menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rome (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Port
Port Rome (L'Avènement de la République)Rome (L'Avènement de la République) Port Level 1

Port

Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.

Les ports étaient vitaux à la croissance perpétuelle de l'empire romain. Le port d'Ostia resta préservé pendant des siècles. Il fut créé au 4e siècle av. J.-C. comme avant-poste militaire pour protéger l'embouchure du Tibre. Plus tard, l'empereur Claudius le développa au point qu'il devînt le port principal pour les navires qui approvisionnaient l'appétit insatiable de Rome. À son apogée, les 100 000 commerçants, marchands et marins d'Ostia nourrissaient les Romains de manière très fiable, tout comme les aqueducs qui portaient l'eau. Les entrepôts, ou horrea, étaient remplis de céréales venues d'Égypte, de vin d'Espagne ou d'épices d'Inde. On trouvait même des animaux exotiques destinés à l'arène. Tout devait être déchargé des navires marchands aux coques profondes, puis transféré dans des bateaux plus légers pour remonter le Tibre peu profond jusqu'à Rome.

Port

Port
Port
(inv_rom_port_1)
Port Level 0
Port civil
Port civil
(inv_rom_port_civil_2)
Port Level 1
Quais civils
Quais civils
(inv_rom_port_civil_3)
Port Level 2
Rade
Rade
(inv_rom_port_civil_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(inv_rom_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(inv_rom_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(inv_rom_port_military_4)
Port Level 3
Port

Building Name

Port

Level Name

inv_rom_port_1

Building Chain

Port

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

60 Dière (assaut) - Bretteurs romains
Dière (assaut) - Bretteurs romains
(inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Navire de mêlée
80 Trière (lance-projectiles) - Leves
Trière (lance-projectiles) - Leves
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Rorarii
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Dière (assaut) - Rorarii
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les plus pauvres sont plus à même de combattre s'ils sont bien payés.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Dière (assaut) - Bretteurs romains
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Dière (assaut) - Bretteurs romains
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'épée ne distingue pas les riches des pauvres.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
Disqus
Facebook