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Ville (verrier) NabatéeNabatée Verre Level 3

Ville (verrier)

La verrerie experte représente l'harmonie parfaite du fond et de la forme.

Même si le verre apparaîssait naturellement, le premier verre fabriqué à la main fut probablement conçu en 3500 av. J.-C. par les Égyptiens. Avec la poterie, il était facile à se procurer et peu cher à fabriquer en fondant du sable. La technique des souffleurs de verre fut découverte au Ier siècle av. J.-C., et suite à la conquête romaine en Égypte en 27 av. J.-C., elle se répandit.

On estime à 13 milliards le nombre d'objets en verre produits pendant les sept siècles durant lesquels Rome contrôlait la Méditerranée. On l'utilisait pour tout, des lampes à huile aux pots, assiettes et fioles de parfum, mais aussi pour les décorations et les ornements.

Verre

Village (verrerie)
Village (verrerie)
(dk_minor_glass_1)
Verre Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(dk_minor_glass_2)
Verre Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(dk_minor_glass_3)
Verre Level 2
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(dk_minor_glass_4)
Verre Level 3
Ville (verrier)

Building Name

Ville (verrier)

Level Name

dk_minor_glass_3

Building Chain

Verre

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Quadag
Quadag

Effects

-4 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
+12% de taux de recherche (this_faction)
120 de verrerie (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Ara_Noble_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Recrues de tribus
120 Recrues de tribus
Recrues de tribus
(Ara_Tribes_People)
Infanterie lance-projectiles
160 Garde du palais reqem
Garde du palais reqem
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ara_Levy_Spear)
Lanciers enrôlés
Les soldats enrôlés savent se battre et leur entretien coûte relativement peu, mais ils manquent de compétences et de conviction.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Recrues de tribus
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Tribes_People)
Recrues de tribus
Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Conscrits du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_ara_desert_levy)
Conscrits du désert
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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