Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Mide / Jednostki / Konni airigowie
Konni airigowie MideMide Jazda do walki w zwarciu

Konni airigowie

Ci wolni jeźdźcy bez krzty strachu odpowiadają na wezwanie do walki.

Średniowieczni królowie irlandzcy byli raczej władcami ludzi niż władcami ziemi, co pozwoliło na wykształcenie się na terenach Irlandii warstwowej struktury społecznej. Na samym szczycie hierarchii znajdował się „Wielki Król”, któremu podlegała większość pomniejszych władców, na dole zaś – ciemiężone, bezradne chłopstwo. Wiele irlandzkich zapisków z okresu wczesnego średniowiecza zawiera słowo „aire” – uniwersalne określenie dla wszystkich wolnych obywateli, stanowiących środkową warstwę hierarchii. W późniejszych zapiskach prawnych używa się jednak słowa „airig” w odniesieniu do szlachty oraz wodzów, odróżniając ich w ten sposób od pospólstwa. Prawa kodyfikujące z VII i VIII wieku określają nawet kolory odzienia, jakie wolno nosić przedstawicielom poszczególnych klas. Przykładowo, możni z airig odziani byli w szarości, brązy i czerwienie.

Co więcej, piastowali oni wysokie stanowiska wojskowe i dowodzili cetami – oddziałami, które mogły liczyć nawet stu żołnierzy. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.

Konni airigowie

Unit Name

Konni airigowie

Main Unit Key

iri_airig_horsemen

Land Unit Key

iri_airig_horsemen

Naval Unit Key

vik_curach

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

275

Walka w zwarciu

44

Obraż. w zwarciu

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

12

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

15

├ Pancerz

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_heavy

└ Mount Health

50

Morale

50

Zdolności

Konni airigowie
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wyszkolona kawaleria Cost 150 Upgrade To Konni airigowie w kolczugach

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 1 0.025 1 1