menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Bojowie / Budynki / Ogrodzona ziemia
Ogrodzona ziemia BojowieBojowie Rolnictwo Level 1

Ogrodzona ziemia

Zwierzę pozostające w jednym miejscu będzie bezpieczne.

Ogradzanie ziem pozwoliło hodowcom lepiej pilnować swoich stad. Drewniane płoty i wały ziemne pomagały też zatrzymać intruzów oraz dzikie zwierzęta. Podejrzewa się, że wielu celtyckich chłopów tak bardzo dbało o swoje stada, iż pozwalało zwierzętom spać w domach, aby tylko zapewnić im bezpieczeństwo. Był to również dobry sposób na ogrzanie wnętrza.

Wraz z rozwojem celtyckich społeczności w całej Europie pojawiły się duże warowne osady. W wielu z nich archeolodzy odkryli wydzielone obszary przeznaczone prawdopodobnie dla zwierząt hodowlanych. Podczas wojny zwierzęta zapędzano pomiędzy zewnętrzne i wewnętrzne umocnienia, by chronić je przed najeźdźcami, a obrońcom zapewnić źródło pożywienia.

Rolnictwo

Ogrodzona ziemia
Ogrodzona ziemia
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Rolnictwo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Rolnictwo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Rolnictwo Level 3
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Rolnictwo Level 1
Gospodarstwo
Gospodarstwo
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo hodowlane
Gospodarstwo hodowlane
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Rolnictwo Level 3
Pole
Pole
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Rolnictwo Level 1
Farma
Farma
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Rolnictwo Level 2
Miedza
Miedza
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Rolnictwo Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Rolnictwo Level 1
Garncarz
Garncarz
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Rolnictwo Level 2
Pracownia garncarza
Pracownia garncarza
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Rolnictwo Level 3
Destylarnia słonej wody
Destylarnia słonej wody
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Rolnictwo Level 1
Piec solny
Piec solny
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Rolnictwo Level 2
Warsztat solny
Warsztat solny
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Rolnictwo Level 3
Złotnik
Złotnik
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Rolnictwo Level 1
Mennica
Mennica
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Rolnictwo Level 2
Jubiler
Jubiler
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Rolnictwo Level 3
Zbiornik
Zbiornik
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Rolnictwo Level 1
Studnia
Studnia
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Rolnictwo Level 2
Kanały
Kanały
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Rolnictwo Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Rolnictwo Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Rolnictwo Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Rolnictwo Level 3
Ogrodzona ziemia

Building Name

Ogrodzona ziemia

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_1

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1050

Effects

+1 do żywności (this_region)
45 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook