiale Kataphrakten- Raute
Die Einheit geht in eine rautenförmige Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Trampeln
Anstürme sind für längere Zeit effektiver.
Ansturmbonus
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Ansturm
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwer gepanzert
- Langsamste Kavallerie
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |