Koszary
Legioniści muszą gdzieś spać i trenować, aby w razie potrzeby przyjść z odsieczą.Rzymska armia swoją potęgę zawdzięczała treningowi, taktyce oraz zapałowi żołnierzy. Przed drugą wojną samnicką w roku 315 p.n.e. Rzymianie walczyli w falangach. Dopiero po ciężkich stratach odniesionych na trudnym terenie przyjęli od Samnitów bardziej elastyczny system manipułu. Trzy dywizje zastąpiły falangę: młodzi hastati na przedzie, doświadczeni principes jako główna linia ataku, a weterani triarii na tyłach. Taka taktyka dobrze służyła Rzymianom, dopóki nie osłabili jej nowi wrogowie i realia gospodarcze. Konsul Gajusz Mariusz dokonał poważnych zmian i zreformował armię, jako główną siłę wprowadzając klasyczny legion rzymski. Jego system okazał się nad wyraz skuteczny i został przejęty przez kolejne pokolenia dowódców. To właśnie legiony Mariusza wyruszyły na podbój świata...
Wojsko (werbunek)
Building Name Koszary |
Level Name inv_rom_military_recruitment_4 |
Building Chain Wojsko (werbunek) |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3100 |
Require Resource Żelazo |
Require Technology Ćwiczenia z bronią |
Effects
-8 do pożywienia (this_region)+3 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_etr_italian_cavalry) Italska jazda Ci jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, jeśli dobrze nimi pokierować. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 25 | 25 | 30 | 20 | 10 | 70 | 45 | |||||||||
2 |
Jazda / Jazda miotająca / (inv_ita_horse_skirmishers) Italscy konni harcownicy Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 32 | 80 | 7 | 7 | 9 | 38 | 5 | 50 | 30 | 70 | 30 | |||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_accensi) Accensi Jeden zbłąkany kamień potrafi powalić nawet najsilniejszego wojownika. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 20 | |||||
4 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (inv_rom_ballista) Rzymska balista Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości. |
|||||||||||||||||
40 | 960 | 960 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_centuriae) Centuriae Rzymscy hoplici w walce niczym nie ustępują swoim greckim odpowiednikom. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 35 | 26 | 15 | 60 | 105 | 60 | 45 | |||||||||
6 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_rom_elite_equites) Elitarni equites Najbogatsi arystokraci mogą sobie pozwolić na najlepsze konie. To naturalny porządek rzeczy. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1100 | 45 | 29 | 40 | 55 | 65 | 75 | 50 | |||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_ensis_centuriae) Ensis Centuriae Sprzęt hoplitów chroni żołnierza również w walce wręcz. |
|||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 40 | 35 | 20 | 50 | 105 | 55 | 45 | |||||||||
8 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_rom_eques) Eques Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców. |
|||||||||||||||||
80 | 800 | 800 | 30 | 25 | 30 | 50 | 15 | 75 | 45 | |||||||||
9 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_leves) Leves Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem. |
|||||||||||||||||
120 | 250 | 250 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 20 | |||||
10 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (inv_rom_polybolos) Rzymski polybolos Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie. |
|||||||||||||||||
40 | 720 | 720 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_roman_light_hoplites) Rzymscy lekcy hoplici W formacji falangi liczy się tylko tarcza, włócznia i żołnierz stojący po prawej stronie. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 20 | 26 | 5 | 40 | 70 | 50 | 40 | |||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_roman_swordsmen) Rzymscy szermierze Miecz nie potrzebuje złota. Pragnie jedynie krwi. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 20 | 34 | 10 | 35 | 60 | 50 | 35 | |||||||||
13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_velites) Velites Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 32 | 80 | 7 | 7 | 10 | 24 | 4 | 45 | 40 | 50 | 30 | |||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_veteran_centuriae) Weterani centuriae Ci ludzie po wielu bitwach całkowicie opanowali formację falangi. |
|||||||||||||||||
160 | 1000 | 1000 | 50 | 30 | 15 | 80 | 105 | 65 | 50 |
Disqus |
---|
|