

Astillero naval
Los barcos construidos y equipados para la batalla necesitan un puerto.Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.
El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.
Muelle
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Building Name Astillero naval |
Level Name east_port_military_3 |
Building Chain Muelle |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3600 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Ballista_Five) Penteres de artillería ligera - Balista africana (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista. |
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40 | 640 | 640 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 9 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
2 |
Barco medio / Nave de artillería / (Afr_Onager_Five) Penteres de artillería - Onagro africano (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. Pocos hombres se mantienen firmes voluntariamente cuando un onagro dispara hacia ellos. |
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40 | 760 | 760 | 1020 | 6 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
3 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three) Trieres de proyectiles - Honderos tribales Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas. |
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80 | 520 | 520 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
4 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trieres con escorpión - Honderos tribales Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas. |
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80 | 620 | 620 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
5 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_num_heavy_skirmishers_five) Penteres de proyectiles - Escaramuzadores númidas pesados Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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140 | 960 | 960 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | |||
6 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five) Penteres con torre - Escaramuzadores númidas pesados Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas. Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor. |
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140 | 1200 | 1200 | 1020 | 6 | 41 | 80 | 8 | 7 | 30 | 35 | 18 | 43 | 45 | 55 | 50 | |||
7 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (dk_num_javelinmen_one) Hemiolia de asalto - Infantería númida con jabalina Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Los númidas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre. |
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80 | 350 | 350 | 402 | 6 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||
8 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Num_Spear_Two) Dieres de asalto - Lanceros númidas Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
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60 | 300 | 300 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 | |||||||
9 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Num_Spear_Two_Fire_Pots) Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
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60 | 350 | 350 | 501 | 7 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
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