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Accampamento della fanteria KushKush Militare (Fanteria) Level 1

Accampamento della fanteria

Gli amati e preziosi governanti vanno protetti.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti parti, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve.

Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Militare (Fanteria)

Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(dk_all_military_infantry_1)
Militare (Fanteria) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(dk_all_military_infantry_2)
Militare (Fanteria) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Militare (Fanteria) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Militare (Fanteria) Level 3
Accampamento della fanteria

Building Name

Accampamento della fanteria

Level Name

dk_all_military_infantry_1

Building Chain

Militare (Fanteria)

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

120 Arcieri
Arcieri
(Afr_Archers)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri schiavi
Frombolieri schiavi
(dk_kush_slave_slingers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aet_Sword)
Spadaccini
I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori.
160 420 420 31 34 14 50 45 55 40
2
120 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers)
Arcieri
Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.
120 290 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Membri della tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribesmen)
Membri della tribù
Gli agili guerrieri tribali sono letali con giavellotti e spade.
120 190 190 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
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