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Stadt (Glasmacher) NabatäaNabatäa Glas Level 3

Stadt (Glasmacher)

Meisterhaftes Glas verbindet Form und Funktion in perfekter Harmonie.

Trotz natürlicher Vorkommen wurde Glas erstmals um 3.500 v. Chr. vermutlich in Ägypten von Menschen hergestellt. Ähnlich wie Töpferei war es leicht verfügbar und durch das Schmelzen von Kieselerde billig in der Herstellung. Die Technik der Glasbläserei wurde im 1. Jahrhundert v. Chr. entdeckt und nach der Eroberung Ägyptens durch die Römer 27 v. Chr. verbreitete sie sich durch die römische Welt.

In den sieben Jahrhunderten römischer Herrschaft im Mittelmeerraum wurden Schätzungen zufolge mehr als 13 Milliarden Glasgegenstände produziert. Diese Gegenstände dienten als Öllampen oder Vorratsgläser, als Teller und Parfümfläschchen, oder auch zur Dekoration.

Glas

Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(dk_minor_glass_1)
Glas Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(dk_minor_glass_2)
Glas Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(dk_minor_glass_3)
Glas Level 2
Große Stadt (Meisterglasmacher)
Große Stadt (Meisterglasmacher)
(dk_minor_glass_4)
Glas Level 3
Stadt (Glasmacher)

Building Name

Stadt (Glasmacher)

Level Name

dk_minor_glass_3

Building Chain

Glas

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Quadag
Quadag

Effects

-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+12 % Forschungsrate (this_faction)
120 Glas (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ara_Tribes_People)
Geschossinfanterie
160 Rekem-Palastwache
Rekem-Palastwache
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Stammeskrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Tribes_People)
Stammeskrieger
Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Wüsten-Heerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_ara_desert_levy)
Wüsten-Heerbann
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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