menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Budynki / Targ rybny
Targ rybny EgiptEgipt Port Level 4

Targ rybny

Po wysuszeniu i osoleniu ryby mogą dotrzeć na nawet odległe rynki.

Ryby były ważnym elementem diety starożytnych. Metody połowu niewiele się zmieniły od tamtego czasu. Tradycyjne sposoby łapania ryb za pomocą włóczni, haczyka i sieci sięgają epoki kamienia, kiedy to pozwalały na wykarmienie sporych społeczności. Sieci były powszechnie stosowane na obszarach nadmorskich; okrągłe, z obciążnikami z kamieni na krawędziach i wyposażone w sznurek, dzięki którym można je było zamknąć i holować.

Całkowitym przeciwieństwem sieci, w kwestii nakładu pracy, były pułapki w postaci plecionych koszy i sieci lub jazy, wykorzystujące przypływy i odpływy oraz prądy rzek.

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Port Level 3
Szkutnik
Szkutnik
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Port Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Port Level 3
Targ rybny

Building Name

Targ rybny

Level Name

rom_HELLENIC_port_food_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Technology

Aukcje publiczne
Aukcje publiczne

Effects

+11 do żywności (this_region)
+90 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
1 do żywności (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Machimoi Epibatoi
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Diera szturmowa - Machimoi Epibatoi
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
100 Trihemiolia pościgowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihemiolia pościgowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
3
80 Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hemiolia desantowa - Machimoi Epibatoi Toxotai
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Lekki okręt / Okręt transportowy / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook