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Caserma delle coorti Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Militare (reclutamento) Level 2

Caserma delle coorti

I legionari hanno bisogno di una dimora e di addestramento per non correre pericoli.

La magnificenza dell’esercito romano consisteva nell’addestramento, nelle tattiche e nello spirito del popolo. Prima della Seconda guerra sannitica, nel 315 a.C., i Romani combattevano schierati a falange. Dopo aver subito pesanti sconfitte su un terreno difficile, adottarono, rubandolo ai Sanniti, un ordinamento manipolare, che era di più facile gestione. Tre divisioni rimpiazzavano la falange in battaglia: i giovani hastati nella prima linea, gli esperti principes come fila principale e infine i veterani triarii nella terza fila. Questo schieramento tattico fu molto utile a Roma finché nuovi nemici e nuove realtà economiche non lo resero obsoleto. Il console Gaio Mario fece dei cambiamenti drastici quando riformò l’intero esercito romano, creando quella che ora è considerata la “classica” legione romana come forza da battaglia di base. Il suo sistema si rivelò estremamente efficace e fu adottato dalle successive generazioni di condottieri. Furono le legioni mariane quelle che conquistarono il mondo conosciuto...

Militare (reclutamento)

Campi di Marte
Campi di Marte
(3c_rome_military_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(3c_rome_military_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Caserma dei legionari
Caserma dei legionari
(3c_rome_military_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma della cavalleria
Caserma della cavalleria
(3c_rome_military_cavalry_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Caserma delle coorti

Building Name

Caserma delle coorti

Level Name

3c_rome_military_2

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Require Technology

Riforme sulla remunerazione
Riforme sulla remunerazione

Effects

-2 al cibo (this_region)

Provides Garrison Army

160 Coorti di Palmira
Coorti di Palmira
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Fanteria con lancia
120 Peltasti
Peltasti
(3c_Pal_Peltasts)
Fanteria da tiro
160 Picchieri
Picchieri
(3c_Rom_Pikemen)
Fanteria con picca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Lancieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Pal_Camel_Spearmen)
Lancieri a cammello
In coppia con i cammelli, le lance possono essere estremamente letali.
80 400 400 28 25 25 50 25 85 40
2
160 Coorti di Palmira
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Coorti di Palmira
L’unità militare di base di Palmira, che serve la sua regina fedelmente.
160 680 680 42 25 16 50 75 55 55
3
80 Lanciarii di Palmira
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Pal_Palmyrene_Lanciarii)
Lanciarii di Palmira
La carica dei lancieri fa volare i nemici, spesso in più pezzi.
80 360 360 36 25 52 16 35 70 35
4
80 Cavalleria legionaria di Palmira
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Pal_Palmyrene_Legionary_Cavalry)
Cavalleria legionaria di Palmira
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 30 25 26 30 70 80 45
5
120 Schermagliatori di Palmira
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Schermagliatori di Palmira
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
6
160 Lancieri di Palmira
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Pal_Palmyrene_Spearmen)
Lancieri di Palmira
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 460 460 24 25 26 55 70 50 50
7
120 Peltasti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Pal_Peltasts)
Peltasti
Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
8
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Pal_Slingers)
Frombolieri
Un buon fromboliere può elevare un’umile pietra a un proiettile tanto pericoloso quanto un giavellotto.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
9
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Pal_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
10
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (3c_Rom_Pikemen)
Picchieri
Una falange armata di lunghe picche rappresenta una grave minaccia.
160 500 500 34 24 7 25 65 55 45
11
80 Arcieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Camel_Archers)
Arcieri a cammello
Un’agile forza a distanza, difesa dalla cavalleria grazie al loro odore particolare.
80 450 450 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
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