menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Nabataea / Budovy / Městečko (Mola Olearia)
Městečko (Mola Olearia) NabataeaNabataea Olivový olej Level 3

Městečko (Mola Olearia)

Když se na to jde vědecky, stane se ze statku továrna.

Olivovník byl pravděpodobně poprvé vyšlechtěn na Krétě kolem roku 2 500 př. n. l. Podle řecké legendy darovala bohyně Athéna olivovník lidem, kteří pojmenovali své město, Athény, raději po ní než po bohu Poseidónovi, který jim nabídl pouze studnu se slanou vodou. Olivovník byl proto pro helénskou kulturu velmi důležitý – jeho listy se věnčili vítězní sportovci a před cvičením nebo před zápasem se řečtí atleti mazali olejem. Olivový olej se vyvážel do Egypta a do Říma a následně do celého Středozemí. Když Římané dobyli nová území, dávali novým koloniím olivovník a jeho větvičky na znamení přijetí kapitulace kolonie a ukončení konfliktu. S římskou expanzí se stromy šířily dál do starověkého světa a staly se, stejně jako víno a zlato, symbolem civilizace jako takové.

Olivový olej

Vesnice (olivový háj)
Vesnice (olivový háj)
(dk_minor_olive_1)
Olivový olej Level 0
Sídlo (lis na olivy)
Sídlo (lis na olivy)
(dk_minor_olive_2)
Olivový olej Level 1
Městečko (Mola Olearia)
Městečko (Mola Olearia)
(dk_minor_olive_3)
Olivový olej Level 2
Větší městečko (obchodník s olivovým olejem)
Větší městečko (obchodník s olivovým olejem)
(dk_minor_olive_4)
Olivový olej Level 3
Městečko (Mola Olearia)

Building Name

Městečko (Mola Olearia)

Level Name

dk_minor_olive_3

Building Chain

Olivový olej

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Quadag
Quadag

Effects

+4 potravin (this_region)
+200 k příjmům z farmářství (zemědělství) (this_building)
+15 % k příjmům ze zemědělství (všechny oblasti)
+3 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
120 olivového oleje (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
Odvedení harcovníci
(Ara_Levy_Skirm)
střelecká pěchota
160 Urození šermíři
Urození šermíři
(Ara_Noble_Sword)
kontaktní pěchota
120 Kmenový lid
120 Kmenový lid
Kmenový lid
(Ara_Tribes_People)
střelecká pěchota
160 Rekemská palácová stráž
Rekemská palácová stráž
(dk_nab_rekem_palace_guard)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Kmenový lid
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Tribes_People)
Kmenový lid
Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Pouštní branci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_ara_desert_levy)
Pouštní branci
Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook