Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Cechy bohatera
Total War SAGA: Thrones of Britannia Total War SAGA: Thrones of Britannia

Cechy bohatera

commander
No. Trait Icon Name Effects
1 vik_bg_general_born_commander Level 1
Urodzony dowódca
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Ten wojownik jest urodzonym taktykiem, dlatego uczynienie go dowódcą w bitwie to mądra decyzja.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
governor
No. Trait Icon Name Effects
2 vik_bg_general_born_governor Level 1
Urodzony zarządca
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Doskonale rozumie codzienne problemy państwa, toteż jest naturalnym kandydatem na zarządcę.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do zarządzania (character_to_character_own)
cavalry_recruitment
No. Trait Icon Name Effects
3 vik_bg_general_cavalry_recruitment Level 1
Rekruter
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Nic się nie stanie, jeśli wszyscy polegniemy. Przecież dobrze wiecie, że śmierć nie oznacza końca.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów werbunku oddziałów jazdy (dowodzona armia)
cavalry_upkeep
No. Trait Icon Name Effects
4 vik_bg_general_cavalry_upkeep Level 1
Jeździec
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Ten człowiek praktycznie urodził się w siodle i dobrze wie, jak zadbać o konia i jego jeźdźca podczas kampanii.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów utrzymania oddziałów jazdy (dowodzona armia)
champion_rider
No. Trait Icon Name Effects
5 vik_bg_general_champion_rider Level 1
Czempion najeźdźców
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
To osoba, która czuje się w siodle jak ryba w wodzie – nieważne, czy poluje, jeździ rekreacyjnie, czy bierze udział w bitwie.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+20% do siły szarży dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
defender
No. Trait Icon Name Effects
6 vik_bg_general_defender Level 1
Obrońca
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Od tak dawna walczy o swoje, że weszło mu to w krew. I to widać.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do morale oddziałów podczas obrony (dowodzona armia)
farmer
No. Trait Icon Name Effects
7 vik_bg_general_farmer Level 1
Rolnik
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Każdy w jakimś stopniu zna się na uprawie roli – wszak nierzadko od tej umiejętności zależy ludzkie życie. Ten człowiek jednak wykazał się nadzwyczajnymi zdolnościami. Rozumie glebę jak nikt inny.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10 do produkcji żywności (zarządzana prowincja)
fearless
No. Trait Icon Name Effects
8 vik_bg_general_fearless Level 1
Nieustraszony
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Niezłomny i dzielny ponad miarę – ten urodzony wojownik nie wie, co to lęk.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do morale oddziałów podczas ataku (dowodzona armia)
landowner
No. Trait Icon Name Effects
9 vik_bg_general_landowner Level 1
Dysponent
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Tego człowieka stać na to, by posiadać ziemię, a dzięki jej uprawie jest bogatszy od większości swoich rówieśników.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+20% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja)
melee
No. Trait Icon Name Effects
10 vik_bg_general_melee_skill Level 1
Szaleniec
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Kiedy staje do walki, ogarnia go dzika żądza krwi. Patrz i ucz się, tylko nie podchodź za blisko!
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia)
melee_upkeep
No. Trait Icon Name Effects
11 vik_bg_general_melee_upkeep Level 1
Topornik
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
To prawdziwy mistrz w posługiwaniu się toporem. Swoi powinni słuchać uważnie jego rad, a wrogowie – unikać go na polu walki!
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów utrzymania oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia)
miner
No. Trait Icon Name Effects
12 vik_bg_general_miner Level 1
Górnik
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Skarby ziemi znajdują się w zasięgu ręki – musisz tylko wiedzieć, jak je wydobyć.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+20% (PRZEMYSŁ) (zarządzana prowincja)
missile_damage
No. Trait Icon Name Effects
13 vik_bg_general_missile_damage Level 1
Łowca
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Ten człowiek poluje, odkąd tylko nauczył się chodzić. Koniec końców celowanie do wroga nie różni się od celowania do zwierzyny.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10% do siły ostrzału oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia)
missile_recruitment
No. Trait Icon Name Effects
14 vik_bg_general_missile_recruitment Level 1
Strzelec
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Pokażę ci, jak zranić wroga z bezpiecznej odległości. Już nigdy nie będziesz musiał dobywać miecza.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów werbunku oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia)
missile_upkeep
No. Trait Icon Name Effects
15 vik_bg_general_missile_upkeep Level 1
Łucznik
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Jeśli chcesz dotrwać do kolejnych zbiorów, naucz się strzelać z łuku.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów utrzymania oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia)
negotiator
No. Trait Icon Name Effects
16 vik_bg_general_negotiator Level 1
Negocjator
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Aby osiągnąć upragniony rezultat, winieneś czasami wykazywać się stanowczością, a kiedy indziej wypowiadać się łagodnie.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10% (zarządzana prowincja)
devoted
No. Trait Icon Name Effects
17 vik_bg_general_passionate Level 1
Natchniony
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Życie jest krótkie, ciężkie i pełne bólu. Ten człowiek czerpie z każdego dnia pełnymi garściami, tak jakby miał nie dożyć jutra.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
pastor
No. Trait Icon Name Effects
18 vik_bg_general_pastor Level 1
Kaznodzieja
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Ten mężczyzna poznał słowa Chrystusa i pragnie przekazać je jak najdalej.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+20% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja)
seafarer
No. Trait Icon Name Effects
19 vik_bg_general_seafarer Level 1
Żeglarz
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
To człowiek, który całe życie spędził na morzu, jest więc naturalnym kandydatem na dowódcę w czasie bitew morskich.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+15% do szybkości ruchu w bitwach morskich (dowodzona armia)
spearmen_recruitment
No. Trait Icon Name Effects
20 vik_bg_general_spearmen_recruitment Level 1
Stary wyga
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Jeśli nie będziesz słuchać uważnie, możesz kiedyś skończyć po niewłaściwej stronie włóczni.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów werbunku oddziałów pieszych włóczników (dowodzona armia)
spearmen_skill
No. Trait Icon Name Effects
21 vik_bg_general_spearmen_skill Level 1
Szkoleniowiec
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Praktyka czyni mistrza, a tylko mistrz potrafi uniknąć śmierci w walce.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziałów pieszych włóczników (dowodzona armia)
spearmen_upkeep
No. Trait Icon Name Effects
22 vik_bg_general_spearmen_upkeep Level 1
Włócznik
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Ten człowiek przez wiele lat szkolił się w posługiwaniu włócznią, dlatego teraz pragnie przekazać swoją wiedzę dalej.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-50% do kosztów utrzymania oddziałów pieszych włóczników (dowodzona armia)
warrior
No. Trait Icon Name Effects
23 vik_bg_general_warrior Level 1
Wojownik
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Najlepiej czuje się na polu bitwy, brodząc we krwi po kolana. Szczególnie jeśli to cudza krew!
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-15% do kosztów werbunku oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia)
physical_positive
No. Trait Icon Name Effects
24 vik_general_physical_scarred Level 1
Przetrącone ramię
[[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]]
Wygląda paskudnie, wiem, ale nie przeszkadza mi w działaniu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu][[/rgba]]

-1 do morale nieprzyjaciela (lokalny region)
Level 2
Okaleczony
[[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]]
To stara rana, panie Nigdy tak naprawdę się nie zabliźniła.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu][[/rgba]]

-2 do morale nieprzyjaciela (lokalny region)
Level 3
Pokryty straszliwymi bliznami
[[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]]
Został solidnie pokiereszowany przez wroga, ale przeżył. Już zawsze będzie nosił te blizny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu][[/rgba]]

-3 do morale nieprzyjaciela (lokalny region)
physical_negative
No. Trait Icon Name Effects
25 vik_general_physical_unhealthy Level 1
Chorowity
[[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]]
Ten człek mógłby na jakiś czas zrezygnować z ciast i piwa, a do tego więcej się ruszać.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-3 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziału wodza (character_to_character_own)
item_anglo_saxon_chronicle
No. Trait Icon Name Effects
26 vik_item_anglo_saxon_chronicle Level 1
Kronika anglosaska
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Oficjalna historia ludów anglosaskich, oczywiście nieco ugrzeczniona, z myślą o przyszłych pokoleniach.
[[/rgba]]

+1 do wpływów (general_to_character_own)
+2 (lokalna prowincja)
item_annales_cambriae
No. Trait Icon Name Effects
27 vik_item_annales_cambriae Level 1
Annały Walii
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Czyny przodków muszą być zachowane dla potomności, abyśmy wszyscy mogli czerpać korzyści z ich mądrości.
[[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
item_ardagh_chalice
No. Trait Icon Name Effects
28 vik_item_ardagh_chalice Level 1
Kielich z Ardagh
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Kolejny wspaniały relikt swej ery – imponujący srebrny kielich, bogato zdobiony złotymi filigranami i emalią.
[[/rgba]]

Pancerz: +20% (dowodzona armia)
+2 (lokalna prowincja)
item_bede_ecclesiastical
No. Trait Icon Name Effects
29 vik_item_bedes_ecclesiastical_history Level 1
„Historia kościelna ludu angielskiego” Bedy
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Spisana tu chwalebna historia Najświętszego Kościoła na ziemiach angielskich może natchnąć przyszłe pokolenia.
[[/rgba]]

+10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
+3 (lokalna prowincja)
item_blickling_psalter
No. Trait Icon Name Effects
30 vik_item_blickling_psalter Level 1
Psałterz z Blickling
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Starannie dobrane starotestamentowe psalmy w wyjątkowo eleganckiej oprawie.
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_book_of_aneirin
No. Trait Icon Name Effects
31 vik_item_book_of_aneirin Level 1
Księga Aneirina
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Kolekcja poezji w staro- i średniowalijskim, zebrana w poręcznym tomie. Takie rzeczy nigdy nie staną się popularne!
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_book_of_armagh
No. Trait Icon Name Effects
32 vik_item_book_of_armagh Level 1
Księga z Armagh
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Najstarsze teksty, mówiące o patronie Irlandii, świętym Patryku, spisane pięknym staroirlandzkim.
[[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
item_book_of_deer
No. Trait Icon Name Effects
33 vik_item_book_of_deer Level 1
Księga z Deer
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Chociaż jego pochodzenie jest nieznane, ten starożytny, bogato ilustrowany manuskrypt zawiera fragmenty różnych Ewangelii, dla ułatwienia zebrane w jednym tomie.
[[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
+2 (lokalna prowincja)
item_book_of_kells
No. Trait Icon Name Effects
34 vik_item_book_of_kells Level 1
Księga z Kells
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Zebrano tu cztery Ewangelie Nowego Testamentu w jednym tomie, słynącym ze wspaniałej kaligrafii i iluminacji – to prawdziwie cudowne dzieło!
[[/rgba]]

+15% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
item_book_of_tailesin
No. Trait Icon Name Effects
35 vik_item_book_of_taliesin Level 1
Księga Taliesina
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten tom zawiera 56 najstarszych przykładów poezji staro- i średniowalijskiej, od opowieści o chwalebnych bitwach po ody do miodu i piwa.
[[/rgba]]

+1 do zarządzania (character_to_character_own)
item_caedmon_hymn
No. Trait Icon Name Effects
36 vik_item_caedmons_hymn Level 1
Hymn Cedmona
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Chociaż był analfabetą, pasterz Cedmon śpiewał swą pieśń na chwałę Pana, a jej czystość sprawiła, że spisano ją, by inspirowała innych.
[[/rgba]]

+15% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja)
item_caledfwlch
No. Trait Icon Name Effects
37 vik_item_caledfwlch Level 1
Caledfwlch
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Spójrzcie! Przed wami miecz potęgi... wykuty, gdy świat był jeszcze młody!”[[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
item_carnwennan
No. Trait Icon Name Effects
38 vik_item_carnwennan Level 1
Carnwennan
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Sztylet zwany „Białą Rękojeścią”, rzekomo należący do samego Króla Artura, potrafi ponoć osłonić swojego właściciela i ukryć go przed wzrokiem innych.
[[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
item_chess_set
No. Trait Icon Name Effects
39 vik_item_chess_set Level 1
Szachy
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Myślisz, że dobrze radzisz sobie w grach? A co powiesz na prawdziwą grę? Grę bohaterów! Starcie wielkich umysłów! Bitwę tytanów!”
[[/rgba]]

+20% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia)
+10% do szybkości ruchu w bitwach (dowodzona armia)
item_crucifix
No. Trait Icon Name Effects
40 vik_item_crucifix Level 1
Krucyfiks
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Umarł za nasze grzechy. Nie zapominaj o tym.”
[[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_decorated_bible
No. Trait Icon Name Effects
41 vik_item_decorated_bible Level 1
Zdobiona Biblia
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Tylko wysoko urodzeni mają własne Biblie - nieliczni z nich mogą pochwalić się tak zdobionym egzemplarzem.
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
item_drinking_horn
No. Trait Icon Name Effects
42 vik_item_drinking_horn Level 1
Róg do picia
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Podobno sam Thor pił wodę z mórz takim naczyniem!”
[[/rgba]]

+3% do uzupełniania oddziałów (mnożnik) (dowodzona armia)
item_durham_gospels
No. Trait Icon Name Effects
43 vik_item_durham_gospels Level 1
Ewangelie z Durham
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten zbiór Ewangelii zawiera jedne z najpiękniejszych rycin tego okresu.
[[/rgba]]

-2 do morale nieprzyjaciela (wróg w prowincji)
item_dyrnwyn
No. Trait Icon Name Effects
44 vik_item_dyrnwyn Level 1
Dyrnwyn
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Niepohamowane spustoszenia” wymagają ostrza godnego takiego przelewu krwi.
[[/rgba]]

+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
item_brooch
No. Trait Icon Name Effects
45 vik_item_elaborate_brooch Level 1
Zdobiona brosza
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Na północy jest zimno – taka brosza zadba o to, by płaszcz pozostał na swoim miejscu, niezależnie od pogody.
[[/rgba]]

-20% do strat z wyczerpania na śniegu (dowodzona armia)
item_garnet_hilt_sword
No. Trait Icon Name Effects
46 vik_item_garnet_hilt_sword Level 1
Miecz z rękojeścią zdobioną granatami
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„To taki piękny okaz – aż żal władać nim w gniewie, ale tylko w gniewie można go dobyć”
[[/rgba]]

+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
item_geneologies
No. Trait Icon Name Effects
47 vik_item_genealogies Level 1
Genealogie
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Historie rodów to ważne narzędzie dla ustalania spraw dziedziczenia i prawowitości.
[[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_gilt_helmet
No. Trait Icon Name Effects
48 vik_item_gilt_hemlet Level 1
Pozłacany hełm
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten piękny hełm zdradza status swego posiadacza.
[[/rgba]]

+50% do pancerza dla oddziału wodza (character_to_character_own)
item_gold_jewellry
No. Trait Icon Name Effects
49 vik_item_gold_jewellry Level 1
Złota biżuteria
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Widziałeś całe to złoto? Nie wiem, czy to dziedzic królestwa czy sam Jezus Chrystus.”
[[/rgba]]

+1 do zarządzania (character_to_character_own)
item_gold_ring
No. Trait Icon Name Effects
50 vik_item_gold_ring Level 1
Złoty pierścień
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Złoty pierścień pozostaje wyznacznikiem bogactwa i stanu, ale jest też skromniejszą ozdobą, która przystoi pobożnym i bogobojnym szlachicom.
[[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
item_gram
No. Trait Icon Name Effects
51 vik_item_gram Level 1
Gram
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Wszyscy kiedyś umrą, czemu więc nie zaryzykować wszystkiego i ułatwić im odejście z tego świata?
[[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
item_hereford_gospels
No. Trait Icon Name Effects
52 vik_item_hereford_gospels Level 1
Ewangelie z Hereford
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Te Ewangelie są ważnym ogniwem łączącym celtycką przeszłość Irlandii z jej chrześcijańską przyszłością.
[[/rgba]]

+10 do stosunków dyplomatycznych ze wszystkimi frakcjami irlandzkimi (character_to_faction_unseen)
item_hunting_bow
No. Trait Icon Name Effects
53 vik_item_hunting_bow Level 1
Łuk myśliwski
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Noszę ten łuk od dziecka. No, może parę razy wymieniłem cięciwę i łęczysko, ale to wciąż ta sama broń.”
[[/rgba]]

+10% do zasięgu oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia)
-10% do kosztów utrzymania oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia)
item_ingelrd_sword
No. Trait Icon Name Effects
54 vik_item_ingelrd_sword Level 1
Miecz Ingelrd
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten potężny miecz wikingów jest równie skuteczny, jak jego odpowiedniki z północy Europy, chociaż żadna z jego ofiar nie jest w stanie tego potwierdzić...
[[/rgba]]

+7 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
item_inscribed_knife
No. Trait Icon Name Effects
55 vik_item_inscribed_knife Level 1
Nóż z inskrypcją
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„To pośle cię w diabły.”
[[/rgba]]

+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
item_jeweled_chalice
No. Trait Icon Name Effects
56 vik_item_jewelled_chalice Level 1
Kielich z klejnotami
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Niestety, dzban ze smokiem się rozbił...”
[[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_kragehus_lance
No. Trait Icon Name Effects
57 vik_item_kragehul_lance Level 1
Lanca z Kragehul
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ta prastara lanca wciąż może służyć do wysadzania ciężkozbrojnych z siodeł i przebijania ich biednych wierzchowców.
[[/rgba]]

+5% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia)
item_lebor_na_duidre
No. Trait Icon Name Effects
58 vik_item_lebor_na_huidre Level 1
Lebor na hUidre
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Chociaż prawdopodobnie ten słynny welinowy manuskrypt jest dziełem trzech różnych skrybów, to według legendy św. Kiaran napisał go na krowiej skórze.
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
item_lindisfarne_gospels
No. Trait Icon Name Effects
59 vik_item_lindisfarne_gospels Level 1
Ewangeliarz z Lindisfarne
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Kolejne olśniewające dzieło, niosące Słowo Pańskie pośród przepięknych zdobień i iluminacji.
[[/rgba]]

