menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Arevakové (Hannibal před branami) / Budovy / Koření Budovy
Koření
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Usedlost (sklad koření) Koření Level 1
Usedlost (sklad koření)
Vzduch naplňují podivné, exotické, snad až smyslné vůně.
2 1100 +200 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+1 k růstu za tah (this_province)
40 koření (this_region)
+2% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+2 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
2 Vesnice (velký sklad koření) Koření Level 2
Vesnice (velký sklad koření)
Koření, léků a vonných esencí si lidé cení po celém světě.
3 1700 -2 potravin (this_region)
+350 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+2 k růstu za tah (this_province)
80 koření (this_region)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+4% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+4 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
3 Městečko (výrobce koření) Koření Level 3
Městečko (výrobce koření)
Koření je třeba udržovat v oběhu.
5 3000 -4 potravin (this_region)
+500 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
120 koření (this_region)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+6% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+6 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
4 Pagus (mistr výrobce koření) Koření Level 4
Pagus (mistr výrobce koření)
Koření, léků a vonných esencí si lidé cení po celém světě.
8 5600 -8 potravin (this_region)
+650 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+4 k růstu za tah (this_province)
160 koření (this_region)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+8% k nepokojům mezi otroky (this_province)
+8 % k příjmu z obchodních dohod (this_faction)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Facebook