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自留地 波伊波伊 农业 Level 1

自留地

不安分者必不善

圈地使得农民们能够更好地照看家畜。木栅栏和土坡也能保护家畜不受野兽和入侵者的攻击。一些凯尔特农民甚至允许家畜睡在家里,来保证它们的安全。更实际一点说,这也是保持温暖的一个好方法。随着凯尔特社会发展,人口膨胀,大型堡垒聚居地遍布了欧洲。很多这种聚居地都有着独立的围墙,历史学家们将它们与饲养牲畜联系在一起。战争时期,这些动物会被在山堡的防御系统之间赶来赶去,以在保护他们不受攻击的同时为守城的战士提供新鲜的食物来源

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

农业

自留地
自留地
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
农业 Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
农业 Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
农业 Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
农业 Level 3
牛栏
牛栏
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
农业 Level 1
牛牧场
牛牧场
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
农业 Level 2
牛类养殖场
牛类养殖场
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
农业 Level 3
田地
田地
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
农业 Level 1
农场
农场
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
农业 Level 2
私有种植地
私有种植地
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
农业 Level 3
粘土矿
粘土矿
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
农业 Level 1
矿窑
矿窑
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
农业 Level 2
窑匠作坊
窑匠作坊
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
农业 Level 3
卤盐晒场
卤盐晒场
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
农业 Level 1
盐矿窑
盐矿窑
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
农业 Level 2
采盐作坊
采盐作坊
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
农业 Level 3
金饰工匠
金饰工匠
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
农业 Level 1
铸币厂
铸币厂
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
农业 Level 2
珠宝匠铺
珠宝匠铺
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
农业 Level 3
储水池
储水池
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
农业 Level 1
水井
水井
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
农业 Level 2
水渠
水渠
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
农业 Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
农业 Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
农业 Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
农业 Level 3
自留地

Building Name

自留地

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_1

Building Chain

农业

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1050

Effects

1粮食 (this_region)
农业生产45财富 (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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