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Porto militare Roma (Ascesa della Repubblica)Roma (Ascesa della Repubblica) Porto Level 4

Porto militare

Il quartier generale di una flotta rappresenta sia il potere marittimo simbolico che pratico.

Tutti gli Stati costruivano le loro navi col fine di salvaguardare il vitale commercio dei loro mercanti lungo il Mediterraneo. I Cartaginesi erano i marinai più arditi del mondo antico e preferivano reclutare dei mercenari per le battaglie di terra, mentre si concentravano nel comando di enormi flotte di navi immense. Come il commercio cartaginese e la necessità di trasportare le truppe aumentavano, così cresceva anche l’importanza del controllo del mare. Costruirono enormi galee di guerra messe in movimento da rematori cittadini. Oltre alle triremi di stile greco, costruirono anche delle quinqueremi e septiremi rinforzate per lo speronamento. Eppure, la nave più grande del mondo antico fu la Syracusia, progettata da Archimede e costruita nel 240 a.C. da re Gerone II. Per essere costruita, furono necessari circa sessanta volte le risorse usate per una comune trireme, trecento uomini, e un periodo di un anno.

Porto

Porto
Porto
(inv_rom_port_1)
Porto Level 0
Porto civile
Porto civile
(inv_rom_port_civil_2)
Porto Level 1
Banchina civile
Banchina civile
(inv_rom_port_civil_3)
Porto Level 2
Darsena
Darsena
(inv_rom_port_civil_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(inv_rom_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(inv_rom_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(inv_rom_port_military_4)
Porto Level 3
Porto militare

Building Name

Porto militare

Level Name

inv_rom_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5900

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Ariete di bronzo
Ariete di bronzo

Effects

-8 al cibo (this_region)
+8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-30% ai costi di arruolamento delle unità navali (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

140 Pentere da tiro - Velite
140 Pentere da tiro - Velite
Pentere da tiro - Velite
(inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Nave da tiro
120 Tetrere d’assalto - Centuria veterana
120 Tetrere d’assalto - Centuria veterana
Tetrere d’assalto - Centuria veterana
(inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Rorarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Diere d’assalto - Rorarii
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

È probabile che i poveri combattano bene quando vengono ripagati con l'argento.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Diere d’assalto - Spadaccini romani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Diere d’assalto - Spadaccini romani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Alle spade non importa della ricchezza, ma solo del sangue.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
3
120 Tetrere d’assalto - Centuria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Tetrere d’assalto - Centuria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Lo stile di guerra oplite romano non è meno forte di quello greco.

120 650 650 825 6 35 26 15 60 105 60 45
4
120 Tetrere d’assalto - Princeps
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_medium_assault_raider_principes)
Tetrere d’assalto - Princeps
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.

120 750 750 825 6 50 25 35 65 60 55 45
5
120 Tetrere d’assalto - Triario
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_medium_assault_raider_triarii)
Tetrere d’assalto - Triario
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

La ricchezza, l’esperienza e l’età rendono i veterani, ormai temprati dalle battaglie, una forza assai temuta.

120 1100 1100 825 6 60 29 25 80 95 60 70
6
140 Pentere da tiro - Velite
Nave media / Nave da tiro / (inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Pentere da tiro - Velite
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

140 700 700 1020 5 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
7
120 Tetrere d’assalto - Centuria veterana
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Tetrere d’assalto - Centuria veterana
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Questi uomini hanno padroneggiato il combattimento in falange grazie alle numerose battaglie.

120 1000 1000 825 6 50 30 15 80 105 65 50
8
80 Triere da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Triere da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
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