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Marché aux poissons ÉgypteÉgypte Port Level 4

Marché aux poissons

Une fois séché et salé, le poisson peut être vendu plus loin.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.

En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Port Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Port Level 3
Marché aux poissons

Building Name

Marché aux poissons

Level Name

rom_HELLENIC_port_food_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Technology

Vente aux enchères publique
Vente aux enchères publique

Effects

11 de nourriture (this_region)
90 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
1 de nourriture (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Machimoi Epibatoi
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Dière (assaut) - Machimoi Epibatoi
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihémiolia (poursuite) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hémiolia (pillage) - Machimoi Epibatoi Toxotai
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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