-10% do korupcji (lokalna prowincja)
+10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
item_lute
No. Trait Icon Name Effects
60 vik_item_lute Level 1
Lutnia
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Śpiewam na chwałę Wojny Totalnej...”
[[/rgba]]

+3 (lokalna prowincja)
item_nine_men_morris
No. Trait Icon Name Effects
61 vik_item_nine_mens_morris_set Level 1
Zestaw do gry w młynka
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Najnowszy produkt rozrywkowy to gra strategiczna, symulująca pradawne sposoby wojowania Maurów.
[[/rgba]]

+10% do zasięgu wsparcia (character_to_character_own)
item_ruin_conquest
No. Trait Icon Name Effects
62 vik_item_on_the_ruin Level 1
O zniszczeniu i podboju Brytanii
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
W swoim kazaniu Gildas opisuje życie i czasy różnych Brytów, krytykując otaczającą go współczesność i gloryfikując przeszłość.
[[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
item_prayer_book
No. Trait Icon Name Effects
63 vik_item_prayer_book Level 1
Modlitewnik
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Dzięki niemu w każdej chwili można poprosić o właściwe wstawiennictwo.
[[/rgba]]

Koszt wznoszenia budynków klasztornych: -10% (lokalna prowincja)
item_rhongomyniad
No. Trait Icon Name Effects
64 vik_item_rhongomyniad Level 1
Rhongomyniad
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Zabójcza Włócznia” króla Artura pozwalała mu pokonywać ciężkozbrojnych jeźdźców i wielkie bestie.
[[/rgba]]

+5 (lokalna prowincja)
item_rudlwyt
No. Trait Icon Name Effects
65 vik_item_rudlwyt Level 1
Rudlwyt
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
To dziwne, że osoba, o której mawiają, że „nie przepuścił żadnemu jadłu, napitkowi ni bestii”, ma tak wspaniałego wierzchowca.
[[/rgba]]

+5 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
item_scales_and_weights
No. Trait Icon Name Effects
66 vik_item_scales_weights Level 1
Szale i odważniki
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Na początek dobrze wiedzieć, jaka jest waga złota...
[[/rgba]]

+10% (TARG) (lokalna prowincja)
item_silver_reliquary
No. Trait Icon Name Effects
67 vik_item_silver_reliquary Level 1
Srebrny relikwiarz
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Ostrożnie, w tej skrzyni znajduje się kość udowa samego św. Craiga!”
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
item_st_andrews_sacrophagus
No. Trait Icon Name Effects
68 vik_item_st_andrews_sacrophagus Level 1
Sarkofag św. Andrzeja
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ta bogato zdobiona, kamienna trumna zawiera ponoć ciało patrona Szkocji.
[[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
item_st_teilo_gospels
No. Trait Icon Name Effects
69 vik_item_st_teilo_gospels Level 1
Ewalgelie św. Teilo
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Pięknie oprawiona i bogato ilustrowana księga z ewangeliami, jak przystało na dzieło opisujące chwałę Pana.
[[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
item_stone_of_destiny
No. Trait Icon Name Effects
70 vik_item_stone_of_destiny Level 1
Kamień Przeznaczenia
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten blok piaskowca może i wygląda niepozornie, ale to święty artefakt, służący do koronacji królów Szkocji.
[[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
item_sun_compass
No. Trait Icon Name Effects
71 vik_item_sun_compass Level 1
Kompas słoneczny
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Wskaże północ a nawet szerokość geograficzną, jeśli odpowiednio zinterpretujesz położenie cienia o różnych porach dnia.
[[/rgba]]

+100% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia)
item_sunstone
No. Trait Icon Name Effects
72 vik_item_sunstone Level 1
Kamień słoneczny
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Cudowne dzieło Pańskie: pomoc nawigacyjna, dzięki której można dostrzec słońce nawet na najchmurniejszym niebie.
[[/rgba]]

-50% do zasięgu ruchu wroga na mapie kampanii (lokalna prowincja)
item_tapestry
No. Trait Icon Name Effects
73 vik_item_tapestry Level 1
Tapiseria
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Dawny majestat zachowany dla potomnych za pomocą starannie wplecionych w bawełnę lub len złotych i srebrnych nici.
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_tara_brooch
No. Trait Icon Name Effects
74 vik_item_tara_brooch Level 1
Brosza z Tary
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten element biżuterii to świadectwo kunsztu ówczesnych rzemieślników – w oszałamiający sposób łączy w sobie srebro, złoto, bursztyn oraz emalię.
[[/rgba]]

-20% do zasięgu ruchu wroga na mapie kampanii (lokalna prowincja)
+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
item_alfred_jewel
No. Trait Icon Name Effects
75 vik_item_the_alfred_jewel Level 1
Klejnot Alfreda
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
„Aelfred mec heht gewyrcan.”
[[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zarządzania (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
item_tiberius_bede
No. Trait Icon Name Effects
76 vik_item_the_tiberius_bede Level 1
Tiberius Bedy
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Podobno ten egzemplarz „Historii kościelnej ludu angielskiego” należał do samego Bedy, a być może jest to nawet oryginalny rękopis.
[[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
item_ulfberht_sword
No. Trait Icon Name Effects
77 vik_item_ulfberht_sword Level 1
Miecz Ulfberhta
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Najlepsze frankijskie ostrze, zdobione geometrzycznymi wzorami i oznaczone imieniem twórcy, by przepełnić je mocą.
[[/rgba]]

+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
item_vespasian_psalter
No. Trait Icon Name Effects
78 vik_item_vespasian_psalter Level 1
Psałterz Wespazjański
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten nietypowy tom zawiera psalmy oraz teksty świętego Jeremiego, częściowo przetłumaczone na angielski.
[[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
item_weather_vane
No. Trait Icon Name Effects
79 vik_item_weather_vane Level 1
Wiatrowskaz
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
To proste urządzenie pozwala ocenić kierunek wiatru, co przydaje się podczas planowania podróży przez wzburzone wody otaczające Brytanię.
[[/rgba]]

+50% do szybkości ruchu w bitwach morskich (dowodzona armia)
item_board
No. Trait Icon Name Effects
80 vik_item_whalebone_plaque Level 1
Fiszbinowa płyta
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten bogato zdobiony przedmiot to powierzchnia, na której prostować można eleganckie ubrania, a nawet kroić mięso.
[[/rgba]]

+10% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja)
+10% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja)
item_whitecleuch_chain
No. Trait Icon Name Effects
81 vik_item_whitecleuch_chain Level 1
Łańcuch z Whitecleuch
[[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]]
Ten zdobiony, ceremonialny dusik bez wątpienia należał należał do osoby o wysokim statusie w społeczeństwie Piktów.
[[/rgba]]

+1 do zarządzania (character_to_character_own)
unfaithful
No. Trait Icon Name Effects
82 vik_politics_plotting Level 1
Mściwy
[[[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]]
Kiedyś zdarzyło ci się urazić go i teraz działa przeciwko tobie.

demanding
No. Trait Icon Name Effects
83 vik_politics_tortured Level 1
Wymuszona lojalność
[[[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]]
Bicz pozostawia po sobie trwałe ślady.

+2 do lojalności (character_to_character_own)
Level 2
Torturowany
[[r[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]]
Echo dawnego cierpienia wciąż rozbrzmiewa w głowie tej osoby, zapewniając jej lojalność.

-2 do lojalności (character_to_character_own)
personality_good
No. Trait Icon Name Effects
84 vik_scripted_trait_ceolwulf Level 1
Ceolwulf
[PLACEHOLDER]
((PUSTY EFEKT)) (dowodzona armia)
merchant
No. Trait Icon Name Effects
85 vik_bg_general_merchant Level 1
Kupiec
[[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]]
Obiecujący kupiec winien cechować się nosem do okazji i zrozumieniem rynku.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+20% (TARG) (zarządzana prowincja)
86 vik_politics_bribed Level 1
Przekupny
[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]]
Podobno każdy ma swoją cenę. Lojalność tego człowieka kupiono!

+2 do lojalności (character_to_character_own)
Level 2
Skorumpowany
[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]]
Twoja dotychczasowa „szczodrość” stanowi problem; teraz ten człowiek szuka dodatkowych danin, które zapewnić mają jego lojalność.

+15% do korupcji (zarządzana prowincja)
legendary
No. Trait Icon Name Effects
87 vik_legendary_attacker Level 1
Legendarny napastnik
[[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]]
Ten człek jest tak znamienitym wojownikiem, że jeszcze długo po jego śmierci ludzie będą wspominać jego dokonania.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+8 do dowództwa (character_to_character_own)
+10 do zapału (character_to_character_own)
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
88 vik_legendary_defender Level 1
Legendarny obrońca
[[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]]
O heroicznych czynach tego człowieka, dokonanych w obronie ojczyzny przy przeważających siłach wroga, z pewnością będą krążyły legendy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+8 do dowództwa (character_to_character_own)
+5 do zapału (character_to_character_own)
+10 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
89 vik_legendary_general Level 1
Legendarny wódz
[[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]]
Tak właśnie rodzą się legendy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Drwina” II (character_to_character_own)
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” II (character_to_character_own)
+10 do dowództwa (character_to_character_own)
+5 do wpływów (character_to_character_own)
+10 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
90 vik_legendary_governor Level 1
Legendarny zarządca
[[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]]
Geniusz administracyjny o swobodnym, spokojnym usposobieniu? Nieprędko pojawi się ktoś podobnego kalibru.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do produkcji żywności (zarządzana prowincja)
+5% (zarządzana prowincja)
+10 do zarządzania (character_to_character_own)
+5 do zapału (character_to_character_own)
+15 (zarządzana prowincja)
+25% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen)
91 vik_legendary_military_leader Level 1
Legendarny dowódca
[[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]]
Echa dokonań ludzi takich jak on rozbrzmiewać będą przez całą wieczność.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do dowództwa (character_to_character_own)
+5 do zarządzania (character_to_character_own)
+5 do zapału (character_to_character_own)
+10 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja)
+5 do morale jednostki (lokalna prowincja)
brutal
No. Trait Icon Name Effects
92 vik_general_brutal_bad_fighter Level 1
Kiepski wojownik
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Marny z niego przykład dla wojowników, szczególnie że kiepsko walczy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Nieudolny wojownik
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Pod jego dowództwem porażka prawdopodobnie była nieunikniona.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Żałosny wojownik
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Biorąc pod uwagę, jak fatalnie walczy ten mężczyzna, to cud, że wrócił z bitwy w jednym kawałku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
93 vik_general_brutal_broken Level 1
Zniechęcony
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Choć robił, co mógł, jego armia przegrała tę walkę z kretesem. Ci, którzy przetrwali, nie potrafią się pogodzić z porażką.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Załamany
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Zmęczyły go ciągłe walki i wiążące się z nimi problemy, co zaczyna się uwidaczniać na polu bitwy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę][[/rgba]]

-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Rozbity
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Czasami odwaga i waleczność zwyczajnie nie wystarczą.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę][[/rgba]]

-3 do zapału (character_to_character_own)
94 vik_general_brutal_letdown Level 1
Zawód
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
To, że dowódca nie jest skory do podejmowania osobistego ryzyka w walce, nie umknęło uwadze jego wojowników.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Tchórz
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Niezdecydowany, słaby i nieskory, by dowodzić z frontu – nic dziwnego, że część żołnierzy uważa go za tchórza.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Bezużyteczny
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Osobiste zaangażowanie z pewnością tylko pogorszyłoby sytuację.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
95 vik_general_brutal_reckless Level 1
Nieostrożny
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Zwycięstwo jest najważniejsze. Ten człowiek święcie wierzy, że cel uświęca środki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Lekkomyślny
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Ten człowiek jest gotów zaryzykować życie – swoje i swoich wojowników – nawet jeśli szanse na przetrwanie są nikłe.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Zuchwały
[[rgba:205:76:76:1]]Brual[[/rgba]]
Przed podjęciem ryzyka należy dokładnie ocenić sytuację z uwzględnieniem rachunku prawdopodobieństwa. Nie ma miejsca na pochopne decyzje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
96 vik_general_brutal_sees_red Level 1
W pogoni za zwycięstwem
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Na jego liście priorytetów pozycja „przeżyć” znajduje się dość nisko.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Nadgorliwy
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Ten człowiek nie wie, kiedy należy się wycofać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo][[/rgba]]

-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Ogarnięty szałem
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Kiedy zalewa go krew, jego wrogom pozostaje już tylko wznosić modły o pomoc.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo][[/rgba]]

-3 do zapału (character_to_character_own)
97 vik_general_brutal_slaughter Level 1
Macho
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
To człowiek, który wykorzysta każdą okazję, by pokazać, jak żądny jest krwi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pozbawienie jeńców życia][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
-1 do morale nieprzyjaciela (lokalny region)
Level 2
Barbarzyńca
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Jego zdaniem pokonani nie zasługują już na mialo człowieka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pozbawienie jeńców życia][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
-3 do morale nieprzyjaciela (lokalny region)
Level 3
Przekracza wszelkie granice
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Trudny do zaspokojenia głód zabijania tego człowieka wywołuje sprzeciw wielu jego wojowników.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pozbawienie jeńców życia][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
-5 do morale nieprzyjaciela (lokalny region)
98 vik_general_brutal_timid Level 1
Łagodny
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Pragnie zwycięstwa, ale obawia się o swoje życie. I nie potrafi tego ukryć.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Pozbawiony kręgosłupa moralnego
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Jest gotów wysłać innych na pewną śmierć, ale sam nie zamierza narazić się na niebezpieczeństwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Strachajło
[[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]]
Może walka mu nie w smak. Może się boi?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
insane
No. Trait Icon Name Effects
99 vik_general_mad_gold Level 1
Pazerny
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Nie wszystko złoto, co się świeci, ale on pożąda wszelkich świecidełek!
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Złoto”][[/rgba]]

+10% do korupcji (lokalna prowincja)
100 vik_general_mad_hunting Level 1
Postrzelony w plecy
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Czy to był zwykły wypadek przy polowaniu, czy ktoś się na niego zawziął?
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Myślistwo”][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
101 vik_general_mad_insane Level 1
Szalony
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Jest bardziej szalony niż wściekły pies. Lepiej omijać go szerokim łukiem!
[[rgba:104:104:104:1]][Ta postać powoli popadała w obłęd][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
-1 do wpływów (character_to_character_own)
%-n (lokalna prowincja)
102 vik_general_mad_low_po Level 1
Gwałtownik
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Nie każda sytuacja wymaga gwałtownej reakcji - czasem wystarczy coś przedyskutować. Niestety, on tak tego nie widzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte w związku z ładem publicznym -5 lub niższym][[/rgba]]

-1 do zarządzania (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
103 vik_general_mad_pasture Level 1
Zaśliniony obłąkaniec
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Jedzenie niekonserwowanego mięsa to nie najlepszy pomysł.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Pastwisko”][[/rgba]]

-1 do wpływów (character_to_character_own)
%-n (lokalna prowincja)
104 vik_general_mad_round_tower Level 1
Paranoik
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Obawia się, że inni nie tylko rozmawiają o nim, ale chcą doprowadzić do jego spektakularnego upadku.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki serii budynków okrągłej wieży][[/rgba]]

-10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia)
-1 do wpływów (character_to_character_own)
105 vik_governor_mad_church Level 1
Bogobojny
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
„Pan daje i odbiera. Głównie jednak odbiera.”
[[rgba:104:104:104:1]][[Zdobyte dzięki serii budynków kościelnych][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
%-n (lokalna prowincja)
106 vik_governor_mad_garrison Level 1
Pozostawiony na śmierć
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Po tym, jak niemal zginął z rąk bandytów, jest całkowicie zrozumiałe, że obawia się powtórki historii!
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki budynkom z serii „Garnizon”][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
107 vik_governor_mad_very_low_po Level 1
Buntowniczy chłopi!
[[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]]
Wie, że kiedy lud powstanie, wybije jego ostatnia godzina.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte w związku z ładem publicznym, wynoszącym -10 lub mniej][[/rgba]]

-2 do zarządzania (character_to_character_own)
sinful
No. Trait Icon Name Effects
108 vik_general_sinful_alehouse Level 1
Skryty
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Co dzieje się w oberży, zostaje w oberży.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +10% (character_to_character_own)
Level 2
Moczymorda
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Raczej nie chcesz wiedzieć, co ten jegomość wyprawia, jak sobie popije! Jego żona, z resztą, też nie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Piwiarnia”][[/rgba]]

Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +20% (character_to_character_own)
Level 3
Zdemoralizowany
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Dość, wystarczy – nie chcę wiedzieć więcej. Co za chory łajdus z ciebie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +30% (character_to_character_own)
109 vik_general_sinful_bulldozer Level 1
Nieskłonny do ryzyka
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
To uosobienie pewnej i skutecznej walki – ten dowódca osiąga sukcesy, wystawiając do walki wiele oddziałów i ściśle trzymając się planu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Przypadek nie ma tu nic do gadania
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Przeciwnik nie miał szans w walce z tak potężną armią.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Oprawca
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Głupcy nie uciekli, kiedy mieli szansę. Teraz tego pożałują.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
110 vik_general_sinful_enslave Level 1
Sprzedawca niewolników
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Ten mężczyzna nie dba o prawa innych ludzi. Wystarczy spojrzeć na jego zaangażowanie w obrót niewolnikami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za branie jeńców][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Handlarz niewolników
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Na handlu żywym towarem można zbić nie lada fortunę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za branie jeńców][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Władca niewolników
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Ten człek znacznie wzbogacił swój ród na handlu niewolnikami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za branie jeńców][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
111 vik_general_sinful_guildhall Level 1
Podstępny
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Po tym jak uściśnie ci dłoń, lepiej policz, czy masz jeszcze wszystkie palce!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Pozbawiony skrupułów
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Ten człek dowiódł, że nie można mu ufać w interesach, przez co nie jest mile widziany w domach cechowych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Dwulicowy
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Interes to interes. Osobiście nie mam nic przeciwko wam.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
112 vik_general_sinful_market Level 1
Ma głowę do biznesu
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Ten człek nieustannie knuje, szczególnie kiedy ma okazję zarobić nieco monet.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]]

-3% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia)
Level 2
Lubi się targować
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Dziesięć? Za takie coś? Chyba kpisz!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]]

-6% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia)
Level 3
Doświadczony w targowaniu się
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Co powiesz, jeśli dorzucę do tego jeszcze tę tykwę?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]]

-10% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia)
113 vik_general_sinful_market_fair Level 1
Nieco ekstrawagancki
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Dobry to dzień, w którym można odetchnąć nieco i zapomnieć na chwilę o ponurej prozie codzienności.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z jarmarkiem][[/rgba]]

+3% (TARG) (lokalna prowincja)
Level 2
Ekstrawagancki
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
No dalej, zabawcie się nieco – wszak życie nie trwa wiecznie, prawda?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z jarmarkiem][[/rgba]]

+6% (TARG) (lokalna prowincja)
Level 3
Szalenie ekstrawagancki
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
W mieście jarmark! Gdyby ten człek miał łódź, to już wypychałby ją na wodę!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z jarmarkiem][[/rgba]]

+10% (TARG) (lokalna prowincja)
114 vik_general_sinful_trade Level 1
Ciekawy świata
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Tego człeka intrygują inne ludy i ich zwyczaje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z handlem][[/rgba]]

+3% (TARG) (lokalna prowincja)
Level 2
Tolerancyjny
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Ten człek jest otwarty na obce wpływy, o ile tylko pomogą mu uczynić świat lepszym miejscem… dla siebie samego.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z handlem][[/rgba]]

+6% (TARG) (lokalna prowincja)
Level 3
Zafascynowany tym, co obce
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Uwielbia wszystko, co związane z egzotycznymi krainami. Dla niego urok życia tkwi w różnorodności.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z handlem][[/rgba]]

+10% (TARG) (lokalna prowincja)
115 vik_governor_sinful_drunk Level 1
Bibosz
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Każdy lubi sobie golnąć, prawda? Nie? Trudno, więcej dla mnie…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
Level 2
Lubi wychylić
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Ten człek lubi wypić dużo. Za dużo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
Level 3
Chroniczny pijaczyna
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Doszło do tego, że ten jegomość ma problemy z utrzymaniem pionu, a co dopiero z podjęciem decyzji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

+25% (TARG) (zarządzana prowincja)
-1 do dowództwa (general_to_character_own)
-1 do zarządzania (general_to_character_own)
-1 do zapału (general_to_character_own)
%-n (zarządzana prowincja)
116 vik_governor_sinful_relapsing Level 1
Recydywista
[[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]]
Tu nie chodzi dosłownie o niewylewanie za kołnierz…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

+25% (TARG) (zarządzana prowincja)
-1 do dowództwa (general_to_character_own)
-1 do zarządzania (general_to_character_own)
-2 do zapału (general_to_character_own)
%-n (zarządzana prowincja)
experience
No. Trait Icon Name Effects
117 vik_general_experience_danelaw Level 1
Najeźdźca
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Moja własność należy do mnie. Wasza własność… też należy do mnie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +10% (character_to_character_own)
Level 2
Rozbójnik
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
To człowiek, który bez skrupułów ogołoci wroga z jego własności, a następnie zostawi go na pewną śmierć.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +15% (character_to_character_own)
Level 3
Grabieżca
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Bierz nogi za pas, bo masz przed sobą człowieka, który nie zna litości.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +20% (character_to_character_own)
118 vik_general_experience_gaels Level 1
Nie lubi wikińskich królów morskich
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Dręczy go myśl, że dzikusy z Danii z taką łatwością rozpanoszyły się na ziemiach Irlandii.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad wikińskich morskich królów][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Nienawidzi wikińskich królów morskich
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Fakt, że najeźdźcy żywią się teraz owocami irlandzkiej ziemi, doprowadza go do furii.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad wikińskich morskich królów][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Gardzi Wielką Armią Wikingów
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Co dalej? Czy odbiorą nam również córki? Gdzie nas to zaprowadzi?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad wikińskich morskich królów][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
119 vik_general_experience_naval Level 1
Miłośnik morza
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Część dzieciństwa spędził nad morzem, z którym obecnie czuje silną więź.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za udział w bitwach morskich][[/rgba]]

+5 do morale oddziałów podczas ataku na morzu (dowodzona armia)
Level 2
Marynarz
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Wojownicy są spokojniejsi, wiedząc, że dowodzi nimi urodzony żeglarz.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za udział w bitwach morskich][[/rgba]]

+10 do morale oddziałów podczas ataku na morzu (dowodzona armia)
Level 3
Dobry marynarz
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Na morzu dowodzi co najmniej tak dobrze jak na lądzie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za udział w bitwach morskich][[/rgba]]

+15 do morale oddziałów podczas ataku na morzu (dowodzona armia)
120 vik_general_experience_night_attack Level 1
Przy świetle księżyca
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Dobrze zaplanowany nocny atak ma wiele zalet – i on to docenia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Widzi w ciemności
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Ten człowiek jest już przyzwyczajony do ciemności i jego wzrok przystosowuje się do niej w ciągu paru sekund.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Preferuje noc
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Lubi atakować w złowrogiej ciszy nocy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
121 vik_general_experience_occupy Level 1
Zdobywca
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Przeciwnik zostanie całkowicie wyeliminowany.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane osady][[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
Level 2
Najeźdźca
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Porażka to dopiero początek.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane osady][[/rgba]]

+4 (lokalna prowincja)
Level 3
Ekspansywny
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Celem państwa jest rozszerzać swoje granice i wpływy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane osady][[/rgba]]

+6 (lokalna prowincja)
122 vik_general_experience_old_bad Level 1
Wypaleniec
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Wszystkie znaki na niebie i ziemi zwiastują nadchodzącą tragedię.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
U progu emerytury
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Może już pora odłożyć topór wojenny?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Jedną nogą w grobie
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Śmierć czeka każdego, co nie oznacza, że należy za wszelką cenę przyspieszać to spotkanie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
123 vik_general_experience_old_good Level 1
Wciąż ma to coś
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Mimo zaawansowanego wieku nadal jest równie bystry i zwinny jak jego o dwadzieścia lat młodsi towarzysze.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Weteran
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Ten człowiek spędził na placu boju już czterdzieści wiosen i wcale nie zamierza rezygnować z dotychczasowego trybu życia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Wiecznie młody
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Z pewnością nadejdzie kiedyś dzień, w którym odłoży miecz, ukłoni się i spocznie. To jednak nadal odległa przyszłość.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
124 vik_general_experience_siege_attack Level 1
Amator oblężeń
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Ten mężczyzna nie raz stał za skutecznym oblężeniem miejskich bram i murów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie bitew oblężniczych][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Doświadczony w zakresie oblężeń
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Mury nie stanowią dla niego przeszkody, bowiem doskonale zna się na sztuce oblężniczej.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie bitew oblężniczych][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Specjalista w zakresie oblężeń
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Gdy pokonasz swoje pierwsze mury, kolejne nie będą stanowiły problemu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie bitew oblężniczych][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own)
125 vik_general_experience_strong Level 1
Słowa odwagi
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Wiem, że znajdujemy się w gorszej pozycji, bracia, ale damy sobie radę. Zaufajcie mi. I uwierzcie w siebie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie silniejszego przeciwnika][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Odważny w boju
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
To nie jest człowiek, który przejmowałby się tak trywialnymi kwestiami jak marne szanse na zwycięstwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie silniejszego przeciwnika][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Nieulękniony
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Obcy jest mu zarówno strach, jak i zdrowy rozsądek.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie silniejszego przeciwnika][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
126 vik_general_experience_weak Level 1
Ostrożny
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Nigdy nie podejmuj ryzyka w walce, o ile nie jest to absolutnie konieczne.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie słabszego przeciwnika][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Lęk przed porażką
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Ze strachu przed okazaniem słabości za wszelką cenę unika ryzyka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie słabszego przeciwnika][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Umywa ręce
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
On nigdy nie jest winien. Zawsze znajdzie się ktoś, na kogo można zrzucić odpowiedzialność, a on skrzętnie korzysta z okazji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie słabszego przeciwnika][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
127 vik_general_experience_welsh Level 1
Nie lubi Anglików
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
On nie ma czasu na tych przebiegłych, niegodnych zaufania Anglików.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane angielskie osady][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Nienawidzi Anglików
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Ten człowiek głęboko nienawidzi Anglików, dla których obietnica, więź i granice to tylko puste słowa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane angielskie osady][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Gardzi Anglikami
[[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]]
Zdradzieccy Anglicy doprowadzili do śmierci jego bliskich, trudno więc się spodziewać, że będzie ich dobrze traktował.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane angielskie osady][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
greedy
No. Trait Icon Name Effects
128 vik_general_greedy_release Level 1
Litościwy
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Kiedy kurz bitewny opadnie, nie potrafi się zmusić do zabicia swoich odważnych przeciwników.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za uwolnienie jeńców][[/rgba]]

-1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Zbyt miły
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Jego przeciwnicy bardzo chętnie się poddają, wiedząc, że prawdopodobnie zostaną oszczędzeni.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za uwolnienie jeńców][[/rgba]]

-2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Mięczak
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Nawet jego wojownicy uważają, że przesadza z łaskawością. Wrogowie nie są od tego, by sobie z nimi żartować, ale od tego, by wymienić ich na okup albo wypatroszyć na miejscu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za uwolnienie jeńców][[/rgba]]

-3 do morale jednostki (dowodzona armia)
129 vik_general_greedy_sack Level 1
Łupieżca
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Spójrzcie, chłopcy, święta nadeszły w tym roku szybciej.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Rozbójnik
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Samo splądrowanie miejsca go nie satysfakcjonuje. To człowiek, który lubi trochę nabałaganić, żeby wróg zapamiętał jego imię.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]]

Dochód z grabieży: +5% (dowodzona armia)
Dochód z łupienia: +5% (character_to_character_own)
Level 3
Grabieżca
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Będę wrzeszczeć do ostatniego tchnienia. Będę miażdżyć, dopóki nie obrócę wszystkiego w proch!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]]

Dochód z grabieży: +10% (dowodzona armia)
Dochód z łupienia: +10% (character_to_character_own)
130 vik_general_greedy_thralls Level 1
Właściciel niewolników
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Posiadanie całej rzeszy niewolników nie dręczy sumienia tego jegomościa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +5% (character_to_character_own)
Level 2
Nadzorca niewolników
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Dłużnicy, jeńcy wojenni i dzieci niewolników muszą uprawiać ziemię swych panów lub służyć na ich dworach.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +10% (character_to_character_own)
Level 3
Akceptuje niewolnictwo
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Biada pokonanym i ludziom niskiego pochodzenia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]]

Dochód z łupienia: +15% (character_to_character_own)
131 vik_governor_greedy_food_shortage Level 1
Egoista
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Dopóki jemu samemu dobrze się powodzi, nie zwraca uwagi na sprawy i potrzeby innych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za niedobory żywności][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
Level 2
Nieżyczliwość
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Nie obchodzi go, że jego lud głoduje, nawet jeśli mógłby ulżyć cierpieniu poddanych jednym dekretem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za niedobory żywności][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
Level 3
Niedoinformowany
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Tego człeka nie obchodzą potrzeby innych ludzi. Dla niego równie dobrze mogliby być robakami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za niedobory żywności][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
132 vik_governor_greedy_income_neg Level 1
Nie szczędzi grosza
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Ten człek nie wie, co to umiarkowanie, co niestety odbija się negatywnie na stanie skarbca.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ujemne dochody][[/rgba]]

-1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Rozrzutny
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Szasta złotem na lewo i prawo, a dyktowane jego próżnością wielkie przedsięwzięcia kończą się fiaskiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ujemne dochody][[/rgba]]

-2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Marnotrawca
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Nie możesz zabrać tego ze sobą, ha, ha, ha!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ujemne dochody][[/rgba]]

-3 do zarządzania (general_to_character_own)
133 vik_governor_greedy_influence_low Level 1
Wywraca kota ogonem
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Nie ufaj nikomu, a zwłaszcza jemu. Trzymaj go na wyciągnięcie miecza.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wpływy poniżej 3 pkt][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
Level 2
Kłamca
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Ten człek nieraz kłamał, by uniknąć niewygodnych sytuacji. Niestety jego blef wyszedł na światło dzienne, a jego reputacja została bezpowrotnie zrujnowana.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wpływy poniżej 3 pkt][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
Level 3
Patologiczny kłamca
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Kłamstwo przychodzi mu równie łatwo jak innym oddychanie. Nie mógłby się powstrzymać, nawet gdyby próbował.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wpływy poniżej 3 pkt][[/rgba]]

%-n (zarządzana prowincja)
134 vik_governor_greedy_loyalty_low Level 1
Nielojalny
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Tego człeka pomijano przy awansie tyle razy, że teraz żywi do władzy głęboką nienawiść.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za lojalność poniżej 3 pkt][[/rgba]]

-1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Przeciwnik króla
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Człek ten uważa, że król potraktował go niesprawiedliwie. Dlatego też obecnie nie garnie się, by go wspierać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za lojalność poniżej 3 pkt][[/rgba]]

-2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Zdradziecki
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Jego osobisty konflikt z królem przyniósł zdradzieckie myśli i czyny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za lojalność poniżej 3 pkt][[/rgba]]

-3 do zarządzania (general_to_character_own)
135 vik_governor_greedy_market Level 1
Ulega słabościom
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Częstuj się, waść. Lepiej odchorować, niż ma się zmarnować, racja?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]]

+3% (zarządzana prowincja)
+1 do zapału (general_to_character_own)
Level 2
Żarłoczny
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Więcej placków! A chyżo! Prędzej, dziewko, głodnym niemożebnie!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]]

+6% (zarządzana prowincja)
+2 do zapału (general_to_character_own)
Level 3
Epikurejczyk
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Ten człek czerpie olbrzymią przyjemność z jedzenia i picia. Nigdy nie ma dość!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]]

+10% (zarządzana prowincja)
+3 do zapału (general_to_character_own)
136 vik_governor_greedy_mint Level 1
Bogactwo
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Nie wiadomo do końca, w jaki sposób ten człowiek zdobył taką fortunę. Wiele osób z jego kręgu węszy tu jakiś podstęp…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z mennicą lub mennicą Męczennika][[/rgba]]

+5% do korupcji (zarządzana prowincja)
Level 2
Malwersacje
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Ten człek zdefraudował złoto króla, zasilając nim swój własny skarbiec.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z mennicą lub mennicą Męczennika][[/rgba]]

+10% do korupcji (zarządzana prowincja)
Level 3
Przestępca
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Nie wiem co, ale on coś knuje. Musimy mieć na niego baczenie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z mennicą lub mennicą Męczennika][[/rgba]]

+15% do korupcji (zarządzana prowincja)
137 vik_governor_greedy_po_low Level 1
Nieuważny
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Tak, mówiłeś coś? Coś o tym, no…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie -5 lub niższym][[/rgba]]

-1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Opieszały
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Dobry zarządca nie pozwala, by cokolwiek ważnego umknęło jego uwadze. Ten człek zaś łatwo ulega rozproszeniu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie -5 lub niższym][[/rgba]]

-2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Nieświadomy
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Gdyby tylko potrafił się skupić, byłby naprawdę sprawnym zarządcą.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie -5 lub niższym][[/rgba]]

-3 do zarządzania (general_to_character_own)
138 vik_governor_greedy_thrall Level 1
Handluje ludźmi
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Ludzie to towar jak każdy inny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]]

+5% do korupcji (zarządzana prowincja)
+1 do zapału (general_to_character_own)
Level 2
Posiada niewolników
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Posiadanie niewolników to wyznacznik statusu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]]

+10% do korupcji (zarządzana prowincja)
+2 do zapału (general_to_character_own)
Level 3
Entuzjasta niewolnictwa
[[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]]
Czemu miałbym pracować na swoje utrzymanie, skoro wokół aż roi się od bezrobotnych kmiotków?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]]

+15% do korupcji (zarządzana prowincja)
+3 do zapału (general_to_character_own)
wise
No. Trait Icon Name Effects
139 vik_general_wise_embroiders Level 1
Zdobi
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten człek przywiązuje wagę do detali i jest świadom swego gustu – to cechy dobrego mecenasa sztuki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Upiększa
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Tu potrzeba tylko… O, widzisz. Znacznie lepiej, prawda?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Haftuje
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten człek wykorzystuje czas wolny, by odpocząć i przygotować się na kolejne wyzwania. Nie drwijcie – to naprawdę działa!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
140 vik_general_wise_great_hall Level 1
Gościnny
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ach, Aethelredzie, wejdźże, zapraszamy. Napijże się miodu, przyjacielu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wielkim dworem][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Miły
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
To jego serdeczność i wyrozumiałość sprawiają, że ludzie lgną do niego i dobrze się czują w jego otoczeniu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Wielki dwór”][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Łaskawy
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Jest szczodry, uprzejmy i szarmancki, a także kieruje się przyzwoitością. Człowiek nie z tej epoki? Być może!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wielkim dworem][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
141 vik_general_wise_library Level 1
Oczytany
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Daleko mu do stereotypowego barbarzyńcy. Ten człowiek pragnie dogłębnie poznać kulturę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Elokwentny
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten mężczyzna rozumie swój język ojczysty i nie brak mu elokwencji. Zaskarbił tym sobie wielki szacunek.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Piśmienny
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Nie tylko biegle posługuje się językiem ojczystym, ale w dodatku nauczył się doskonale czytać i pisać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
142 vik_general_wise_scribes Level 1
Niezwykle oczytany
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten człowiek przeczytał już wiele ważnych wolumenów, które powstały w tym stuleciu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+3% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
Level 2
Nie w ciemię bity
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
To mężczyzna, który nie tylko przeczytał wiele ważnych ksiąg, ale w dodatku je zrozumiał.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+6% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
Level 3
Genialny
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
To człowiek tak doskonale wykształcony, że winien pisać książki, a nie je czytać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
143 vik_governor_wise_food_abundance Level 1
Więcej, niż trzeba
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
W tym momencie na twoich ziemiach mamy nadwyżkę żywności i nikt nie cierpi głodu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Zapas zaopatrzenia
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Strawy starczy dla wszystkich – Pan pobłogosławił nas obfitymi zbiorami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Szczodrość
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Gdy brzuchy pełne, to i serca szczęśliwe.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
144 vik_governor_wise_income_pos Level 1
Bogaty
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Jeżeli toniesz w złocie, to śmiało część z niego możesz wydać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Hojny
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Gdy w królestwie dobrze się dzieje, można sobie pozwolić na zorganizowanie wystawnej uczty… co kilka dni.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Wylewny
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten człek lubi się zabawić na dobrej biesiadzie. Niekiedy trwa ona całymi tygodniami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]]

+5% do korupcji (zarządzana prowincja)
+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
145 vik_governor_wise_library Level 1
Pragnie się uczyć
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Umiejętność czytania i pisania to tylko pierwszy krok – przed chłonnym umysłem rozciąga się bezkresny świat wiedzy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Głodny wiedzy
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ze zdroju mądrości trzeba czerpać głęboko.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Filozof
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Czemu tu jesteśmy? Jaki jest sens istnienia? Oto fundamentalne pytania, na które ten jegomość chce poznać odpowiedzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
-1 do lojalności (character_to_character_own)
146 vik_governor_wise_moot Level 1
Sprawiedliwość
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Człek ten jest sprawiedliwy i obiektywny we wszystkich sprawach, co przysparza mu powszechnego szacunku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]]

+1 do wpływów (general_to_character_own)
+3 (zarządzana prowincja)
Level 2
Obiektywność
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Gdy ten człek przewodniczy naradom lub występuje w roli arbitra, próbuje zachować bezstronność i nie kierować się emocjami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
+5 (zarządzana prowincja)
Level 3
Bezstronność
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
W miarę możliwości sędzia powinien stawiać wszystkie strony sporu na równi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]]

-20% do korupcji (zarządzana prowincja)
+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do zapału (general_to_character_own)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
+5 (zarządzana prowincja)
-5 do morale jednostki (lokalna prowincja)
147 vik_governor_wise_rich Level 1
Dba o fundusze
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Werbowanie armii pochłania pieniądze i czas. Niewielu może narzekać na nadmiar czasu, lecz koszt w złocie można obniżyć, ostrożnie regulując wydatki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu min. 10000 sztuk złota][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Potrafi oszczędzać
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Nie, to nie dla ciebie. Nigdy nie wiadomo, kiedy pilnie przyda nam się złoto.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu przynajmniej 10000 sztuk złota][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Skąpiec
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Zgromadzenie tak pokaźnej fortuny musiało wymagać nie lada umiejętności. Niemniej jednak, wielu jego poddanych uważa, że za bardzo zaciska pasa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu min. 10000 sztuk złota][[/rgba]]

+4 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
148 vik_governor_wise_scholar Level 1
Uczony
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten człek przejawia talent do przyswajania wiedzy. Został nawet specjalistą w dziedzinie, na której się skupia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków bibliotecznych i budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
+5 (zarządzana prowincja)
+15% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen)
149 vik_governor_wise_scribes Level 1
Pisarstwo
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Ten, kto spisuje historię, może również wpływać na jej bieg.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+5% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Skryba
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Spisując bieżące wydarzenia, przygotowujesz dar dla potomnych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+10% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Skryba
[[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]]
Społeczeństwo, które decyduje się na znormalizowanie panujących w nim praw, jest prawdziwie cywilizowane.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

+20% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
+5% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen)
aesthetic
No. Trait Icon Name Effects
150 vik_general_aesthetic_apple_ash Level 1
Oczarowany
[[rgba:132:122:222:1]]Esteta[[/rgba]]
Najlepiej myśli mu się pośród drzew w swoich sadach. Możliwe też, że zupełnie postradał zmysły!
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Jarzębina”][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
151 vik_general_aesthetic_cloth Level 1
Godnie przyodziany
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Doskonale dobranym strojem często imponuje swoim wojownikom.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających tkaniny][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Wytworny
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Podwładni są pod szczególnym wrażeniem jego dbałości o detale.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Tkanina”][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Przesadnie schludny
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Wszystko ma swoje miejsce i jest na swoim miejscu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających tkaniny][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
152 vik_general_aesthetic_copper Level 1
Pokorny
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
To niespotykany typ dowódcy, który nie wywyższa się nad swoich wojowników.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających miedź][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Wdzięczny
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Nigdy nie przypisuje sobie zasług, a wręcz natychmiast po zakończeniu bitwy wychwala pod niebiosa towarzyszy z placu boju.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków przetwarzających miedź][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Skromny
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Zazwyczaj umniejsza własne osiągnięcia, twierdząc, że zawdzięcza sukces pracy zespołowej.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków przetwarzających miedź][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
153 vik_general_aesthetic_gold Level 1
Cały w klejnotach
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Wspaniała biżuteria, którą nosi, dawniej zdobiła ciała jego wrogów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Olśniewający
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Bogactwo, którym tak ostentacyjnie się obnosi, inspiruje jego wojowników do jeszcze intensywniejszej kampanii.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Obleczony w złoto
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Widzicie, jak bardzo się wzbogacił? Może i nam by się to udało!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
154 vik_general_aesthetic_iron Level 1
Ulepszone wyposażenie
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
W zbrojowni zawsze znajdzie się miejsce na nową, doskonale wykonaną broń.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Uzbrojony
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Dowódca, który wie, że jego wojownicy dzierżą niezawodną broń, potrafi uspokoić ich nastroje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Dobrze uzbrojony
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Niezawodne ostrze, włócznia czy łuk to połowa sukcesu w walce.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
155 vik_general_aesthetic_orchard Level 1
Poeta
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Łagodne kołysanie drzew inspiruje go do pisania refleksyjnych wierszy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Odprężony
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Spokój panujący w jego sadach pozwala mu oczyścić umysł ze smutków i zmartwień i skupić się na zadaniu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Człek natchniony
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Najlepsze pomysły zawsze przychodzą mu do głowy, gdy u schyłku dnia spaceruje po sadach.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
156 vik_general_aesthetic_pottery Level 1
Czeladnik garncarski
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Sztuka garncarstwa pasjonuje go do tego stopnia, że skrupulatnie zgłębia jej tajniki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Artysta
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Jego garnki przestały być zwykłymi przedmiotami codziennego użytku, a stały się sztuką.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Miłośnik piękna
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Od ulepionej przez niego ceramiki bije czysta radość ze stworzenia czegoś pięknego.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
157 vik_general_aesthetic_sculptors Level 1
Czeladnik rzeźbiarski
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Ten człowiek docenia sztukę rzeźbiarstwa i chciałby się jej nauczyć.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Rzeźbiarz
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Dzięki nauce i praktyce mężczyzna ten jest dziś biegły w sztuce rzeźbiarstwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Mistrz rzeźbiarstwa
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Do tego stopnia rozwinął swoje umiejętności rzeźbiarskie, że dziś jest uznanym artystą, którego dzieła zdobią niejedną posiadłość.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
158 vik_general_aesthetic_silver Level 1
Efekciarz
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Ten człowiek zarobił nieco grosza i nie obchodzi go, kto o tym wie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Zamożny
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Ciężka praca w końcu zaczęła mu się opłacać i człowiek ten cieszy się całkiem sporym majątkiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Nadziany
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Nie musi się obawiać, że w najbliższym czasie wyczerpie zapasy srebra.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
159 vik_governor_aesthetic_architect Level 1
Budowniczy
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Cywilizacja nie zbuduje się sama.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 4 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]]

-5% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja)
+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do zapału (general_to_character_own)
160 vik_governor_aesthetic_carpenter Level 1
Stolarz
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Z tego skromnego zalążka mogą wyrosnąć wielkie miasta.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 3 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]]

-3% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja)
+1 do zarządzania (general_to_character_own)
161 vik_governor_aesthetic_metropolitan Level 1
Mieszczuch
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Ten człek podróżował daleko i widział prawdziwe cuda architektury, dlatego pragnie, by jego miasta stały się równie imponujące.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 5 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]]

-10% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja)
+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do zapału (general_to_character_own)
162 vik_governor_aesthetic_sculptors Level 1
Lubi sztukę
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Choć niezbyt zna się na sztuce, ma bardzo konkretne gusta.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Kolekcjoner sztuki
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Ten człowiek tak bardzo pasjonuje się sztuką, że zaczął gromadzić zaczątki kolekcji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Jest obiektem sztuki
[[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]]
Ten człek jest na tyle wpływowy, że jego podobiznę utrwalono dla potomności.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do wpływów (general_to_character_own)
personality
No. Trait Icon Name Effects
163 vik_pers_crooked Level 1
Kanciarz
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Nie spuszczajcie go z oka – poważnie! To śliski typek, któremu nie można ufać.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-2 do zarządzania (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
164 vik_pers_eager Level 1
Gorliwy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek nie lubi czekać biernie, aż coś się wydarzy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
165 vik_pers_heartless Level 1
Bez serca
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Niektórym brakuje współczucia. Jemu brakuje jakichkolwiek ludzkich odruchów.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do zarządzania (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
166 vik_pers_high_spirited Level 1
Żwawy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek zawsze jest pełen życia i radości – najpewniej dlatego, że to on tu dowodzi!
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zarządzania (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
167 vik_pers_ignorant Level 1
Ignorant
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek jest nierozsądny i zacofany. Wszyscy zdają sobie z tego sprawę.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
168 vik_pers_impulsive Level 1
Impulsywny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek z pewnością okazuje stanowczość, przydałaby mu się jednak również szczypta ostrożności i przezorności.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
169 vik_pers_indifferent Level 1
Obojętny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek niczym się nie przejmuje, jego obojętność graniczy z apatią.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-2 do zapału (character_to_character_own)
170 vik_pers_lazy Level 1
Leniwy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człowiek mógłby osiągnąć… choćby i minimalne rezultaty, gdyby tylko się pofatygował.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
171 vik_pers_passionate Level 1
Pasjonat
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek jest żywiołowy i porywczy w każdej sytuacji.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
172 vik_pers_persistent Level 1
Uparty
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek nie pozwala, by czynniki zewnętrzne zawróciły go z obranej drogi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
173 vik_pers_prodigious Level 1
Utalentowany
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek to prawdziwy geniusz – czegokolwiek się dotknie, odnosi sukces.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zarządzania (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
174 vik_pers_reckless Level 1
Brawurowy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek działa niczym żywioł, nie biorąc pod uwagę potencjalnych konsekwencji.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
175 vik_pers_stupid Level 1
Głupiec
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Gdy w niebie rozdawano rozumy, ten człek stał ostatni w kolejce…
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
176 vik_pers_temperamental Level 1
Wybuchowy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Charakter tego człeka to prawdziwa mieszanka wybuchowa. Nigdy nie wiadomo, co ten człek uczyni.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
177 vik_pers_zealous Level 1
Gorliwy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Wszystkiemu, co robi ten człowiek, towarzyszy głęboka pasja.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
178 vik_start_boring Level 1
Nudny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Nawet jeśli na tym człowieku można polegać, praca z nim jest straszliwie żmudna, co nieco spowalnia jego karierę.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do wpływów (character_to_character_own)
179 vik_start_handsome Level 1
Przystojny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Gdyby nie jego przyjemne oblicze, nie zaszedłby tak daleko.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Szansa na posiadanie dzieci: +20% (character_to_character_own)
180 vik_start_shabby Level 1
Niechlujny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Gdyby tylko bardziej o siebie dbał…
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Szansa na posiadanie dzieci: -20% (character_to_character_own)
proud
No. Trait Icon Name Effects
181 vik_general_proud_assembly Level 1
Lojalny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Każdy, kto chciałby zostać wojownikiem i być posłusznym królowi… niech pójdzie za mną.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]]

+1 do lojalności (character_to_character_own)
Level 2
Lojalny wobec króla
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Nie ma absolutnie żadnych powodów, by wątpić w jego lojalność. Ten człowiek darzy swojego pana miłością i zaufaniem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]]

+2 do lojalności (character_to_character_own)
Level 3
Oddany królowi
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Lojalny do bólu. Sama myśl o możliwości podburzania ludzi napawa go przerażeniem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]]

+3 do lojalności (character_to_character_own)
182 vik_general_proud_estate Level 1
Cieszący się szacunkiem
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Inni dowódcy darzą go wielkim szacunkiem, cechuje się bowiem niezwykłą siłą charakteru.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]]

+1 do lojalności (character_to_character_own)
Level 2
Ważny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Gdy przemawia, wszyscy zamieniają się w słuch.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]]

+2 do lojalności (character_to_character_own)
Level 3
Poważany
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Zapracował sobie na tak wielki szacunek, że chyba tylko głupiec nie udawałby się do niego po radę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]]

+3 do lojalności (character_to_character_own)
183 vik_general_proud_farm Level 1
Utalentowany hodowca
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człowiek ma smykałkę do uprawy roślin. Można powiedzieć, że mówi ich językiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Farma”][[/rgba]]

+3% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja)
Level 2
Uczeń rolnika
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Gdy zasadzę ziarno, natura pomaga mu wykiełkować…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Farma”][[/rgba]]

+6% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja)
Level 3
Rolnik
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Jest specjalistą na polu… rolnictwa!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serie budynków związanych z rolnictwem][[/rgba]]

+10% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja)
184 vik_general_proud_fishing Level 1
Ma szczęśliwą wędkę
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Do tej pory zdarzało mu się z powodzeniem łowić ryby, ale nie zastanawiał się, z czego to wynika.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]]

+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Uzdolniony rybak
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Rozumie, że do łowienia ryb potrzeba czegoś więcej niż szczęścia, dzięki czemu z każdej wyprawy nad rzekę wraca z zapasem pożywienia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]]

+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Wyśmienity rybak
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człowiek doskonale rozumie niuanse rybołówstwa i wie, w jaki sposób wycisnąć z połowu jak najwięcej.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]]

+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
185 vik_general_proud_granary Level 1
Samowystarczalny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Z nasiona, przez spichlerz, aż do pustych żołądków – ten człowiek nie musi polegać na pomocy z zewnątrz, by nakarmić siebie i innych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze spichlerzem][[/rgba]]

+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Zapewnia pożywienie
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Zawsze wyprodukuje nadwyżkę chleba, dzięki czemu może nakarmić nie tylko swoich krewnych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze spichlerzem][[/rgba]]

+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Karmiciel
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człowiek do tego stopnia dba o ognisko domowe, że wzdryga się na samą myśl o tym, że któś z jego bliskich głoduje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”][[/rgba]]

+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
186 vik_general_proud_pasture Level 1
Pastuch
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Jego prawdziwym domem są pastwiska, na których może w spokoju otoczyć opieką swoją zwierzynę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]]

+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Pasterz
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człowiek doskonale radzi sobie z dużym stadem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]]

+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Rzeźnik
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten mężczyzna ma wszystko, czego trzeba, by zaprowadzić zwierzę od żłobu na talerz.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]]

+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
187 vik_general_proud_runestone Level 1
Charakterny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Wojownik ten pragnie, by uznano jego wielkie czyny na polu bitwy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Godny uwiecznienia
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Osiągnięcia tego człowieka są niemal tak wspaniałe, że wkrótce jego imię może zostać utrwalone w kronikach dla potomnych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Nieśmiertelny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Może stać się legendą już za życia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
188 vik_general_proud_salt Level 1
Brudne ręce
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ciężka harówka go nie przeraża. To człowiek, który przywykł do utrzymywania się z własnej pracy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]]

+3% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja)
Level 2
Zdolny do ciężkiej pracy
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Zanim twoja praca wyda owoce, musisz przez wiele dni harować w pocie czoła.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]]

+6% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja)
Level 3
Wspiera przemysł
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człowiek jest tak wydajny, że potrafi w żupie pracować za trzech.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]]

+10% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja)
189 vik_general_proud_souterrain Level 1
Nastawiony na racjonowanie
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Przewidzieć, jaki będzie kolejny sezon, to rzecz niemal niemożliwa, dlatego ten człowiek jest zdania, że należy gromadzić zapasy na chude lata.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]]

+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Chomik
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Nigdy nie wiesz, kiedy przyjdą chude miesiące, dlatego tak ważne jest składowanie żywności, szczególnie na czas zimy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]]

+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Doskonale odżywiony
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Dobrze nakarmiona armia to sprawna armia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]]

+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
190 vik_general_proud_tanner Level 1
Skórnik
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Skóry zwierząt mają bardzo wiele przydatnych zastosowań, stąd też warto wiedzieć, jak je sprawiać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]]

+10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 2
Uczeń garbarza
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Skóry zwierząt mogą zostać wykorzystane do produkcji nie tylko tarcz i pancerzy, ale także zwykłego odzienia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]]

+20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 3
Garbarz
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Skóry zwierząt, odpowiednio sprawione, mogą mieć szerokie zastosowanie – nie tylko przy wyrobie odzienia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]]

+30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
191 vik_general_proud_wood Level 1
Drewno!
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Drewno ma szeroki zakres zastosowań podczas wojny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]]

+10% do zapasu amunicji (dowodzona armia)
+10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 2
Drwal
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ścina drzewa…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]]

+15% do zapasu amunicji (dowodzona armia)
+20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 3
Leśnik
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Leśnictwo jest kluczowe dla utrzymania regularnych dostaw strzał i tarcz.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]]

+20% do zapasu amunicji (dowodzona armia)
+30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
192 vik_governor_proud_estate Level 1
Właściciel ziemski
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człek sporo zarabia na dzierżawieniu ziemi swoim nader zdesperowanym poddanym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]]

+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Ziemianin
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Za wierną i ofiarną służbę królowi człek ten otrzymał nadania ziemskie, z których teraz czerpie znaczne korzyści.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]]

+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Władca ziemski
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Otrzymawszy z zamian za swe zasługi ziemię, ten człek mądrze wykorzystał dary władcy i stał się wpływową osobistością.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]]

+3 do wpływów (general_to_character_own)
+1 do lojalności (character_to_character_own)
193 vik_governor_proud_granary Level 1
Przedsiębiorczy
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człek posiadł niezrównaną umiejętność – na poczekaniu jest w stanie wymyślić rozwiązania większości problemów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Wytwórca
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Chleb to podstawa miejscowej diety. Jego produkcja jest kluczowa dla utrzymania obecnego poziomu życia.
[[rgba:104:104:104:1]]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+2% do tempa uzupełniania strat w zarządzanej prowincji (lokalna prowincja)
Level 3
Żywiciel
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Nakarmiony lud to zdrowy lud – a jego należyte wykarmienie wymaga przede wszystkim chleba.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+3% do tempa uzupełniania strat w zarządzanej prowincji (lokalna prowincja)
194 vik_governor_proud_guildhall Level 1
Gaduła
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Pozytywne usposobienie to prawdziwe błogosławieństwo dla tego człowieka. Zawsze się zatrzyma, pochyli nad problemami innych i pomoże.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Dusza towarzystwa
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człek nie mógłby żyć jak pustelnik – niezwykle ceni sobie towarzystwo przy ognisku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do zapału (general_to_character_own)
Level 3
Hulaka
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
I wszyscy razem…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do zapału (general_to_character_own)
195 vik_governor_proud_port_fishing Level 1
Lubi ryby
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Czyż to nie rzadki widok na tych ponurych wyspach?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]]

+5% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja)
Level 2
Chętnie łowi ryby
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Rybołówstwo to podstawa gospodarki, a częstokroć i lokalnej diety.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]]

+10% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja)
Level 3
Rybak
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Lubię to, to dość odprężające – pozwala uciec myślami od wszelkich problemów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]]

+20% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja)
196 vik_governor_proud_port_trading Level 1
Wspiera handel zagraniczny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człek żywi sympatię wobec sąsiadów, wierząc, że handel z zagranicą poprawi warunki życiowe wszystkich, nie tylko jego.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]]

+5% (TARG) (zarządzana prowincja)
Level 2
Ma kontakty
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Zagraniczne powiązania tego człeka ułatwiają nawiązywanie kontaktów handlowych z sąsiadami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]]

+10% (TARG) (zarządzana prowincja)
Level 3
Handlarz morski
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Morze to po prostu szeroki wodny szlak, na którego końcu czeka nagroda w postaci złota.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]]

+20% (TARG) (zarządzana prowincja)
197 vik_governor_proud_tanner Level 1
Pomysłowy
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Oprawione skóry zwierzęce mają liczne zastosowania. Można z nich wytwarzać doskonałe tarcze, napierśniki i karwasze.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]]

+1 do zapału (general_to_character_own)
+10% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja)
Level 2
Wytwórca tarcz
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Drewniane tarcze wzmocnione skórą nadspodziewanie dobrze chronią przed grotami strzał, a nawet i bełtów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]]

+2 do zapału (general_to_character_own)
+20% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja)
Level 3
Skupiony na wojsku
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Wiele odpadów rzemieślniczych i produktów ubocznych może znaleźć zastosowanie w wojsku. Pod czujnym okiem tego człeka nic się nie zmarnuje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]]

+3 do zapału (general_to_character_own)
+30% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja)
198 vik_governor_proud_tithe_hall Level 1
Wymagający
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Brak cierpliwości i wygórowane wymagania nie przysporzą ci przyjaciół, choć cechy te z pewnością pomagają szybciej załatwić wiele spraw.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
%-n (zarządzana prowincja)
Level 2
Natrętny
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
To coś więcej niż zwykła ludzka zawziętość – ten człowiek zarządza w sposób tak uciążliwy, że dla swych poddanych jest kolcem w oku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
%-n (zarządzana prowincja)
Level 3
Skąpy
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ludzie nie lubią dusigroszy, zwykle z powodu zazdrości o bogactwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
%-n (zarządzana prowincja)
199 vik_governor_proud_tools Level 1
Bogata wyobraźnia
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten człek ma łeb jak sklep, a korzysta z niego, żeby obmyślać coraz to szybsze i lepsze metody pracy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]]

-10% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja)
Level 2
Inżynier
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Ten bystry człek ceni sobie praktykę. Dzięki temu dobrze sobie radzi z opracowywaniem nowych narzędzi i metod wykorzystywanych przy pracach.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]]

-20% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja)
Level 3
Mistrz inżynierii
[[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]]
Dzięki mnogości nietypowych rozwiązań wprowadzonych przez tego jegomościa, udało się oszczędzić zarówno na kosztach, jak i na czasie budowy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]]

-30% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja)
Czas wznoszenia głównych budynków miejskich: -1 (zarządzana prowincja)
virtuous
No. Trait Icon Name Effects
200 vik_general_virtuous_abbey Level 1
Bogobojny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
…lecz jeśli upadniemy, potężna ręka Pana nas zmiażdży.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z opactwami][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Pokutujący
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
To człowiek, który odpokutowuje nawet najmniejsze przewinienie, w obawie, że inaczej jego nieśmiertelna dusza zostanie potępiona.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z opactwami][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Pobożny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Jego wiara jest tak głęboka, że każdą wolną chwilę spędza na modlitwie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z opactwami][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
201 vik_general_virtuous_bard Level 1
Wesoły
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Łagodne usposobienie tego człowieka poprawia humor innym, co już nie raz ocaliło go z opresji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Radosny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Udaj się do niego, jeśli marzy ci się hulanka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Imprezowicz
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
A teraz wszyscy razem: „Gdy na targ zechcesz w Scarborough wejść…”
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
202 vik_general_virtuous_church Level 1
Wyspowiadał się
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek jest szczęśliwszy, wiedząc, iż Bóg wybaczył mu jego rozliczne winy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Rozgrzeszony
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek często się spowiada – lubi ulżyć swemu sumieniu po całym dniu rzezi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Oddaje cześć Bogu
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Pan dał i Pan zabrał. Widzi On wszystko i o wszystkim wie. Zawsze o tym pamiętaj.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
203 vik_general_virtuous_high_cross Level 1
Religijny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek wierzy, że jego lud został wybrany przez Boga i że Opatrzność nad nimi czuwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Głęboko pobożny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Jeżeli pragniesz audiencji u tego człeka, to bardzo prawdopodobne, że znajdziesz go pod najwyższym krzyżem w okolicy, pogrążonego w cichej modlitwie na kolanach.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Nabożny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Okazuje głęboki, szczery szacunek Kościołowi, gdyż uważa go za pomost pomiędzy ludźmi a Bogiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
204 vik_general_virtuous_konungsgurtha Level 1
Uprzejmy
[[rgba:3:126:81:1]]Cnotliwy[[/rgba]]
Jeśli zamierzasz brać udział w dworskich obradach, musisz się odpowiednio zachowywać.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Konungsgurtha”][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
205 vik_general_virtuous_law Level 1
Przestrzega prawa
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek przestrzega praw swej społeczności, wierząc, że lud bez zasad nie byłby lepszy od dzikusów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z prawem][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Zna prawo
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek poświęcił dużo czasu, by poznać prawa panujące na tych ziemiach i sposoby, w jakie są one egzekwowane.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z prawem][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Egzekwuje prawo
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek wystąpił w roli sędziego w kilku sprawach i otrzymał przywilej wymierzania sprawiedliwości w imię króla.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z prawem][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
206 vik_general_virtuous_moot Level 1
Rozumie ład
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek dobrze rozumie, że społeczeństwo jest zbudowane na porządku i rządach prawa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Lubiący ład
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Każdy człek musi znać swoje miejsce i nie występować przeciw naturalnemu porządkowi rzeczy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Narzuca dyscyplinę
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Prawo jest prawem, a porządek – porządkiem. Ten człek dba, by przestrzegano zasad.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
207 vik_general_virtuous_round_tower Level 1
Uważny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Zawsze czujny, zwarty i gotowy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Czujny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek dba o to, aby zawsze ktoś pełnił wartę, gdyż nie znasz dnia ani godziny ataku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Zawsze na straży
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Nigdy nie wiesz, kiedy wróg zaatakuje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
208 vik_general_virtuous_saints Level 1
Przykładny
[[rgba:3:126:81:1]]Cnotliwy[[/rgba]]
Jeśli chcesz prawić kazania o moralności i radzeniu sobie z trudnościami, powinieneś mieć wysokie standardy.
[[rgba:104:104:104:1]][[Zdobyte dzięki serii budynków związanych z jednym ze świętych][[/rgba]]

Szansa na posiadanie dzieci: -50% (character_to_character_own)
209 vik_general_virtuous_thing Level 1
Uczciwy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Nie, czekaj – niech mówi. Tu wszyscy mogą wyrazić swoje zdanie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z tingiem][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Bezstronny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek zawsze zastanowi się, co jest prawe i słuszne, nim udzieli odpowiedzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z tingiem][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Rozjemca
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Temu człekowi często przypada rola mediatora pomiędzy dwiema skłóconymi grupami w obrębie jego frakcji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z tingiem][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
210 vik_governor_virtuous_arena Level 1
Instruktor
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Wstawaj, nic ci nie jest. I jeszcze raz!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]]

+1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+1 do morale jednostki (lokalna prowincja)
Level 2
Potrafi rozbawić widownię
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek docenia dobre widowisko. Za jego sprawą arena walk przeistacza się z miejsca kaźni w przybytek rozrywki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]]

+1 do zapału (general_to_character_own)
+2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+2 do morale jednostki (lokalna prowincja)
Level 3
Rozgrzewa widownię
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek wie, jak rozgrzać tłum i zachęcić do dopingowania walczących.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]]

+2 do zapału (general_to_character_own)
+3 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+3 do morale jednostki (lokalna prowincja)
211 vik_governor_virtuous_assembly Level 1
Biurokrata
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Jako świetny zarządca człek ten czerpie satysfakcję ze skutecznego gospodarowania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Mówca
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Przemawiając do tłumów, jest w swoim żywiole. Jego mowy inspirują i pobudzają lud do działania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do zapału (general_to_character_own)
Level 3
Przekonujący mówca
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Gdy ten człek przemawia, wszyscy go słuchają.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do zapału (general_to_character_own)
212 vik_governor_virtuous_bard Level 1
Podnosi innych na duchu
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Któż wzgardzi odrobiną muzyki i tańca? Jak się okazuje, kilku takich odszczepieńców się znajdzie. Ale nie sposób każdemu dogodzić.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]]

+1 (lokalna prowincja)
Level 2
Śmieszek
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek uwielbia sowizdrzalską poezję, śpiewy i hulanki, ponieważ muzyka i dzielenie się opowieściami zbliża ludzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
Level 3
Inspirujący
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Opowieści o wielkich czynach z przeszłości zagrzewają lud do jeszcze większego wysiłku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]]

+3 (lokalna prowincja)
213 vik_governor_virtuous_church Level 1
Żarliwy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Nad wyraz religijny człowiek, który poprzysiągł ujawnić i wyplenić zepsucie, gdziekolwiek się na nie natknie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]]

-5% do korupcji (zarządzana prowincja)
Level 2
Oddany sprawie
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Człek ten, gdy akurat nie zajmuje się zarządzaniem, poświęca się praktykom religijnym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]]

-5% do korupcji (zarządzana prowincja)
+1 (zarządzana prowincja)
Level 3
Surowy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Surowe usposobienie przyniosło temu człowiekowi powszechny podziw i szacunek, ale nie przysporzyło mu zbyt wielu przyjaciół.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]]

-5% do korupcji (zarządzana prowincja)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
+2 (zarządzana prowincja)
214 vik_governor_virtuous_court_school Level 1
Nauczyciel
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Wykształcony lud może w większym stopniu polegać na sobie, nie musząc za każdym razem uciekać się do pomocy państwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja)
Level 2
Wykładowca
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Nauczywszy się czytać i pisać, człek ten zdał sobie sprawę, że życie nie ogranicza się tylko do bitew i mordowania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja)
Level 3
Wierzy w edukację
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Wiedza to potęga, a od potęgi zależy przetrwanie królestwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja)
215 vik_governor_virtuous_forge Level 1
Wspiera oddziały
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Kaftan kolczy może skutecznie uchronić właściciela przed strzałą lub ciosem topora.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serie budynków związanych z kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

Pancerz: +10% (lokalna prowincja)
Level 2
Chroni oddziały
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek kładzie duży nacisk na porządną broń i zbroje, dzięki czemu ciężki trening wojskowy jego ludzi nie pójdzie na marne.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

Pancerz: +20% (lokalna prowincja)
+1 do zapału (general_to_character_own)
Level 3
Gotowy do walki
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Dobrze wyszkolona, dobrze uzbrojona i dobrze zaopatrzona armia będzie gotowa na każdą ewentualność.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

Pancerz: +30% (lokalna prowincja)
+1 do zapału (general_to_character_own)
+1% do obrażeń w walce w zwarciu zadawanych przez oddziały piechoty z mieczami lub toporami (lokalna prowincja)
216 vik_governor_virtuous_garrison Level 1
Gotowy do obrony
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Nigdy nie wiadomo, kiedy wróg zaatakuje, dlatego opłaca się być przygotowanym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]]

+1 do zapału (general_to_character_own)
Level 2
Chroni swoje miasto
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Zbyt wiele tu zbudowaliśmy – ten człek nie dopuści, by nasze ziemie zostały wydane na pastwę zamorskich grasantów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]]

+2 do zapału (general_to_character_own)
Level 3
Czuje się bezpieczny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Posiadanie stałych oddziałów dobrze wyszkolonej milicji pozwoliło temu człekowi zająć się pozostałymi sprawami, równie ważnymi jak kwestie bezpieczeństwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]]

+3 do zapału (general_to_character_own)
217 vik_governor_virtuous_high_cross Level 1
Wzór moralności
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człowiek jest powszechnie znany z uczciwości, dzięki której zaskarbia sobie sympatię swego ludu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]]

+1 (zarządzana prowincja)
Level 2
Szlachetność
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Nasz Pan jest wszechwidzący i wszechwiedzący. Wszystkie ziemskie sprawy to tylko przygotowanie do życia wiecznego.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]]

+2 (zarządzana prowincja)
Level 3
Bez skazy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Kto z was jest bez grzechu, niech pierwszy rzuci kamieniem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]]

+3 (zarządzana prowincja)
218 vik_governor_virtuous_influence_high Level 1
Wpływowy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek zawsze mówi z sensem i zaleca rozwagę we wszystkich sprawach. Dzięki temu zdobył szerokie wpływy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 wpływów][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Bardzo wpływowy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Rozległa wiedza wzbogacona doświadczeniem uczyniła z niego niezwykle wpływowego człeka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 wpływów][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Autorytarny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Jego słowa mają tak wielką wagę, że reszta wykonuje jego rozkazy bez szemrania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 wpływów][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
219 vik_governor_virtuous_loyalty_high Level 1
Obowiązkowy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Obowiązkowi i uczciwi przywódcy zachęcają swoich podkomendnych do lojalności.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 lojalności][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Wierny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek nóż prędzej wbiłby sobie w serce niż bliźniemu w plecy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 lojalności][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Szczerze oddany
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Lojalny i oddany do samego końca. To ten typ człowieka, za którym inni skoczyliby w ogień.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 lojalności][[/rgba]]

+4 do zarządzania (general_to_character_own)
220 vik_governor_virtuous_military_leader Level 1
Przywódca wojskowy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek jest nie tylko biegłym w walce weteranem, ale i wytrawnym znawcą taktyki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków związanych z areną, garnizonem i kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

+1 do dowództwa (general_to_character_own)
+2 do zapału (general_to_character_own)
+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja)
+5 do morale jednostki (lokalna prowincja)
221 vik_governor_virtuous_old Level 1
Zaprawiony w boju
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek przynajmniej wie, czego się wystrzegać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za przekroczenie 50. roku życia][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Doświadczony
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
To weteran wielu kampanii. Niewiele jest rzeczy, których ten człek nie widział, i niewiele czynów, jakich nie dokonał.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za przekroczenie 50. roku życia][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Nic go nie zaskoczy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek widział w ciągu swego barwnego żywota tyle rzeczy, że niewiele jest go w stanie zadziwić.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za przekroczenie 50. roku życia][[/rgba]]

+4 do zarządzania (general_to_character_own)
222 vik_governor_virtuous_po_high Level 1
Mediator
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Niezależny arbitraż to ważny aspekt dobrego zarządzania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie 10 lub wyższym][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 2
Sędzia
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek roztropnie rozstrzyga spory, rozważając argumenty każdej ze stron.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie 10 lub wyższym][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
Level 3
Rozjemca
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Pilnuje, by wśród poddanych panował pokój, inaczej pewnie już dawno by się pozabijali!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie 10 lub wyższym][[/rgba]]

+3 do zarządzania (general_to_character_own)
223 vik_governor_virtuous_round_tower Level 1
Obserwator
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Jeżeli możesz dokładnie oszacować siły przeciwnika, nim ten ruszy do ataku, to obrona przed nim będzie łatwiejsza.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]]

Dochód z grabieży w zarządzanej prowincji: -5% (lokalna prowincja)
Level 2
Czujny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Rozsądnie jest być gotowym na każdą ewentualność.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
Dochód z grabieży w zarządzanej prowincji: -10% (lokalna prowincja)
Level 3
Dobrze poinformowany
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Dzięki sieci wież strażniczych ten człek może na bieżąco śledzić ruchy zarówno przeciwnika, jak i swych własnych poddanych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]]

+2 do zarządzania (general_to_character_own)
Dochód z grabieży w zarządzanej prowincji: -20% (lokalna prowincja)
224 vik_governor_virtuous_runestone Level 1
Popularny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek ma wśród otaczających go ludzi bardzo dobrą opinię.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]]

