menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Taras (Narodziny republiki) / Budynki / Doki
Doki Taras (Narodziny republiki)Taras (Narodziny republiki) Port Level 3

Doki

Do władania morzem potrzebna jest potężna flota.

Budowa, utrzymanie okrętów i posiadanie bezpiecznej przystani były oczywiście kluczowe dla rozwoju każdej cywilizacji śródziemnomorskiej. Od 500 r. p.n.e. greckie triremy były podstawą hellenistycznych flot. Okręty te miały do 40 m długości; kierowały nimi załogi liczące nawet 170 profesjonalnych wioślarzy; trirema była wąska i lekka, ale nieco niestabilna. Wioślarze musieli rzucać oszczepami i strzelać z proc na siedząco, aby nie bujać statkiem! W ateńskim porcie Pireus do 750 trirem mogło schronić się w niemal pięciuset zadaszonych hangarach, zwanych neoskoi. Kartagińczycy tworzyli sztuczne nabrzeża, cothony, by chronić okręty. Uważa się, że niektóre z nich można było osuszyć, by funkcjonowały jako suche doki, pozwalając na naprawę statków.

Port

Port
Port
(inv_gre_port_1)
Port Level 0
Przystań
Przystań
(inv_gre_port_trade_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(inv_gre_port_trade_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(inv_gre_port_trade_4)
Port Level 3
Doki

Building Name

Doki

Level Name

inv_gre_port_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3700

Require Technology

Marynarze
Marynarze

Effects

+6 do żywności (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+5% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)

Provides Garrison Army

140 Pentera miotająca - Tarenccy peltaści
Pentera miotająca - Tarenccy peltaści
(inv_gre_five_tarantine_peltasts)
Okręty miotające
80 Triera miotająca - Toxotai
Triera miotająca - Toxotai
(inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Okręty miotające
120 Tetrera szturmowa - Tarenccy hoplici
Tetrera szturmowa - Tarenccy hoplici
(inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites)
Okręty szturmowe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tetrera szturmowa - Hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tetrera szturmowa - Hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.

120 700 700 825 6 35 26 15 55 80 60 50
2
80 Triera miotająca - Toxotai
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Triera miotająca - Toxotai
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
3
60 Diera szturmowa - Lekcy hoplici
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Diera szturmowa - Lekcy hoplici
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.

60 360 360 501 6 25 26 15 40 55 50 35
4
100 Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze
Lekki okręt / Okręty miotające / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.

100 300 300 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook