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Caserne des cohortes Palmyre (Empire divisé)Palmyre (Empire divisé) Militaire (recrutement) Level 2

Caserne des cohortes

Les légionnaires doivent être logés et entraînés pour qu'ils puissent tenir dans l'adversité.

La grandeur de l'armée de Rome reposait sur son entraînement, ses tactiques et l'esprit du peuple.

Avant la deuxième guerre samnite en 315 av. J.C., les Romains combattaient en formation phalange. Comme les Romains subissaient de lourdes pertes sur les terrains difficiles, un système de manipules plus manœuvrable fut adapté des tactiques samnites. Trois divisions remplacèrent la phalange au combat : les jeunes hastati au front, les principes expérimentés sur la ligne principale, et enfin, les triarii vétérans à l'arrière.
Ce système tactique servait bien Rome, jusqu'à ce que de nouveaux ennemis et de nouvelles réalités économiques les affaiblissent. Le consul Caius Marius apporta de grands changements lorsqu'il réforma l'armée romaine toute entière, en créant ce que l'on considère maintenant comme la légion romaine « classique » qui sert de force de combat de base. Son système s'avéra extrêmement efficace et fut adopté par des générations de chefs. Ce furent les légions de Caius Marius qui s'en allèrent à la conquête du monde connu...

Militaire (recrutement)

Champ de Mars
Champ de Mars
(3c_rome_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(3c_rome_military_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(3c_rome_military_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne de cavalerie
Caserne de cavalerie
(3c_rome_military_cavalry_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Camp permanent
Camp permanent
(3c_rome_military_infantry_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne des cohortes

Building Name

Caserne des cohortes

Level Name

3c_rome_military_2

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Require Technology

Réformes des rémunérations
Réformes des rémunérations

Effects

-2 de nourriture (this_region)

Provides Garrison Army

160 Cohortes palmyréniennes
Cohortes palmyréniennes
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Infanterie de lanciers
120 Peltastes
Peltastes
(3c_Pal_Peltasts)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers
Piquiers
(3c_Rom_Pikemen)
Infanterie de piquiers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Lanciers à chameau
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Pal_Camel_Spearmen)
Lanciers à chameau
Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle.
80 400 400 28 25 25 50 25 85 40
2
160 Cohortes palmyréniennes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Cohortes palmyréniennes
Cette unité basique de combat palmyrénienne sert loyalement sa reine.
160 680 680 42 25 16 50 75 55 55
3
80 Lanciarii palmyréniens
Cavalerie / Cavalerie de choc / (3c_Pal_Palmyrene_Lanciarii)
Lanciarii palmyréniens
La charge d'un lancier envoie voltiger les ennemis, le plus souvent en plusieurs morceaux.
80 360 360 36 25 52 16 35 70 35
4
80 Cavalerie légionnaire palmyrénienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (3c_Pal_Palmyrene_Legionary_Cavalry)
Cavalerie légionnaire palmyrénienne
Le soutien de la cavalerie est vital pour le travail de l'infanterie, même dans les légions.
80 620 620 30 25 26 30 70 80 45
5
120 Tirailleurs palmyréniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Tirailleurs palmyréniens
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
6
160 Lanciers palmyréniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Pal_Palmyrene_Spearmen)
Lanciers palmyréniens
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.
160 460 460 24 25 26 55 70 50 50
7
120 Peltastes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Pal_Peltasts)
Peltastes
Grâce à leur maestria des techniques en mêlée, ces tirailleurs forment des unités éminemment versatiles au combat.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
8
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Pal_Slingers)
Frondeurs
Entre les mains d'un frondeur aguerri, une vulgaire pierre se métamorphose en projectile du calibre d'un javelot.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
9
160 Vigiles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Pal_Vigiles)
Vigiles
Ces troupes de garnison armées de lances servent aussi à surveiller la ville, à empêcher les émeutes et à lutter contre les incendies.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
10
160 Piquiers
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (3c_Rom_Pikemen)
Piquiers
Une phalange armée de longues piques représente une énorme menace.
160 500 500 34 24 7 25 65 55 45
11
80 Archers à chameau
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Sas_Camel_Archers)
Archers à chameau
L'odeur singulière de cette force agile à longue portée répugne les cavaliers.
80 450 450 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
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