+1 do wpływów (general_to_character_own)
Level 2
Potężny
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ma władzę nad ludźmi i szerokie wpływy, które nieraz ułatwiły mu życie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]]

+2 do wpływów (general_to_character_own)
Level 3
Lubiany
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Wszyscy, których zna, lubią go i szanują, co pozwoliło mu zyskać szerokie wpływy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]]

+3 do wpływów (general_to_character_own)
225 vik_governor_virtuous_sober Level 1
Trzeźwy
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
Ten człek przepił niegdyś fortunę i dlatego dziś potrafi docenić wartość wstrzemięźliwości.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]]

+1 do zarządzania (general_to_character_own)
+1 do wpływów (general_to_character_own)
226 vik_governor_virtuous_trainer Level 1
Trener
[[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]]
To człek o wspaniałych umiejętnościach bojowych, które na dodatek potrafi wpoić innym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków związanych z areną i garnizonem][[/rgba]]

+1 do zapału (general_to_character_own)
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja)
heroic
No. Trait Icon Name Effects
227 vik_general_heroic_admiral Level 1
Komandor
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek ma w sobie wszystko, czego potrzeba doskonałemu dowódcy floty.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Admirał
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Kolejnymi zwycięstwami na morzu pracuje na reputację wyśmienitego admirała.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Świetny dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Najlepszym admirałom zwycięstwa wchodzą w nawyk.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
228 vik_general_heroic_against_odds Level 1
Mimo wszystko
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Do diabła z liczbami! Oto człowiek, który wielokrotnie kpił z prawdopodobieństwa i wygrał pomimo niemal zerowych szans.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas bitew, w których przeciwnik miał znaczącą przewagę liczebną][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Czymże jest liczba?
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek nie lubi rozmawiać o szansie czy ryzyku. Zdecydowanie preferuje śmiałe, stanowcze działanie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas bitew, w których przeciwnik miał znaczącą przewagę liczebną][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Liczą się umiejętności
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Na co komu statystyka, kiedy doskonale wiesz, do czego jesteś zdolny i jak osiągnąć to, czego chcesz?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas bitew, w których przeciwnik miał znaczącą przewagę liczebną][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
229 vik_general_heroic_arena Level 1
Zawsze w formie
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Uważa, że należy bezustannie pracować nad poprawieniem swoich umiejętności bojowych. Wszak nigdy nie wiadomo, kiedy wróg postanowi uderzyć.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]]

+1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Wyszkolony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
To człowiek, który zawsze stara się być w szczytowej kondycji fizycznej. Nie wiadomo przecież, kiedy trzeba będzie stanąć do walki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]]

+2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Dobrze wyszkolony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Bądź przygotowany na wszystko, a nic cię nie zaskoczy - nawet w najmniej spodziewanym momencie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Arena”][[/rgba]]

+3 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
230 vik_general_heroic_berserker Level 1
Żądny krwi
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Co innego być dokładnym i zadbać o to, żeby wróg nie wstał, a co innego trochę za bardzo lubić swoją pracę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Berserker
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Kiedy zobaczysz go w tym stanie, nie wykonuj żadnych gwałtownych ruchów. I cokolwiek by się działo, nie patrz mu prosto w oczy,
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Nieugięty
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Pokaż mu tylko, gdzie jest wróg, a potem stań w bezpiecznej odległości!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
231 vik_general_heroic_conqueror Level 1
Obiecujący zdobywca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten mężczyzna podbił i zawłaszczył czyjeś terytorium.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki zwycięstwom na obcych terenach][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja wroga)
Level 2
Zdobywca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
To osoba, która cudze mienie i wolność ma w głębokim poważaniu.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki zwycięstwom na obcych terenach][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja wroga)
Level 3
Stworzony, by podbijać
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Korzystaj z wolności i przyjemności, kiedy tylko możesz. Nic nie trwa wiecznie.
[[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki zwycięstwom na obcych terenach][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja wroga)
232 vik_general_heroic_court Level 1
Wykształcony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nie tylko potrafi czytać i pisać, ale też wierzy, że należy przekazać te umiejętności innym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Zna się na rzeczy
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Przestudiował życiorysy wielkich dowódców z przeszłości i teraz może wykorzystać ich nauki w praktyce.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Wykształciuch
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Inni częstokroć udają się do niego po poradę. Jest bowiem ekspertem od strategii i taktyk wojskowych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
233 vik_general_heroic_feared_attacker Level 1
Nikczemny napastnik
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Dzięki swoim działaniom szybko zyskał reputację osoby, której należy się bać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Napastnik budzący postrach
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Kiedy nawet wojownicy, którymi dowodzisz, nazywają cię „Rzeźnikiem”, to znak, że pora zastanowić się nad swoim postępowaniem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Straszliwy napastnik
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Oczywiście, że nie chciałbyś się znaleźć po stronie przegranych. Ale jeśli miałoby do tego dojść, wolałbyś zginąć w walce.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
234 vik_general_heroic_follow Level 1
Do ostatniej kropli krwi
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nic się nie stanie, jeśli wszyscy polegniemy – pod warunkiem że zabierzemy ze sobą odpowiednio dużo tych drani.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Nikt nie został porzucony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek pierwszy atakuje wroga i ostatni schodzi z pola bitwy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Bastion” I (character_to_character_own)
+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Po moim trupie
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nie możemy się poddać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Bastion” II (character_to_character_own)
+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
235 vik_general_heroic_forge Level 1
Opancerzony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
W tak trudnych czasach od zbroi może zależeć twoje życie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią][[/rgba]]

Pancerz: +10% (dowodzona armia)
Level 2
Odziany w świetny pancerz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nie znajdziecie tu niespasowanych elementów i połamanych kółeczek, a jedynie sprzęt najwyższej jakości.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Kuźnia”][[/rgba]]

Pancerz: +20% (dowodzona armia)
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Ośmielanie” I (character_to_character_own)
Level 3
Odziany w wyśmienity pancerz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Dzięki rozsądnej inwestycji jego wojownicy cieszą się najlepszym opancerzeniem, jakie można zdobyć.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią][[/rgba]]

Pancerz: +30% (dowodzona armia)
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Ośmielanie” II (character_to_character_own)
236 vik_general_heroic_garrison Level 1
Otwarty umysł
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nie ograniczają go wąskie horyzonty myślowe.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]]

+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Chłonny umysł
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
To człowiek otwarty na pomysły ludzi spoza swego najbliższego kręgu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” I (character_to_character_own)
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Spostrzegawczy
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Uważnie obserwuje sytuację i potrafi obrócić ją na swoją korzyść.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” II (character_to_character_own)
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
237 vik_general_heroic_gate_keeper Level 1
Strażnik u bram
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człek poprowadził skuteczną obronę oblężonej osady.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie obrony w oblężeniach][[/rgba]]

+1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia)
Level 2
Uzdolniony strażnik
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człek wyszedł zwycięsko z niejednego oblężenia i za każdym razem uczył się czegoś nowego.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie obrony w oblężeniach][[/rgba]]

+2 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja)
+1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia)
Level 3
Nikt nie przejdzie!
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Powodzenia! Będziesz go potrzebował jeśli chcesz stawić czoła temu człowiekowi z żelaza.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie obrony w oblężeniach][[/rgba]]

+3 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja)
+1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia)
238 vik_general_heroic_good_attacker Level 1
Pewny siebie
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Z racji tego, że odniósł już pewne sukcesy, przystępuje do ataku z dużą pewnością siebie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Agresywny
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Tu nie może być mowy wyłącznie o szczęściu. Ten człowiek ma talent do prowadzenia skutecznych ataków na wroga.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Doskonały w ataku
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Niewielu dowódców prowadzi ataki równie skutecznie jak on.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
239 vik_general_heroic_good_defender Level 1
Obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek dobrze zna podstawy taktyk obronnych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]]

+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Doświadczony obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten mężczyzna przeprowadził w życiu już niejeden kontratak i posiada ponadprzeciętną wiedzę z zakresu obrony.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]]

+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Wyśmienity obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Lepiej daj z siebie wszystko, jeśli walczysz przeciwko oddziałowi obronnemu, na którego czele stoi ten człowiek.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]]

+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
240 vik_general_heroic_hunting Level 1
Utalentowany łucznik
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek spędził większość swojego dzieciństwa na polowaniu i dziś jest wyśmienitym strzelcem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Myślistwo”][[/rgba]]

+5% do celności wszystkich oddziałów miotających (dowodzona armia)
Level 2
Świetny myśliwy
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Wyśmienite umiejętności łowieckie tego człowieka mają swoje odzwierciedlenie w ilości krwi przelanej na polu bitwy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z polowaniem][[/rgba]]

+10% do celności wszystkich oddziałów miotających (dowodzona armia)
Level 3
Mistrz łowiecki
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Spędziwszy większość życia na polowaniach, dowódca przekazał swoje umiejętności walczącym pod nim wojownikom, co znacząco podniosło ich skuteczność.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z polowaniem][[/rgba]]

+15% do celności wszystkich oddziałów miotających (dowodzona armia)
241 vik_general_heroic_maneuvering Level 1
Regatowiec
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek obraca trudności w prowadzeniu obrony na morzu na swoją korzyść.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]]

+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Doskonale steruje statkiem
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Zwycięstwo na morzu, szczególnie przy działaniu w defensywie, nie jest tak proste, jak by się mogło wydawać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]]

+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Sternik
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Posiadana przez tego człeka umiejętność manewrowania flotą pozwoliła mu wygrać niejedną bitwę obronną.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]]

+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
242 vik_general_heroic_master_forge Level 1
Ekspert od kolczug
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten dowódca zgromadził pod sobą najlepszych wojowników, których skuteczność na polu walki osobiście zaobserwował.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

+15% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 2
Zbrojmistrz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Jest w stanie hojnie sypnąć groszem, żeby mieć pewność, że najlepsi z najlepszych będą dostępni na skinienie palcem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

+25% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 3
Światowej sławy zbrojmistrz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
To dopiero piękność. Aż szkoda jej używać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze wspaniałą kuźnią][[/rgba]]

+35% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
243 vik_general_heroic_nightterror Level 1
Nyktofil
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Zupełnie nie stresują go walki nocą – nie to co jego przeciwników!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Koszmar nocny
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Pokażę im, czym są nocne koszmary. Niech no tylko nas zobaczą!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Prawdziwy koszmar
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nie bez powodu budzi lęk wśród swoich wrogów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
244 vik_general_heroic_port Level 1
Wodniak
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Mężczyzna ten odznacza się wieloletnim doświadczeniem na morzu, co zapewnia mu głębokie zrozumienie problemów floty.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portami wikingów][[/rgba]]

+15% do wytrzymałości okrętów (dowodzona armia)
Level 2
Wytrawny marynarz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
W tych rękach możesz się czuć naprawdę bezpiecznie. Na morzu nie ma lepszego dowódcy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portami wikingów][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Uderz w bębny” I (character_to_character_own)
+30% do wytrzymałości okrętów (dowodzona armia)
Level 3
Wilk morski
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Po tylu latach spędzonych na morzu nie ma ono przed nim żadnych tajemnic.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portami wikingów][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Uderz w bębny” II (character_to_character_own)
+50% do wytrzymałości okrętów (dowodzona armia)
245 vik_general_heroic_security Level 1
Dba o bezpieczeństwo
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ludzie, którzy żyją w regionie zajmowanym przez tego człeka, śpią spokojnie, gdyż wiedzą, że pilnuje ich niewzruszony obrońca.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na terenach ojczystych][[/rgba]]

+1 (lokalna prowincja)
Level 2
Zaufany obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człek i jego ludzie są godnymi zaufania obrońcami, zdolnymi odeprzeć każdy atak, toteż ich obecność napawa okolicznych mieszkańców spokojem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na terenach ojczystych][[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
Level 3
Pies stróżujący króla
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Gdy król jest w niebezpieczeństwie, wszystkie chwyty są dozwolone. Zgodzi się z tym każdy, kto rozum i godność posiada.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na terenach ojczystych][[/rgba]]

+3 (lokalna prowincja)
246 vik_general_heroic_siege Level 1
Układa plany obrony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ciągłe ćwiczenia obronne prawdopodobnie irytują jego podwładnych. Niemniej jednak, sprawiają, że są silniejsi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]]

+1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 2
Wyszkolony do obrony
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Oto człowiek, który przeanalizował i rozegrał już każdy możliwy scenariusz – i to nie tylko w myślach.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]]

+2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
Level 3
Przesadnie defensywny
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
…balansuje na skraju paranoi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]]

+3 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own)
+30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia)
247 vik_general_heroic_silent_night Level 1
Atakuje nocą
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Jest niezwykle biegły w nocnych atakach, ponieważ potrafi wykorzystać mrok.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie nocnych najazdów][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Pod osłoną nocy
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Atakując, wykorzystuje wszystkie typy terenu – szczególnie gdy spowija go mrok.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie nocnych najazdów][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” I (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Cicha noc
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
…zdecydowanie nie święta noc!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie nocnych najazdów][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” II (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
248 vik_general_heroic_skilled_commander Level 1
Uzdolniony dowódca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Okazał się być ponadprzeciętnym dowódcą - kiedy tylko ma okazję, sam atakuje wroga.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Robi swoje
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Nikt nie odmówi mu zaangażowania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Prowadzi do celu
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Samo dowodzenie mu nie wystarcza. Ten człowiek lubi stać na czele armii – dosłownie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
249 vik_general_heroic_smug Level 1
Bułka z masłem!
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Odnoszenie zwycięstw przychodzi mu z taką łatwością, że z całego serca pragnie kolejnych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Zrozumiały samozachwyt
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Udowodniwszy, że za jego zwycięstwami nie stoi szczęśliwy traf, jest na prostej drodze do bycia niepokonanym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Szkoda fatygi
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek jest absolutnie pewny zwycięstwa. Dlatego, kiedy stawia się na polu bitwy, jego wojownicy oddychają z ulgą.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
250 vik_general_heroic_solitary_commander Level 1
Nie ugnie się
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człek będzie walczył do samego końca, nawet jeśli jego podkomendni stracą resztki zapału.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki obronne][[/rgba]]

+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Najlepiej pracuje w pojedynkę
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Biegłość tego człeka w walce pod osłoną nocy sprawia, że niemal nie potrzebuje on armii, by w ciemności podrzynać wrogom gardła!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki obronne][[/rgba]]

+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Dowódca o duszy samotnika
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Samotny wilk dopada ofiarę, gdy ta się go nie spodziewa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki obronne][[/rgba]]

+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
251 vik_general_heroic_stonewall Level 1
Zmienia wszystko o 180 stopni
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ma prawdziwy talent do wydzierania zwycięstwa ze szczęk porażki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Liczby nie stanowią dla niego przeszkody
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten dowódca zachowuje spokój i wykorzystuje słabości swoich wrogów, co wiele razy pozwoliło mu triumfować.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Solidny jak mur
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Prędzej przewrócisz górę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
252 vik_general_heroic_strategist Level 1
Rozumie strategię
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
On wie, że dobry plan jest kluczem do zwycięstwa, dlatego docenia przemyślaną strategię.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Opracowuje strategię działania
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Przegrana walka nie oznacza przegranej wojny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Mistrzowski strateg
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
„Uwielbiam, kiedy wszystko idzie zgodnie z planem”.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
253 vik_general_heroic_superior_admiral Level 1
Obiecujący dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Atakując na morzu, ten człek udowodnił, że potrafi stanąć na wysokości zadania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Pewny siebie dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Wygrawszy niejedną bitwę na morzu, ten człek może być pewien swych zdolności dowódczych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]]

+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Doskonały dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Jeśli będzie odnosić dalsze zwycięstwa, to wróg wkrótce na sam widok jego okrętu będzie zawracał i uciekał, skąd przypłynął.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]]

+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
254 vik_general_heroic_superior_besieger Level 1
Burzy mury
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Mur to w zasadzie formacja obronna zbudowana z drewna lub kamienia i tak jak szereg wojska może być rozbita.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pomyślnie przeprowadzone oblężenia][[/rgba]]

-1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own)
+1 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia)
Level 2
Umiejętnie prowadzi oblężenia
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Prowadzenie skutecznych oblężeń wymaga rozlicznych talentów. Ten człek posiada ich aż nadto.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pomyślnie przeprowadzone oblężenia][[/rgba]]

-1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own)
+2 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia)
Level 3
Prowadzi mistrzowskie oblężenia
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Dużo lepiej jest pozostać w domu, niż ruszyć na wyprawę, na której armię czeka niechybnie rzeź z ręki tego człeka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pomyślnie przeprowadzone oblężenia][[/rgba]]

-2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own)
+3 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia)
255 vik_general_heroic_superior_defender Level 1
Odważny obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Odznacza się odwagą na polu bitwy i tego samego oczekuje od swoich wojowników.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]]

+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Nieulękniony obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Zawodowi wierszokleci chętnie piszą hymny wysławiające jego niezwykłą odwagę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]]

+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Heroiczny obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Oczekuje od swoich wojowników jedynie tego, co sam byłby gotów uczynić, czyli walki do ostatniej kropli krwi!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]]

