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Muelle EgiptoEgipto Muelle Level 1

Muelle

Una puerta al mundo, a las colonias, al comercio y a los terrores de la guerra.

Para todos los estados que bordeaban el Mediterráneo era vital controlar los mares que rodeaban sus tierras. Cualquier pueblo que quisiera expandirse intentaría tomar el control de las rutas comerciales e invadir otros países por mar. Era más fácil navegar 1000 km por mar que recorrer a pie una décima parte de esa distancia. Los buenos puertos fueron esenciales y se convirtieron en el centro donde se encontraban los astilleros, junto con los mercados, guarniciones navales e innumerables comerciantes costeros.

Aristófanes describía el puerto de Atenas, El Pireo, como una mezcla de marineros reclamando pagos, gente repartiendo raciones de comida, hombres negociando por maíz, cebollas, puerros, higos, y todo esto con el repiqueteo de los martillos en los astilleros y el sonido de las pipas de los buques y las flautas de fondo.

Cartago obtuvo su fortuna y su popularidad a través de sus dos puertos artificiales, y Alejandría en Egipto fue uno de los mayores puertos de ciudad del mundo antiguo.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Muelle Level 3
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Muelle Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Muelle Level 3
Muelle

Building Name

Muelle

Level Name

rom_HELLENIC_port_1

Building Chain

Muelle

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

45 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Trihemiolia de persecución - Machimoi Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihemiolia de persecución - Machimoi Epibatoi Toxotai
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
2
80 Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hemiolia de asalto - Machimoi Epibatoi Toxotai
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
100 Supply Ship - Supply Crew
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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