

Muelles civiles
El pescado fresco alcanza un buen precio en el pueblo y en la ciudad.Todo puerto necesita un fondeadero seguro y un muelle desde el cual se pueda transportar el cargamento hasta los barcos. Los griegos y romanos tenían distintos enfoques al respecto: los primeros se adaptaban al entorno local; los romanos tendían a doblegar a la naturaleza a su voluntad. Esto resulta evidente en sus diseños portuarios.
Según fue expandiéndose el Imperio romano, hubo que construir nuevos puertos como puntos de desembarque; a veces en zonas sin ensenadas naturales, bahías o en zonas de difícil acceso. En estos casos, los ingenieros romanos reconstruían la costa y creaban puertos artificiales para sus barcos. Usaron madera, hormigón y grandes bloques de piedra para construir diques, muelles, embarcaderos y hasta islas artificiales para proteger los puertos. El extraordinario puerto de Trajano, en Centumcellae, tenía una gran cuenca excavada en la orilla del río Tíber y estaba rodeado por grandes murallas. Además, estaba comunicado a través de un canal con Ostia, río abajo.
Muelle
![]() |
Building Name Muelles civiles |
Level Name inv_rom_port_civil_3 |
Building Chain Muelle |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3400 |
Require Technology ![]() Teoría económica |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_rorarii) Dieres de asalto - Rorarii Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Los pobres luchan mejor cuando se les paga con plata en abundancia. |
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60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 20 | 35 | 15 | 45 | 45 | 50 | 40 | |||||||
2 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_swordsmen) Dieres de asalto - Espadachines romanos Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. A la espada no le importa la riqueza, solo la sangre. |
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60 | 270 | 270 | 501 | 6 | 20 | 34 | 10 | 35 | 60 | 50 | 35 |
Disqus |
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