+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
256 vik_general_heroic_supersitious Level 1
Ulubieniec losu
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ktoś z całą pewnością czuwa nad tym mężczyzną.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Sam ich wszystkich zabiję!
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Odwaga to nie to samo co samobójczy obłęd.  Ten człowiek nie zatrzyma się ani na chwilę, dopóki nie zwycięży.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zapału (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Zabobonny
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Wielu uważa, że za jego niebywałymi zwycięstwami musi stać jakaś boska siła.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do zapału (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
257 vik_general_heroic_tactician Level 1
Planista
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek doskonale rozumie, jak należy walczyć, by odnieść zwycięstwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo jeśli wódz walczył w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Taktyk
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Coraz częściej mówi się o jego sprytnym wykorzystaniu taktyk. Ta informacja nie zdążyła jednak dosięgnąć uszu jego wrogów!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo jeśli wódz walczył w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Mózg operacji
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ma reputację mistrzowskiego taktyka, a także mężnego wojownika.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo jeśli wódz walczył w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
258 vik_general_heroic_vanguard Level 1
Na linii frontu
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Najłatwiej spotkać go na linii frontu, gdzie walczy ramię w ramię z podlegającymi mu wojownikami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony jeśli wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Na samym przedzie
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Dowodzi z linii frontu tak umiejętnie, że potrafi zmobilizować swych wojowników do jeszcze odważniejszej walki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony jeśli wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Straż przednia
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Zawsze na przedzie, zawsze pełen zapału. Wojownicy darzą go szczerą miłością i odpowiadają na każde jego zawołanie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony jeśli wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
259 vik_general_heroic_victorious Level 1
Zwycięzca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek pokazał już, że drzemie w nim potencjał wielkości.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Heroiczny zwycięzca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Za pierwszym razem jeszcze mógł mieć szczęście, ale dwa zwycięstwa z rzędu jasno dowodzą jego talentu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Drwina” I (character_to_character_own)
+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Przyzwyczajony do zwycięstw
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Zwycięstwo zaczyna mu wchodzić w krew.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Drwina” II (character_to_character_own)
+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
260 vik_general_heroic_war_chief Level 1
Wódz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Dowiódł już swego męstwa – jako wojownik i dowódca.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Potężny wódz
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Liczne zwycięstwa tylko utwierdziły innych w przekonaniu, że należy się z nim liczyć.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Przywódca wojenny
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Wielokrotne triumfy tego człowieka zapewniły mu wpływy i wysoką pozycję społeczną.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
261 vik_general_heroic_well_trained Level 1
Nie rzuca słów na wiatr
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Ten człowiek robi to, co uważa za słuszne, i z powagą traktuje swoje działania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas ataku][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Człowiek czynu
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Zawsze pierwszy bierze się do roboty i zagrzewa innych do walki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas ataku][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Przypływ” I (character_to_character_own)
+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Urodzony przywódca
[[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]]
Aby skutecznie dowodzić armią, należy posiadać konkretne cechy i umiejętności. Ten człowiek ma je wszystkie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas ataku][[/rgba]]

Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Przypływ” II (character_to_character_own)
+3 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do wpływów (character_to_character_own)
shameful
No. Trait Icon Name Effects
262 vik_general_shameful_angry Level 1
Urażony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Człek ten przegrał starcie na morzu pomimo heroicznego oporu. Teraz ma z wrogiem rachunki do wyrównania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Nieugaszony gniew
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Porażka nie wpłynęła zbyt dobrze na tego człowieka. Sprawiła, że pochłonęły go gniew i żądza zemsty.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Niekontrolowana wściekłość
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jeżeli ci życie miłe, trzymaj się z daleka od tej osoby, gdy jej umysł zaćmi czerwona mgła!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
263 vik_general_shameful_bad_besieger Level 1
Nie lubi murów
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Otwarta bitwa? Zawsze i wszędzie! Chędożyć mury i wszystkie te drewniane wynalazki.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w trakcie prowadzonego oblężenia][[/rgba]]

-1 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia)
Level 2
Nie radzi sobie z oblężeniami
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Podczas oblężeń człek ten nie wykazuje ani krzty talentu dowódczego, dzięki któremu został awansowany na stanowisko.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w trakcie prowadzonego oblężenia][[/rgba]]

-2 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia)
Level 3
Bezużyteczny w czasie oblężenia
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Może to przez te mury? A może to efekt gradu strzał, jakim nieprzyjaciel zasypał jego armię? A może po prostu do tego zadania wybrano niewłaściwego człowieka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w trakcie prowadzonego oblężenia][[/rgba]]

-3 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia)
264 vik_general_shameful_bad_defender Level 1
Marny obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człowiek okrył się hańbą, gdy walcząc w obronie, dał się definitywnie pokonać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Żenujący obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nie dawaj mu do obrony niczego, na czym ci zależy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Żałosny widok
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Poddanie się to najlepsze wyjście…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-3 do morale jednostki (dowodzona armia)
265 vik_general_shameful_best_intentions Level 1
Przynajmniej próbował
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Odnieśliśmy chwalebne zwycięstwo. Tylko nie powtarzajcie tego rodzinom poległych.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Dobrymi intencjami…
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Mimo imponującego doświadczenia w bezpośredniej walce człek ten poniósł porażkę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Dotrzymuje słowa
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Przynajmniej ten człek jest gotów zaryzykować życie, by tylko zdobyć upragnione zwycięstwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
266 vik_general_shameful_brave_army Level 1
Odważni wojownicy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek jest dumny ze swych podkomendnych. Poradzili sobie w bitwie tak chwacko, że nawet nie musiał dobywać miecza.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w walkach obronnych, podczas których wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Samokontrolujące się wojsko
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Armia tego człeka tak dobrze radzi sobie w boju sama, że niemal nie potrzebuje naczelnego dowódcy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w walkach obronnych, podczas których wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Ludzkie tarcze
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Podkomendni tego człeka biorą na siebie ciężar walki w pierwszej linii, aby on mógł sprawnie dowodzić z bezpiecznej odległości. Tak przynajmniej brzmi oficjalna wersja…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w walkach obronnych, podczas których wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
267 vik_general_shameful_courageous Level 1
Waleczny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
To wytrawny wojownik, który w razie potrzeby potrafi wykazać się odwagą i zapałem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Nie ma odwrotu
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Gdy już coś postanowi, nic nie jest w stanie przekonać go do zmiany zdania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Gorzki koniec
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten mężczyzna doprowadzi każde przedsięwzięcie do końca – nawet jeśli będzie musiał przypłacić to życiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
268 vik_general_shameful_defeated Level 1
Pokonany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Dotkliwa porażka go załamała – długo odzyskiwał hart ducha i chęć do podjęcia kolejnej próby zwycięstwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Bez kontroli
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Gdy już raz wejdziesz na ścieżkę sromotnej porażki, trudno z niej zawrócić.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Zrujnowany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Zapomnij. Po takiej porażce już nigdy się nie podniesiesz.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
269 vik_general_shameful_depressed Level 1
Smętny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
W tym przypadku szklanka jest z pewnością w połowie pusta.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Melancholik
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Wojna w zasadzie skończyła się, zanim się na dobre zaczęła.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Cierpi na depresję
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Trzeba ci wiedzieć, iż zmagam się z głęboką melancholią.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-3 do zapału (character_to_character_own)
270 vik_general_shameful_dishonorable Level 1
Nie wie, co to honor
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Człek ten regularnie okrywa się niesławą, odmawiając walki ramię w ramię ze swymi ludźmi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Nikczemny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jego dokonania w bezpośrednim boju – czy raczej ich brak – sprawiły, że wśród jego podkomendnych szerzy się niezadowolenie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Godny pożałowania
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jego skuteczność byłaby godna politowania, gdyby nie fakt, że jest on władcą tak miernym, iż nie zasługuje nawet na litość.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
271 vik_general_shameful_easy_target Level 1
Wiecznie zdumiony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nie bez przyczyny zwą go „Bezradnym”.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Kula u nogi
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Lepiej, by uciekł, zanim padną pierwsze ciosy – oto jakim jest beznadziejnym wojownikiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Łatwy cel
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Część podkomendnych tego człeka zastanawia się, czy nie poddać się już na samym początku.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
272 vik_general_shameful_fearful Level 1
Strachliwy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Któż poprowadziłby ludzi, gdybym zginął?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Lękliwy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Podkomendni tego człeka podejrzewają, że nie garnie się on do walki przez swoje tchórzostwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Przerażony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Gdy sprawy przybierają zły obrót, ten człowiek bierze nogi za pas.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
273 vik_general_shameful_flaky Level 1
Wycofuje się
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nie zawsze działa zgodnie z planem, dając reszcie niewiele czasu na przystosowanie się do nowej sytuacji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wodza atakującego i walczącego w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Panikarz
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Z doświadczenia wiem, że ten człowiek prędzej czy później nie wytrzyma napięcia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wodza atakującego i walczącego w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Puste słowa
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człowiek jest pierwszy do zabrania głosu, ale ostatni do działania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wodza atakującego i walczącego w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
274 vik_general_shameful_fool Level 1
Łowca chwały
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Zdaje się, że bardziej zależy mu na blasku chwały niż na losie frakcji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Nieprawdopodobny głupiec
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Czasami bezrefleksyjne rzucenie się w wir wydarzeń ma swoje zalety, ale nie tym razem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Beznadziejny bęcwał
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Odwaga to nie to samo co samobójcza brawura. Jemu udało się przeżyć, ale wielu jego wojowników nie miało tyle szczęścia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
275 vik_general_shameful_gambler Level 1
Ryzykant
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
To od początku było ryzykowne, ale uczono nas: kto nie ryzykuje, ten nie je.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne ataki zakończone klęską][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Nie ma asa w rękawie
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek postawił wszystko na jedną kartę i przegrał – choć walczył pod osłoną nocy, na własnych warunkach.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne ataki zakończone klęską][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Straceniec
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek po zmroku powinien raczej grzać się przy ogniu, niż zajmować się wojaczką – jego obecna taktyka po prostu nie przynosi rezultatów.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne ataki zakończone klęską][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
-3 do zapału (character_to_character_own)
276 vik_general_shameful_hasty Level 1
Pełen werwy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człowiek idzie za głosem serca, nawet wtedy, gdy sytuacja wymaga logicznego myślenia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę podczas ataku][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Gwałtowny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Powiadają, że fortuna sprzyja odważnym. Może i tak, ale głupców karze.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę podczas ataku][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Zuchwały
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Gdy on dowodzi armią, jej porażka jest niemal pewna.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę podczas ataku][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
277 vik_general_shameful_hates_blood Level 1
Nie lubi krwi
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek byłby dużo szczęśliwszy, gdyby nie musiał przelewać krwi – jak zatem rozstrzygałby bitwy?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Nienawidzi krwi
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Widok krwi napawa tego człowieka przerażeniem. Być może dowodzenie na wojnie nie było mu pisane?
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Hemofob
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jego niedorzeczny lęk przez widokiem krwi sprawia, że nie bierze on należytego udziału w bitewnej rzezi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
278 vik_general_shameful_hesitant Level 1
Waha się
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Skutkiem jego niezdecydowania była druzgocąca porażka.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Bije się z myślami
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człowiek jest absolutnie niezdolny do podjęcia decyzji, co wielu jego wojowników kosztowało życie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Pierwszy do ucieczki
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
To dowódca, który dał nogę, jeszcze zanim doszło do tragedii. Jego wojownicy nigdy mu tego nie wybaczą.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
279 vik_general_shameful_homesick Level 1
Zadumany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Człek ten dużo lepiej czułby się w cieple domowego ogniska, z dala od zgiełku bitew.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na obcych terenach][[/rgba]]

+1 do wpływów (character_to_character_own)
Level 2
Stęskniony za domem
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Człek ten tęskni za swą odległą ojczyzną, gdzie pędził iście sielskie życie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na obcych terenach][[/rgba]]

+2 do wpływów (character_to_character_own)
Level 3
Usycha z tęsknoty
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
On nie umarł, lecz choruje z tęsknoty za domem…
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na obcych terenach][[/rgba]]

+3 do wpływów (character_to_character_own)
280 vik_general_shameful_insecure Level 1
Niepewny siebie
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ufanie ludziom przychodzi mu z trudem, przez co czasami staje się niebezpiecznie nieprzewidywalny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zabicie jeńców, którzy mieli mniej niż 3 wpływy][[/rgba]]

-1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Zmartwiony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Niekończące się zmartwienia i lęki często spędzają mu sen z powiek. A sen jest wszak niezbędny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zabicie jeńców, którzy mieli mniej niż 3 wpływy][[/rgba]]

-2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Obłąkany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jego paranoja balansuje już na granicy szaleństwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zabicie jeńców, którzy mieli mniej niż 3 wpływy][[/rgba]]

-3 do morale jednostki (dowodzona armia)
281 vik_general_shameful_liability_defence Level 1
Zawsze ustąpi
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Skuteczne prowadzenie obrony pod oblężeniem wymaga czegoś, czego temu człowiekowi zdecydowanie brakuje.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w trakcie bitwy obronnej podczas oblężenia][[/rgba]]

-1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia)
Level 2
Bezużyteczny pod oblężeniem
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jeżeli chcesz ujść cało z oblężenia, lepiej zabij tego człeka przy pierwszej sposobności.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w trakcie bitwy obronnej podczas oblężenia][[/rgba]]

-1 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja)
-2 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia)
Level 3
Kula u nogi w czasie obrony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nawet umiarkowana klęska byłaby lepsza niż krwawe rzezie, jakie ten człowiek zgotował innym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w trakcie bitwy obronnej podczas oblężenia][[/rgba]]

-1 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja)
-3 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia)
282 vik_general_shameful_never_backs_out Level 1
Nigdy się nie poddaje
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nigdy nie wspominaj przy nim o ryzyku, bo sprawisz, że będzie jeszcze bardziej zdeterminowany do walki!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Nieustępliwy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jego upór jest niezachwiany niczym sama podstawa pnia drzewa. Gdy już raz podejmie decyzję, nic jej nie zmieni.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Walczy do końca
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nawet widmo śmierci nie jest w stanie skłonić go do zejścia z obranej drogi.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]]

+3 do morale jednostki (dowodzona armia)
283 vik_general_shameful_outplayed Level 1
Nazbyt pewny siebie
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Pewność siebie to zaleta, lecz nadmierna arogancja to prosta droga do klęski.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]]

-1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Przegrany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek został pokonany niejeden raz, mimo że stawał do bitwy z przewagą liczebną.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]]

-2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Łatwy przeciwnik
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek nieraz już został przechytrzony przez wroga – stało się oczywiste, że musi on gruntownie przemyśleć swą taktykę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]]

-3 do morale jednostki (dowodzona armia)
284 vik_general_shameful_overly_cautious Level 1
Niepewny w ataku
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Armia tego człeka odniosła heroiczne zwycięstwo, ale miał on w nim marginalny udział.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Przesadnie ostrożny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Istnieje znaczna różnica między dokładnym planowaniem a przesadną ostrożnością.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Niezdecydowany napastnik
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Armia tego człeka odniosła kilka heroicznych zwycięstw pomimo jego niezdecydowania.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do zapału (character_to_character_own)
285 vik_general_shameful_panicky Level 1
Delikatny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jeśli tak cię mdli na widok krwi, być może nie powinieneś brać udziału w walce.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Skłonny do paniki
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Nawet najmniejsze ryzyko klęski napawa tego człowieka lękiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Niewolnik własnych lęków
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten mężczyzna boi się nie tylko tego, jak rozwinie się dana sytuacja, ale ogólnie przyszłości. A to niezbyt przydatna cecha!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
286 vik_general_shameful_paranoid Level 1
Zaskoczony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Porażka w starciu z przeważającymi siłami wroga naturalnie sprawiła, że ten człek jest dość nerwowy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Nieprzygotowany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Atak wroga zaskoczył tego człowieka. Teraz jego ciało znaczą blizny, które przypominają mu o tym feralnym dniu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Paranoik
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Widmo porażki prześladuje tego człeka całymi dniami.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
287 vik_general_shameful_pathetic_admiral Level 1
Kiepski dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Człek ten przegrał starcie na morzu mimo pomyślnych wiatrów i elementu zaskoczenia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Niekompetentny dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jeśli pragniesz wygrać starcie na morzu, lepiej zostaw tego człowieka na brzegu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Żałosny dowódca floty
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten „dowódca” nie zasłużył na współczucie – przy tak olbrzymich stratach na morzu nie ma miejsca na litość.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
-3 do zapału (character_to_character_own)
288 vik_general_shameful_pathetic_defender Level 1
Kiepski obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Sama znajomość teorii nie wystarcza, by przeprowadzić skuteczną obronę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony][[/rgba]]

-1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Niekompetentny obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Na rany, ten człowiek aż się prosi o to, by zostać pokonanym.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony][[/rgba]]

-2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Żałosny obrońca
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Czym innym jest przegranie dobrze przeprowadzonej walki, a czym innym jawne przyzwolenie na zwycięstwo wroga.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony][[/rgba]]

-3 do morale jednostki (dowodzona armia)
289 vik_general_shameful_pathetic_sailor Level 1
Marny marynarz
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek przegrał bitwę na morzu, którą tak naprawdę powinien był bez trudu wygrać.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]]

-1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Niekompetentny marynarz
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Choć zwykle i tak ciężej jest wygrać bitwę obronną, ten człowiek od początku nie miał praktycznie żadnych szans.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]]

-2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Żałosny marynarz
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Podkomendni tego człeka z całą powagą rozważają porzucenie go na lądzie przed następnym rejsem – taki z niego mierny marynarz.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]]

-3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
290 vik_general_shameful_publically_shamed Level 1
Marny obrońca ojczyzny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Jeżeli nie możesz pokonać wroga na swej własnej ziemi, mimo znajomości terenu, to zapewne warto rozważyć zmianę profesji.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki na terenach ojczystych][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja)
Level 2
Publicznie upokorzony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
W oczach ludu nic nie usprawiedliwia porażki poniesionej na własnym terytorium.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki na terenach ojczystych][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja)
Level 3
Zwiastun śmierci
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Bitwa w zasadzie jest z góry przegrana.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki na terenach ojczystych][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja)
291 vik_general_shameful_restless_nights Level 1
Zasadzka w ciemności
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Tego człeka dręczy wspomnienie porażki poniesionej podczas wrogiego ataku przeprowadzonego z zaskoczenia pod osłoną nocy.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęskę podczas obrony przed nocnymi atakami][[/rgba]]

-1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 2
Niespokojne noce
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Poniesienie kilku porażek podczas obrony przed nocnym atakiem sprawiło, że człowiek ten nie sypia zbyt dobrze.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęskę podczas obrony przed nocnymi atakami][[/rgba]]

