

Nobles celtas
Estos orgullosos jinetes no huirán de una batalla, lo que es una bendición de doble filo para un comandante experto.Los celtas mostraban un gran respeto por los caballos —símbolo de prestigio— y estos eran reverenciados por su fuerza y vitalidad. Como resultado, la caballería celta, como la de muchos otros ejércitos, era algo reservado para la adinerada nobleza. Los avances en el diseño de las sillas de montar permitieron al jinete cabalgar de forma firme y estable, sin la necesidad de usar estribos: cuatro perillas soportaban los muslos del jinete, lo que le daba una mayor libertad de movimiento cuando usaba la espada o la lanza. Esta mejora influyó notablemente en las tácticas para la caballería y fue la causa del declive de los carros para dos personas, pues ya no eran la única fuerza veloz de ataque. Algunos soldados de caballería llevaban espadas más largas y, al igual que los aurigas tradicionales, solían desmontar y combatir a pie. Los jinetes celtas se convirtieron en mercenarios muy solicitados, llegando a servir —con el paso del tiempo— a muchos ejércitos, incluidos los romanos.
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Unit Name Nobles celtas |
Main Unit Key 3c_Cel_Celtic_Nobles |
Land Unit Key 3c_Cel_Celtic_Nobles |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 720 |
Coste de reclutam. 720 |
Coste de manten. 145 |
Ataque c/c 42 |
Daño de armas 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 39 |
Defensa c/c 42 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
Armadura 60 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 30 |
Salud 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Got_Greuthungi_Horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 55 |
Habilidades
Nobles celtas- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Establos
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Hacienda de caballos
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Guarnición Edificios | |
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Establos
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Hacienda de caballos
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |