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未開發地區 波伊叛軍波伊叛軍 農業 Level 1

未開發地區

不亂逛的生物是安全的。

封閉的土地可以讓農民更好的看管他們的牛群和羊群。木制柵欄和土壩建築可以讓家畜遠離入侵者和野外生物的傷害。據說凱爾特高度重視他們的牲畜,甚至讓它們在夜晚睡在他們的家中以便確保它們不會受到傷害。實際上這也是一種保暖的好辦法。隨著凱爾特人社會的進步和人口的增長,他們在歐羅巴大陸興建起了大型的領地。許多領地都有自己的圍牆,歷史學家把這些和飼養畜牧聯系起來。在戰爭期間,牲畜將被驅進一個小山堡防禦的內部和外部之間的地方,保護它們免受攻擊並同時作為守衛者的新鮮事物來源。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

農業

未開發地區
未開發地區
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
農業 Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
農業 Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
農業 Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
農業 Level 3
畜欄
畜欄
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
農業 Level 1
動物農場
動物農場
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
農業 Level 2
牧場
牧場
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
農業 Level 3
領地
領地
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
農業 Level 1
農場
農場
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
農業 Level 2
處以私刑
處以私刑
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
農業 Level 3
粘土礦坑
粘土礦坑
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
農業 Level 1
陶工
陶工
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
農業 Level 2
陶器作坊
陶器作坊
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
農業 Level 3
海水蒸餾器
海水蒸餾器
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
農業 Level 1
鹽窯
鹽窯
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
農業 Level 2
制鹽場
制鹽場
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
農業 Level 3
金飾工匠
金飾工匠
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
農業 Level 1
鑄幣廠
鑄幣廠
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
農業 Level 2
寶石工匠
寶石工匠
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
農業 Level 3
水庫
水庫
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
農業 Level 1
井

(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
農業 Level 2
運河
運河
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
農業 Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
農業 Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
農業 Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
農業 Level 3
未開發地區

Building Name

未開發地區

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_1

Building Chain

農業

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1050

Effects

1食物 (this_region)
農業獲得的財富45 (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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