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Einheimische kampanische Kavallerie Rom (Aufstieg der Republik)Rom (Aufstieg der Republik) Nahkampfkavallerie

Einheimische kampanische Kavallerie

Diese Reiter sind wilde Krieger mit langer und edler Tradition.

Ab dem 8. Jahrhundert v. Chr., als griechische Siedler Handelsposten entlang der östlichen Küste Italiens in der Nähe des heutigen Neapels einrichteten, war die Region Kampanien Teil von Magna Graecia. Sie hielt der hellenistischen Zivilisation die Treue, bis die aggressiven samnitischen Nachbarn aus ihren bergigen Heimatländern einwanderten und die vorherrschende griechische Kultur und Sprache verdrängten.

Begünstigt durch die ausladende Landschaft, die sich hervorragend für die Zucht starker Pferde eignete, entwickelte der aufsteigende kampanische Adel seine bekannte Kavallerie. Sie trugen schwere Wurfspeere zum Plänkeln und Schwerter für den Nahkampf und nutzen Tempo, Wendigkeit und taktische Flexibilität gegen Feinde, die wegen schwererer Rüstung langsamer waren.

Nach den Samnitenkriegen im frühen 3. Jahrhundert v. Chr. stellten die Kampanier die Basis der Socii-Kavallerie römischer Legionen. Durch die starke Reittradition ihres Volkes waren sie als Reiter geschätzt und als Krieger respektiert.

Einheimische kampanische Kavallerie

Unit Name

Einheimische kampanische Kavallerie

Main Unit Key

inv_local_campanian_cavalry

Land Unit Key

inv_local_campanian_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

130

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

20

Waffenschaden

38

├ Melee Weapon

rome_kopis_cav

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

30

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

10

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

20

Rüstung

60

├ Rüstung

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Grundmoral

40

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Einheimische kampanische Kavallerie
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_campanian_cavalry
Benötigt Gebäude
Einheimische kampanische Kavallerie Lv. 0 Kapitolinischer Hügel
Kapitolinischer Hügel
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Urbs
Urbs
(inv_rom_city_4)
Level 3
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Große zivile Colonia
Große zivile Colonia
(inv_rom_minor_town_4)
Level 3
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (Salzwerkstatt)
Colonia (Salzwerkstatt)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Aufstieg der Republik