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Grande foire Gaule (Imperator Augustus)Gaule (Imperator Augustus) Centre-ville Level 4

Grande foire

Les biens venus d'ailleurs atteignent beaucoup de rivages.

Bien avant que les Romains ne commencent leur avancée en direction des tribus gauloises, la Germanie et la Bretagne échangeaient des biens avec le monde méditerranéen. L'écrivain romain Strabon commenta que le commerce avec la Bretagne éloignée était bien plus profitable que le revenu qu'on pourrait y collecter si jamais elle devenait une province romaine.

Les complexes routes en bois qui furent découvertes en Europe indiquent également des liens commerciaux entre les tribus. Tout comme le transport terrestre, bien des tribus développèrent des vaisseaux pour les fleuves et utilisèrent le Danube, le Rhin, le Rhône, la Seine, la Loire et le Pô pour transporter leurs biens. On sait aussi qu'il y avait des liens commerciaux entre les tribus britanniques et celles de Gaule du nord. Elles ont dû ainsi voguer sur l'océan, même si aucun reste de navire n'a encore été découvert.

Centre-ville

Bâtiments publics
Bâtiments publics
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centre-ville Level 0
Hutte de l'apprenti
Hutte de l'apprenti
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centre-ville Level 1
Bois des bardes
Bois des bardes
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centre-ville Level 2
Cercle des bardes
Cercle des bardes
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centre-ville Level 3
Bastion du chef
Bastion du chef
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centre-ville Level 1
Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centre-ville Level 2
Grande salle
Grande salle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centre-ville Level 3
Puits de stockage
Puits de stockage
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centre-ville Level 1
Souterrain
Souterrain
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centre-ville Level 2
Fumoir
Fumoir
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centre-ville Level 3
Salle de réception
Salle de réception
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centre-ville Level 1
Taverne
Taverne
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centre-ville Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centre-ville Level 1
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centre-ville Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centre-ville Level 3
Marché fermier
Marché fermier
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centre-ville Level 1
Marché public
Marché public
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centre-ville Level 2
Grande foire
Grande foire
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centre-ville Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centre-ville Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centre-ville Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centre-ville Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centre-ville Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centre-ville Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centre-ville Level 3
Grande foire

Building Name

Grande foire

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_trade_4

Building Chain

Centre-ville

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9720

Require Resource

Salt

Require Technology

Production intensifiée
Production intensifiée

Effects

+25% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur la stimulation commerciale :
+10% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

300 Gallic Warriors
Gallic Warriors
(GAR_Gal_Garrisoned_Warriors)
Infanterie de mêlée
175 Gallic Slingers
175 Gallic Slingers
Gallic Slingers
(GAR_Gal_Local_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
200 Gallic Tribesmen
Gallic Tribesmen
(GAR_Gal_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

No Recruitable Units
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