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Bastion du chef Gaule (Imperator Augustus)Gaule (Imperator Augustus) Centre-ville Level 2

Bastion du chef

Un chef intelligent fait ce qu'il y a de mieux pour son peuple.

Les chefs de tribus qui combattirent les Romains laissèrent souvent le souvenir de nobles adversaires prêts à se mettre en travers de la route de la machine de guerre romaine, qui pourtant finit par avoir raison d'eux. Certains choisirent aussi de se plier aux règles romaines afin de protéger leur peuple. Cartimandua, reine de la tribu des Brigantes en Bretagne, préféra s'allier à Rome après avoir été témoin de la dévastation des tribus du sud de l'île. Caratacos, chef de la tribu des Catuelanis, s'enfuit pour sauver sa peau et chercha à se réfugier auprès de Cartimandua. Au lieu de briser son alliance avec Rome, cette dernière enchaîna Caratacos avant de le livrer aux Romains. Sa paix avec Rome prit fin lorsque son ex-mari se rebella contre elle, plongeant à nouveau son peuple dans une guerre contre Rome.

Centre-ville

Bâtiments publics
Bâtiments publics
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centre-ville Level 0
Hutte de l'apprenti
Hutte de l'apprenti
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centre-ville Level 1
Bois des bardes
Bois des bardes
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centre-ville Level 2
Cercle des bardes
Cercle des bardes
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centre-ville Level 3
Bastion du chef
Bastion du chef
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centre-ville Level 1
Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centre-ville Level 2
Grande salle
Grande salle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centre-ville Level 3
Puits de stockage
Puits de stockage
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centre-ville Level 1
Souterrain
Souterrain
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centre-ville Level 2
Fumoir
Fumoir
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Centre-ville Level 3
Salle de réception
Salle de réception
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centre-ville Level 1
Taverne
Taverne
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centre-ville Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centre-ville Level 1
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centre-ville Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
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Centre-ville Level 3
Marché fermier
Marché fermier
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centre-ville Level 1
Marché public
Marché public
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centre-ville Level 2
Grande foire
Grande foire
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Centre-ville Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centre-ville Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centre-ville Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
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Centre-ville Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centre-ville Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
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Centre-ville Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centre-ville Level 3
Bastion du chef

Building Name

Bastion du chef

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_2

Building Chain

Centre-ville

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2250

Require Technology

Cor de guerre
Cor de guerre

Effects

-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 d'expérience pour les nouveaux dignitaires (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2% de taux d'imposition (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

300 Gallic Townsfolk
Gallic Townsfolk
(GAR_Gal_Armed_Townsfolk)
Infanterie de mêlée
175 Gallic Slingers
Gallic Slingers
(GAR_Gal_Local_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
200 Gallic Tribesmen
Gallic Tribesmen
(GAR_Gal_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

No Recruitable Units
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