menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Nabatäa / Gebäude / Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia) NabatäaNabatäa Olivenöl Level 3

Stadt (Mola Olearia)

Durch Wissenschaft lässt sich ein Bauernhof zu einer Fabrik machen.

Olivenbäume wurden wohl erstmals um 2.500 v. Chr. auf Kreta kultiviert. Der griechischen Mythologie nach war der Olivenbaum ein Geschenk der Athene an jenes Volk, das seine Stadt nach ihr benannte, und nicht nach dem Gott Poseidon, der ihnen nur einen Salzwasserbrunnen anbot. Deshalb wurde der Olivenbaum in der hellenischen Kultur sehr wichtig - mit seinen Blättern krönte man Athleten, und Griechen rieben sich vor dem Sport oder vor Wettbewerben mit Olivenöl ein. Olivenöl wurde nach Ägypten und Rom und bald in den gesamten Mittelmeerraum exportiert.

Nach der römischen Eroberung gab man den Kolonien Olivenbäume und Zweige, als Zeichen von Kapitulation und dem Ende des Konflikts. Die Ausbreitung Roms sorgte dafür, dass sich die Bäume weiter in der antiken Welt ausbreiteten und wie Wein und Gold zu einem Symbol der Zivilisation wurden.

Olivenöl

Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(dk_minor_olive_1)
Olivenöl Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(dk_minor_olive_2)
Olivenöl Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(dk_minor_olive_3)
Olivenöl Level 2
Große Stadt (Olivenölhändler)
Große Stadt (Olivenölhändler)
(dk_minor_olive_4)
Olivenöl Level 3
Stadt (Mola Olearia)

Building Name

Stadt (Mola Olearia)

Level Name

dk_minor_olive_3

Building Chain

Olivenöl

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Quadag
Quadag

Effects

4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Olivenöl (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ara_Tribes_People)
Geschossinfanterie
160 Rekem-Palastwache
Rekem-Palastwache
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Stammeskrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Tribes_People)
Stammeskrieger
Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Wüsten-Heerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_ara_desert_levy)
Wüsten-Heerbann
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook