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Mercado del pescado EgiptoEgipto Muelle Level 4

Mercado del pescado

Una vez secado y salado, el pescado se puede comercializar por todos los lugares.

El pescado era un alimento básico en la alimentación del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los peñones costeros. A estas redes circulares se les añadían unos pesos de piedra en los bordes y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y atrapar lo que hubiera en ella.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o trampas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Muelle Level 3
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Muelle Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Muelle Level 3
Mercado del pescado

Building Name

Mercado del pescado

Level Name

rom_HELLENIC_port_food_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Technology

Subasta pública
Subasta pública

Effects

11 alimentos (this_region)
90 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
1 a los alimentos (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihemiolia de persecución - Machimoi Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihemiolia de persecución - Machimoi Epibatoi Toxotai
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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