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Rom (Aufstieg der Republik) Rom (Aufstieg der Republik) Gebäude

Provinzhauptstadt Gebäude




Provinzhauptstadt

Kapitolinischer Hügel
Provinzhauptstadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kapitolinischer Hügel Provinzhauptstadt Level 1
Kapitolinischer Hügel
Die Stadt beheimatet Zivilisation, Kultur, Bequemlichkeit und Vergnügen.
10 15000 +1 zur Anzahl der verfügbaren Erlasse. (this_faction)
+4 kultureller Einfluss durch die besitzende Fraktion (alle Regionen)
-4 Nahrung (this_region)
+5 % Wohlstand aus allen Quellen (alle Regionen)
400 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 Belagerungszeit (this_region)
+5 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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