-2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
Level 3
Niekończące się koszmary
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ten człek z przerażeniem czeka na zmierzch, ponieważ w snach nawiedza go wizja porażki i rzezi z rąk nieprzyjaciół.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęskę podczas obrony przed nocnymi atakami][[/rgba]]

-3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
292 vik_general_shameful_seasick Level 1
Cierpi na chorobę morską
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Trudno dowodzić w walce, kiedy przez mdłości większość czasu spędzasz z głową za burtą.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Szczur lądowy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Ewidentnie czuje się lepiej na lądzie niż na morzu.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Nienawidzi statków
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
To oczywiste, że ten człowiek nie został stworzony do bitew morskich.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
293 vik_general_shameful_tired Level 1
Zdyszany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Czeka go jeszcze wiele godzin ćwiczeń, jeżeli nie chce ponosić kolejnych porażek.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
Level 2
Zmęczony
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Za pierwszym razem można jeszcze było mówić o błędzie, ale dwie porażki świadczą o nieostrożności.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku][[/rgba]]

-2 do zapału (character_to_character_own)
Level 3
Wyczerpany
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Po tym wszystkim pewnie nie podniesie się z łóżka przez tydzień. Żałosne.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku][[/rgba]]

-3 do zapału (character_to_character_own)
294 vik_general_shameful_underestimates Level 1
Przeliczy się
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Choć dowodził silniejszą armią, popełnił strategiczny błąd i stracił przewagę.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]]

-1 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 2
Nie docenia wroga
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Niedocenianie przeciwnika prowadzi jedynie do cierpienia.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]]

-2 do morale jednostki (dowodzona armia)
Level 3
Mylnie osądza przeciwników
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
To już wchodzi ci w nawyk! Zawróć z tej drogi, zanim będzie za późno!
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]]

-3 do morale jednostki (dowodzona armia)
295 vik_general_shameful_unnecessary Level 1
Zbędny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Kiedy przychodzi do przypuszczenia ataku na wroga, ten mężczyzna jest, delikatnie mówiąc, zbyteczny.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 2
Kula u nogi w czasie ofensywy
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Cokolwiek by się działo, trzymajcie go jak najdalej od linii frontu, bo inaczej narobi ogromnych szkód.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
Level 3
Zawalidroga
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Już lepiej związać go i zostawić w obozie, niż pozwolić mu uczestniczyć w bitwie.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]]

-3 do dowództwa (character_to_character_own)
296 vik_governor_shameful_stupid Level 1
Durny
[[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]]
Coś poszło nie tak, gdy ten człek stał w kolejce po rozum.
[[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za brak serii budynków bibliotecznych i budynków związanych ze skrybami][[/rgba]]

-1 do dowództwa (general_to_character_own)
-1 do zarządzania (general_to_character_own)
personality_governor
No. Trait Icon Name Effects
297 vik_pers_calm Level 1
Spokojny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek zawsze zachowuje spokój i zimną krew, ilekroć staje przed jakimś problemem.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do zarządzania (character_to_character_own)
-2 do zapału (character_to_character_own)
298 vik_pers_determined Level 1
Zdeterminowany
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Gdy ten człek coś postanowi, to niemal nic nie jest w stanie zmienić jego decyzji.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do zarządzania (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
299 vik_pers_devoted Level 1
Oddany sprawie
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek wykazuje pełne zaangażowanie i niezłomność we wszystkich dziedzinach życia.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do zarządzania (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
300 vik_pers_discreet Level 1
Dyskretny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człowiek milczy jak grób i nigdy nie wyda tajemnicy. Nigdy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do zarządzania (character_to_character_own)
301 vik_pers_forgiving Level 1
Wyrozumiały
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek nie chowa uraz, woli pracować w zdrowej atmosferze i nie boi się pojednania.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do zarządzania (character_to_character_own)
302 vik_pers_generous Level 1
Szczodry
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Oddałby ci swą ostatnią koszulę – to prawdziwy dobry Samarytanin.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
303 vik_pers_greedy Level 1
Chciwy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
„Gdy mam, co chcę, wtedy więcej chcę!”
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-2 do zarządzania (character_to_character_own)
304 vik_pers_liar Level 1
Kłamca
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Przeszłość tego człeka wskazuje, że jest on kimś więcej niż tylko gawędziarzem.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
+3 do zarządzania (character_to_character_own)
305 vik_pers_loyal Level 1
Lojalny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek bezwzględnie dotrzymuje danego słowa.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do zarządzania (character_to_character_own)
306 vik_pers_patient Level 1
Cierpliwy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Czasem poprawa losu wymaga nieco dłuższej pracy. Czasem po prostu po drodze pojawią się przeszkody. Ten człek nie zamartwia się niepotrzebnie sprawami, na które nie ma wpływu.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
307 vik_pers_peaceful Level 1
Bezkonfliktowy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek woli unikać konfliktów i spraw, które zaburzyłyby jego spokój ducha.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
+2 do zarządzania (character_to_character_own)
308 vik_pers_proud Level 1
Dumny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Pycha poprzedza upadek.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do zarządzania (character_to_character_own)
309 vik_pers_sanguine Level 1
Sangwinik
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten kielich jest z pewnością w połowie pełny.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
310 vik_pers_wise Level 1
Mądry
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Dawne doświadczenia tego człeka wyrobiły w nim określone poglądy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do zarządzania (character_to_character_own)
311 vik_start_arrogant Level 1
Arogancki
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Jego przesadna wiara we własne umiejętności i znaczenie są męczące dla innych.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Niewielka kara do stosunków dyplomatycznych z pozostałymi frakcjami (character_to_faction_unseen)
312 vik_start_believer Level 1
Wyznawca
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Nie pozwoli, by codzienne komplikacje przeszkodziły mu w wykonywaniu Bożego dzieła.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Koszt wznoszenia budynków klasztornych: -10% (lokalna prowincja)
313 vik_start_cheapskate Level 1
Sknera
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To człowiek, który nieustannie gromadzi pieniądze na hipotetyczne chude lata i nie wyda nawet o grosz więcej, niż musi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5% (TARG) (lokalna prowincja)
314 vik_start_chivalrous Level 1
Wytworny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Jest niezwykle uprzejmy i dystyngowany. Łatwo się przy nim zrelaksować.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
315 vik_start_curious Level 1
Ciekawy świata
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To bardzo dociekliwy człowiek. O dziwo, jeszcze nie wpakował się z tego powodu w tarapaty.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+15% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen)
316 vik_start_forward_thinker Level 1
Myśli perspektywicznie
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten człowiek zawsze planuje do przodu, rozważając wszystkie możliwe scenariusze.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (lokalny region)
317 vik_start_gambler Level 1
Hazardzista
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Wygrać, przegrać – na jedno wychodzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10% do korupcji (lokalna prowincja)
318 vik_start_has_principles Level 1
Kieruje się zasadami
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Gdy zaufanie to kwestia życia i śmierci, warto czasami mieć skrupuły.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-5% do korupcji (lokalna prowincja)
319 vik_start_honest_man Level 1
Uczciwy człek
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Należy pochwalić tych, którzy działają otwarcie i bezpośrednio, nie uciekając się do fałszu.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-10% do korupcji (lokalna prowincja)
320 vik_start_intelligent Level 1
Inteligentny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Dzięki niezwykłej inteligencji i przenikliwości z pewnością wysoko zajdzie.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+20% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen)
321 vik_start_just Level 1
Sprawiedliwy
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Prowadzony moralnym kompasem, stara się być uczciwy i bezstronny.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 (lokalna prowincja)
322 vik_start_knack_for_architecture Level 1
Urodzony architekt
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten człowiek doskonale wie, gdzie postawić jaką kreskę, dzięki czemu nadaje się do nadzorowania planów architektonicznych jak nikt inny.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-5% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja)
323 vik_start_nurturer Level 1
Żywiciel
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ludzie, którzy znajdują się pod jego ochroną, mają wszystko, czego im trzeba – już on o to dba.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 (lokalna prowincja)
324 vik_start_pacifist Level 1
Pacyfista
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Bardzo możliwe, że ten człowiek znalazł się na wojnie przypadkiem…
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 (lokalna prowincja)
325 vik_start_pious Level 1
Pobożny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To człowiek wielce oddany naukom Chrystusa.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja)
326 vik_start_politician Level 1
Polityk
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten człowiek udowodnił już, że jest dobrym prawodawcą, kiedy był zarządcą.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Niewielka premia do stosunków dyplomatycznych z pozostałymi frakcjami (character_to_faction_unseen)
327 vik_start_producer Level 1
Wytwórca
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Jeśli chcesz, żeby coś zostało solidnie wykonane, najlepiej od razu zaangażuj w to tego człowieka.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Koszt wznoszenia warsztatów: -10% (lokalna prowincja)
328 vik_start_prolific Level 1
Produktywny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Nieważne, jak podniosłe postawisz przed nim zadanie – ten człowiek je wykona.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja)
329 vik_start_public_speaker Level 1
Mówca publiczny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Nie sposób nie wysłuchać tego człowieka, przemawia bowiem jasno i z elokwencją.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Koszt wznoszenia wielkich dworów: -10% (lokalna prowincja)
330 vik_start_strategist Level 1
Strateg
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To człowiek równie biegły w sztuce wojny i polityki, co sprawia, że jest użyteczny zarówno w czasie konfliktu, jak i podczas pokoju.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (lokalny region)
331 vik_start_strict Level 1
Surowy
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Żąda przestrzegania prawa. Wszak chodzi o wspólne dobro.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

%-n (lokalna prowincja)
332 vik_start_technical Level 1
Skupiony na szczegółach
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Obchodzi go nie ogólny zarys sytuacji, w którą się angażuje, lecz jej szczegóły.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja)
333 vik_start_trader Level 1
Handlarz
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Jeśli masz coś na sprzedaż lub sam szukasz okazji do zakupu, poproś o pomoc tego człowieka. Jest spora szansa, że ci jej udzieli.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

Koszt wznoszenia budynków handlowych: -10% (lokalna prowincja)
334 vik_start_trustworthy Level 1
Godny zaufania
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Z jego oczu bije szczerość i uczciwość. Można na nim polegać.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-15% do korupcji (lokalna prowincja)
personality_general
No. Trait Icon Name Effects
335 vik_female_influence Level 1
Pani!
This is a hidden trait for female characters, if you're seeing this let a designer know!
+4 do wpływów (character_to_character_own)
336 vik_pers_aggressive Level 1
Agresywny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człowiek jest skory do konfrontacji, co nie zawsze okazuje się pomocne poza polem bitwy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
-2 do zarządzania (character_to_character_own)
337 vik_pers_assertive Level 1
Asertywny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Dwa kroki do przodu i ani kroku w tył! Naturalna pewność siebie tego człeka udziela się wszystkim dookoła.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
338 vik_pers_brave Level 1
Odważny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Odważny do granic obłędu – ten człek jest w stanie przetrwać wszystko, co zgotuje mu życie.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
339 vik_pers_coward Level 1
Tchórz
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten żałosny tchórz tylko przeszkadza na polu bitwy. Najlepiej trzymać go z dala od wszelkich zbrojnych starć.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-2 do dowództwa (character_to_character_own)
340 vik_pers_cruel Level 1
Okrutnik
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek jest bezlitosny, nieczuły i żądny tylko jednego – krwi. Całego morza krwi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
341 vik_pers_decisive Level 1
Stanowczy
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Człek ten, stanowczy i zdecydowany, potrafi błyskawicznie podejmować trafne decyzje.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do dowództwa (character_to_character_own)
342 vik_pers_honourable Level 1
Czcigodny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Oto człek w każdym calu szlachetny i godny szacunku.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
343 vik_pers_iron_fist Level 1
Żelazna pięść
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Przyjmij ich z otwartymi ramionami, a potem zmiażdż pod rządami żelaznej ręki.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
344 vik_pers_level_headed Level 1
Opanowany
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek, rozsądny i pragmatyczny, myśli jasno i logicznie, ilekroć staje przed jakimś problemem.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
-2 do zapału (character_to_character_own)
345 vik_pers_listless Level 1
Apatyczny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek jest kompletnie niezainteresowany tym, co dzieje się wokół niego, i brak mu woli do działania. Wiedzie bezmyślny, beztroski żywot, a przecież mógłby być ostry jak brzytwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do dowództwa (character_to_character_own)
346 vik_pers_prudent Level 1
Rozważny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Sam cel to tylko jedna strona medalu, drugą stroną są potencjalne skutki.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
347 vik_pers_ruthless Level 1
Bezwzględny
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Współczucie i litość są obce temu człekowi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
348 vik_pers_tactical Level 1
Taktyk
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek dobrze wie, co chce osiągnąć i jak to zrobić.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3 do dowództwa (character_to_character_own)
-1 do zarządzania (character_to_character_own)
-1 do zapału (character_to_character_own)
349 vik_pers_vigorous Level 1
Pełen życia
[[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]]
Ten człek cieszy się dobrym zdrowiem, krzepą i niespożytą energią.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do dowództwa (character_to_character_own)
+1 do zapału (character_to_character_own)
350 vik_start_admired Level 1
Podziwiany
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Każdy, kto go zna, darzy go szacunkiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-15% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
351 vik_start_afraid_in_the_dark Level 1
Nyktofob
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Nocą wszystko go przeraża, więc najazd po zmroku nie wchodzi w rachubę.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-10% do aury dowódcy podczas bitew nocnych (character_to_character_own)
352 vik_start_bloodthirsty Level 1
Spragniony krwi
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Na polu bitwy budzi się w nim głód krwi – szczególnie gdy człowiek ten da się porwać wściekłości swego topora.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do morale oddziałów podczas ataku (dowodzona armia)
353 vik_start_energetic Level 1
Żywiołowy
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Bez względu na godzinę ta osoba zawsze jest pełna energii.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia)
354 vik_start_enthusiastic Level 1
Pełen entuzjazmu
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To człowiek, który lubi się angażować. Żywo interesuje go i bawi praktycznie każdy aspekt jego życia.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia)
355 vik_start_famed Level 1
Sławny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten wojownik cieszy się prawdziwą sławą – bez trudu zbierze ludzi, by doprowadzić do końca wszystko, co tylko sobie zaplanuje.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-15% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia)
356 vik_start_fighter Level 1
Wojownik
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Życie to bezustanna walka. Dlatego lepiej być na nią gotowym.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-15% do kosztów werbunku oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia)
357 vik_start_friendly Level 1
Przyjazny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Choć świat potrafi być okrutny i ponury, pogodne usposobienie jeszcze nigdy nikomu nie zaszkodziło.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
358 vik_start_funny Level 1
Zabawny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Umiejętność wywołania uśmiechu – a czasem i wybuchu gromkiego śmiechu – jest rzeczą godną pozazdroszczenia. Szczególnie gdy pod koniec dnia może nie być zbyt wielu powodów do radości.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do morale oddziału wodza (character_to_character_own)
359 vik_start_good_leader Level 1
Dobry przywódca
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Inni są wobec niego lojalni, a to podstawa silnego dowództwa.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziału wodza (character_to_character_own)
360 vik_start_good_to_his_men Level 1
Najważniejsi są ludzie
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Zawsze w pierwszej kolejności dba o zaspokojenie potrzeb swoich ludzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-10% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
361 vik_start_hydrophil Level 1
Gwałtowny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten człowiek wykazuje się wyjątkowym zapałem, kiedy chodzi o jego obowiązki, wiarę i oczywiście powiększanie granic i wpływów swojej frakcji.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do zapału (character_to_character_own)
362 vik_start_illustrious Level 1
Wybitny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Licznymi sukcesami zaskarbił sobie szacunek i podziw innych ludzi.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
363 vik_start_land_lover Level 1
Szczur lądowy
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Najlepiej się czuje, mając pod stopami twardy grunt. Na statku raczej nie będzie z niego pożytku.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-1 do zapału (character_to_character_own)
364 vik_start_mad Level 1
Szaleniec
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
W tak nieprzewidywalnym świecie szczypta ekscentryczności niekoniecznie jest wadą. Czasami wręcz może obrócić sromotną klęskę w śmiałe zwycięstwo.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia)
365 vik_start_negotiator Level 1
Negocjator
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Od umiejętności jasnego i rozsądnego przemawiania może czasami zależeć, czy negocjacje zakończą się rozejmem, czy wszyscy ich uczestnicy zginą.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-10% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia)
366 vik_start_night_owl Level 1
Nocny marek
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten człowiek zawsze pracuje nocą. Zdecydowanie nie można go nazwać rannym ptaszkiem.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+10% do aury dowódcy podczas bitew nocnych (character_to_character_own)
367 vik_start_prepared Level 1
Przygotowany
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To doskonale zorganizowany człowiek, który każdego dnia jest gotów stawić czoła kolejnym wyzwaniom.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+5 do morale oddziałów podczas obrony (dowodzona armia)
368 vik_start_renowned Level 1
Szanowany
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Każdy słyszał o tym człowieku.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
369 vik_start_rider Level 1
Jeździec
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Ten człowiek dosłownie urodził się w siodle.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-15% do kosztów werbunku oddziałów jazdy (dowodzona armia)
370 vik_start_seasoned Level 1
Zaprawiony w boju
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Cóż… kiedy już będziesz chodzić po świecie tak długo jak ja i zobaczysz to co ja… wtedy porozmawiamy.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
371 vik_start_skillful Level 1
Zręczny
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
To jedna z tych osób, które natychmiast przystosowują się do nowej sytuacji i błyskawicznie zostają ekspertami.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia)
372 vik_start_survivor Level 1
Mistrz przetrwania
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Gdy pamięć o tobie zacznie blednąć, on nadal będzie trwał na posterunku.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia)
373 vik_start_zealot Level 1
Fanatyk
[[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]]
Nieskłonny do kompromisów fanatyk. Ten człowiek jest absolutnie niereformowalny.
[[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]]

-5% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia)
Facebook