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Partida de espadachines selectos Caledonios (Imperio dividido)Caledonios (Imperio dividido) Infantería cuerpo a cuerpo

Partida de espadachines selectos

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

Durante cientos de años, el guerrero celta fue el mayor ejemplo de guerrero bárbaro por excelencia. Le llevaba una cabeza de altura a sus oponentes del Mediterráneo. Atacaban sin temor en la batalla, tan salvajes como hábiles y letales. Cuando los celtas se expandieron por Europa, sus guerreros adoptaron estilos de combate nuevos y diferentes, a menudo debido al territorio local y a los recursos naturales que tenían a su disposición. Por ejemplo, en España, se convirtieron en maestros espadachines; en el sur de la Galia, manufacturaron impresionantes armaduras y tenían preferencia por las espadas largas. En Britania, continuaron luchando con carros adaptados para terrenos irregulares. A Roma le costó 500 años asegurar su territorio contra los guerreros celtas que hacían presión en sus fronteras.

Partida de espadachines selectos

Unit Name

Partida de espadachines selectos

Main Unit Key

3c_Cal_Chosen_Sword_Band

Land Unit Key

3c_Cal_Chosen_Sword_Band

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

730

Coste de reclutam.

730

Coste de manten.

145

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

33

Daño de armas

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

36

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

29

Defensa c/c

59

├ Base Defence

29

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

30

Armadura

75

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

35

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Partida de espadachines selectos
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Partida de espadachines selectos Lv. 0 Forja de bronce
Forja de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Horno de bronce
Horno de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Partida de espadachines selectos x 2 Alojamiento para artesanos
Alojamiento para artesanos
(3c_barb_artisan_1)
Level 0
Taller de bronce
Taller de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricante de monedas
Fabricante de monedas
(3c_barb_artisan_coin_2)
Level 1
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(3c_barb_artisan_coin_3)
Level 2
Reserva de monedas
Reserva de monedas
(3c_barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricante de cuernos
Fabricante de cuernos
(3c_barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricante de trompetas
Fabricante de trompetas
(3c_barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(3c_barb_artisan_maker_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Partida de espadachines selectos x 1 Asentamiento
Asentamiento
(3c_barb_city_1)
Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(3c_barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pago (criadores maestros)
Pago (criadores maestros)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pago (armero)
Pago (armero)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Granja
Granja
(3c_barb_town_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(3c_barb_town_2)
Level 1
Ciudad
Ciudad
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pago de granjas
Pago de granjas
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pago tribal
Pago tribal
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3