Escolta de jinetes heroicos
Son los mejores jinetes de Britania, y su carga es legendaria.Los celtas creían que muchas criaturas y espíritus sobrenaturales vagaban por el mundo que les rodeaba, y que podían ganarse su favor o provocar su ira mediante sus acciones. Los cazadores celtas no se atrevían a cazar sin las bendiciones de sus deidades, que conseguían sacrificando animales domésticos y respetando las señales y presagios naturales. A menudo, los cazadores más adeptos también eran los mejores jinetes. Aspiraban a ser tan poderosos y temibles como la "cacería salvaje", un grupo de caza legendario. En la batalla, veían al enemigo como una simple presa que había que cazar y capturar o matar. Incansables como sabuesos y veloces como el viento silbante, no abandonaban la caza a menos que la muerte se interpusiera.
Unit Name Escolta de jinetes heroicos |
Main Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Heroic_Riders_commander |
Land Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Heroic_Riders_comm |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1280 |
Coste de reclutam. 1280 |
Coste de manten. 255 |
Ataque c/c 49 |
31 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 24 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 46 |
44 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
70 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 30 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Got_Greuthungi_Horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 70 |
Habilidades
Escolta de jinetes heroicos- Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |