menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Koszary
Koszary Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Rzymscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Wojsko (werbunek) Level 4

Koszary

Legioniści muszą gdzieś spać i trenować, aby w razie potrzeby przyjść z odsieczą.

Rzymska armia swoją potęgę zawdzięczała treningowi, taktyce oraz zapałowi żołnierzy. Przed drugą wojną samnicką w roku 315 p.n.e. Rzymianie walczyli w falangach. Dopiero po ciężkich stratach odniesionych na trudnym terenie przyjęli od Samnitów bardziej elastyczny system manipułu. Trzy dywizje zastąpiły falangę: młodzi hastati na przedzie, doświadczeni principes jako główna linia ataku, a weterani triarii na tyłach. Taka taktyka dobrze służyła Rzymianom, dopóki nie osłabili jej nowi wrogowie i realia gospodarcze. Konsul Gajusz Mariusz dokonał poważnych zmian i zreformował armię, jako główną siłę wprowadzając klasyczny legion rzymski. Jego system okazał się nad wyraz skuteczny i został przejęty przez kolejne pokolenia dowódców. To właśnie legiony Mariusza wyruszyły na podbój świata...

Wojsko (werbunek)

Pole Marsowe
Pole Marsowe
(inv_rom_military_recruitment_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(inv_rom_military_recruitment_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary
Koszary
(inv_rom_military_recruitment_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary

Building Name

Koszary

Level Name

inv_rom_military_recruitment_4

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3100

Require Resource

Żelazo
Żelazo

Require Technology

Ćwiczenia z bronią
Ćwiczenia z bronią

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+3 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Weterani centuriae
Weterani centuriae
(inv_rom_veteran_centuriae)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Italska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_etr_italian_cavalry)
Italska jazda
Ci jeźdźcy świetnie radzą sobie w zwarciu, jeśli dobrze nimi pokierować.
80 550 550 25 25 30 20 10 70 45
2
80 Italscy konni harcownicy
Jazda / Jazda miotająca / (inv_ita_horse_skirmishers)
Italscy konni harcownicy
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 650 650 32 80 7 7 9 38 5 50 30 70 30
3
120 Accensi
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_accensi)
Accensi
Jeden zbłąkany kamień potrafi powalić nawet najsilniejszego wojownika.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
4
40 Rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (inv_rom_ballista)
Rzymska balista
Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.
40 960 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
5
160 Centuriae
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_centuriae)
Centuriae
Rzymscy hoplici w walce niczym nie ustępują swoim greckim odpowiednikom.
160 700 700 35 26 15 60 105 60 45
6
80 Elitarni equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_rom_elite_equites)
Elitarni equites
Najbogatsi arystokraci mogą sobie pozwolić na najlepsze konie. To naturalny porządek rzeczy.
80 1100 1100 45 29 40 55 65 75 50
7
160 Ensis Centuriae
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_ensis_centuriae)
Ensis Centuriae
Sprzęt hoplitów chroni żołnierza również w walce wręcz.
160 750 750 40 35 20 50 105 55 45
8
80 Eques
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_rom_eques)
Eques
Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców.
80 800 800 30 25 30 50 15 75 45
9
120 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
120 250 250 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
10
40 Rzymski polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (inv_rom_polybolos)
Rzymski polybolos
Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie.
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
11
160 Rzymscy lekcy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_roman_light_hoplites)
Rzymscy lekcy hoplici
W formacji falangi liczy się tylko tarcza, włócznia i żołnierz stojący po prawej stronie.
160 500 500 20 26 5 40 70 50 40
12
160 Rzymscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_rom_roman_swordsmen)
Rzymscy szermierze
Miecz nie potrzebuje złota. Pragnie jedynie krwi.
160 450 450 20 34 10 35 60 50 35
13
120 Velites
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_rom_velites)
Velites
Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
120 550 550 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
14
160 Weterani centuriae
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_rom_veteran_centuriae)
Weterani centuriae
Ci ludzie po wielu bitwach całkowicie opanowali formację falangi.
160 1000 1000 50 30 15 80 105 65 50
Disqus
Facebook