menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kaledończycy (Podzielone imperium) / Jednostki / Celtyccy arystokraci
Celtyccy arystokraci Kaledończycy (Podzielone imperium)Kaledończycy (Podzielone imperium) Jazda do walki w zwarciu

Celtyccy arystokraci

Ci dumni jeźdźcy nie cofną się przed niczym. Bystry dowódca doskonale wie, jak to wykorzystać.

Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność – zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodzili głównie członkowie najmajętniejszych rodzin. Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej. Z czasem Celtyccy jeźdźcy byli bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w wielu armiach – również w rzymskiej.

Celtyccy arystokraci

Unit Name

Celtyccy arystokraci

Main Unit Key

3c_Cel_Celtic_Nobles

Land Unit Key

3c_Cel_Celtic_Nobles

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

720

Koszt werbunku

720

Koszt utrzymania

145

Walka w zwarciu

42

Siła ciosu

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

39

Obrona

42

├ Base Defence

22

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

60

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

3c_Got_Greuthungi_Horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

55

Zdolności

Celtyccy arystokraci
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Celtyccy arystokraci
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Celtyccy arystokraci Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Celtyccy arystokraci x 1 Stajnie
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Level 3