Capitale della provincia |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Capitale della provincia Level 1
Villaggio
Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni.
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2 |
1500 |
+2 all’influenza culturale latina (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED (this_region)
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2 |
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Capitale della provincia Level 2
Città
La città è la culla della civiltà, della cultura, dell’agio e del piacere.
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3 |
2700 |
+3 all’influenza culturale latina (this_region)
-1 al cibo (this_region)
+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+5 alla crescita per turno (this_province)
-1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Capitale della provincia Level 3
Municipium
“Cerchi la conceria? Passa oltre i muratori e poi segui il tuo naso.”
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5 |
4400 |
+4 all’influenza culturale latina (this_region)
-4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Capitale della provincia Level 4
Urbe
“Ho trovato Roma di mattoni e l'ho lasciata di marmo.”
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8 |
7100 |
+5 all’influenza culturale latina (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
500 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+9 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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