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Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros de las Tierras Altas Caledonios (Imperio dividido)Caledonios (Imperio dividido) Nave de proyectiles

Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros de las Tierras Altas

Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Estos hombres siempre encuentran a sus objetivos, aunque sople el viento más fuerte.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Arqueros de las Tierras Altas)
En las frías tierras del norte de Britania, la comida escaseaba y la mayoría de celtas que estaban en buenas condiciones físicas se dedicaba a la caza, sustento principal de las tribus. Utilizando arcos en su mayoría hechos de tejo, se volvieron duchos en atrapar y emboscar a sus presas. Aunque el tiro con arco se consideraba cobarde en una forma de combate que favorecía la carga heroica (aunque a menudo suicida) por encima de todo, cuando la guerra aterrizó en tierras celtas, los cazadores no abandonaron sus armas a distancia. Aunque no eran tan fuertes como los guerreros cuerpo a cuerpo regulares, en las colinas y en los bosques frondosos los tiradores tenían la ventaja sobre las legiones romanas, que se movían bastante despacio. Este combate de guerrilla irregular empleado por los caledonios era especialmente adecuado para arqueros de las Tierras Altas, que derrotaban a sus objetivos antes de retirarse a bosques espesos, donde era poco probable que los siguieran.

Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros de las Tierras Altas

Unit Name

Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros de las Tierras Altas

Main Unit Key

3c_Cal_Medium_Missile_Raider

Land Unit Key

3c_Cal_Highland_Archers

Naval Unit Key

3c_barbarian_medium_raider_ranged

Soldiers

100

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

630

Coste de reclutam.

630

Coste de manten.

125

Daño proyectiles

40

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

14

Precisión

5

Alcance

125

Reload

28

Disparos/minuto

6

Munición

15

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

12

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Nave de saqueo med. de proyectiles
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Despliegue de guerrilla
    Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.
  • Tirador
    Esta unidad permanece escondida al disparar.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo med. de proyectiles
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Buen combate con proyectiles
Arqueros de las Tierras Altas
  • Largo alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Nave de saqueo med. de proyectiles - Arqueros de las Tierras Altas Lv. 0 Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(3c_barb_port_military_4)
Level 3