Left Panel
Strona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Cechy bohatera
Total War SAGA: Thrones of Britannia
Cechy bohatera
- commander (1)
- governor (1)
- cavalry_recruitment (1)
- cavalry_upkeep (1)
- champion_rider (1)
- defender (1)
- farmer (1)
- fearless (1)
- landowner (1)
- melee (1)
- melee_upkeep (1)
- miner (1)
- missile_damage (1)
- missile_recruitment (1)
- missile_upkeep (1)
- negotiator (1)
- devoted (1)
- pastor (1)
- seafarer (1)
- spearmen_recruitment (1)
- spearmen_skill (1)
- spearmen_upkeep (1)
- warrior (1)
- physical_positive (1)
- physical_negative (1)
- item_anglo_saxon_chronicle (1)
- item_annales_cambriae (1)
- item_ardagh_chalice (1)
- item_bede_ecclesiastical (1)
- item_blickling_psalter (1)
- item_book_of_aneirin (1)
- item_book_of_armagh (1)
- item_book_of_deer (1)
- item_book_of_kells (1)
- item_book_of_tailesin (1)
- item_caedmon_hymn (1)
- item_caledfwlch (1)
- item_carnwennan (1)
- item_chess_set (1)
- item_crucifix (1)
- item_decorated_bible (1)
- item_drinking_horn (1)
- item_durham_gospels (1)
- item_dyrnwyn (1)
- item_brooch (1)
- item_garnet_hilt_sword (1)
- item_geneologies (1)
- item_gilt_helmet (1)
- item_gold_jewellry (1)
- item_gold_ring (1)
- item_gram (1)
- item_hereford_gospels (1)
- item_hunting_bow (1)
- item_ingelrd_sword (1)
- item_inscribed_knife (1)
- item_jeweled_chalice (1)
- item_kragehus_lance (1)
- item_lebor_na_duidre (1)
- item_lindisfarne_gospels (1)
- item_lute (1)
- item_nine_men_morris (1)
- item_ruin_conquest (1)
- item_prayer_book (1)
- item_rhongomyniad (1)
- item_rudlwyt (1)
- item_scales_and_weights (1)
- item_silver_reliquary (1)
- item_st_andrews_sacrophagus (1)
- item_st_teilo_gospels (1)
- item_stone_of_destiny (1)
- item_sun_compass (1)
- item_sunstone (1)
- item_tapestry (1)
- item_tara_brooch (1)
- item_alfred_jewel (1)
- item_tiberius_bede (1)
- item_ulfberht_sword (1)
- item_vespasian_psalter (1)
- item_weather_vane (1)
- item_board (1)
- item_whitecleuch_chain (1)
- unfaithful (1)
- demanding (1)
- personality_good (1)
- merchant (2)
- legendary (5)
- brutal (7)
- insane (9)
- sinful (9)
- experience (11)
- greedy (11)
- wise (11)
- aesthetic (13)
- personality (18)
- proud (19)
- virtuous (27)
- heroic (35)
- shameful (35)
- personality_governor (38)
- personality_general (39)
commander | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_bg_general_born_commander |
Level 1 Urodzony dowódca [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Ten wojownik jest urodzonym taktykiem, dlatego uczynienie go dowódcą w bitwie to mądra decyzja. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
governor | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
2 | vik_bg_general_born_governor |
Level 1 Urodzony zarządca [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Doskonale rozumie codzienne problemy państwa, toteż jest naturalnym kandydatem na zarządcę. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
cavalry_recruitment | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
3 | vik_bg_general_cavalry_recruitment |
Level 1 Rekruter [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Nic się nie stanie, jeśli wszyscy polegniemy. Przecież dobrze wiecie, że śmierć nie oznacza końca. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów werbunku oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
|
cavalry_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
4 | vik_bg_general_cavalry_upkeep |
Level 1 Jeździec [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Ten człowiek praktycznie urodził się w siodle i dobrze wie, jak zadbać o konia i jego jeźdźca podczas kampanii. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów utrzymania oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
|
champion_rider | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
5 | vik_bg_general_champion_rider |
Level 1 Czempion najeźdźców [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] To osoba, która czuje się w siodle jak ryba w wodzie – nieważne, czy poluje, jeździ rekreacyjnie, czy bierze udział w bitwie. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+20% do siły szarży dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
|
defender | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
6 | vik_bg_general_defender |
Level 1 Obrońca [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Od tak dawna walczy o swoje, że weszło mu to w krew. I to widać. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas obrony (dowodzona armia) |
|
farmer | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
7 | vik_bg_general_farmer |
Level 1 Rolnik [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Każdy w jakimś stopniu zna się na uprawie roli – wszak nierzadko od tej umiejętności zależy ludzkie życie. Ten człowiek jednak wykazał się nadzwyczajnymi zdolnościami. Rozumie glebę jak nikt inny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10 do produkcji żywności (zarządzana prowincja) |
|
fearless | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
8 | vik_bg_general_fearless |
Level 1 Nieustraszony [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Niezłomny i dzielny ponad miarę – ten urodzony wojownik nie wie, co to lęk. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas ataku (dowodzona armia) |
|
landowner | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
9 | vik_bg_general_landowner |
Level 1 Dysponent [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Tego człowieka stać na to, by posiadać ziemię, a dzięki jej uprawie jest bogatszy od większości swoich rówieśników. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+20% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|
melee | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
10 | vik_bg_general_melee_skill |
Level 1 Szaleniec [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Kiedy staje do walki, ogarnia go dzika żądza krwi. Patrz i ucz się, tylko nie podchodź za blisko! [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia) |
|
melee_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
11 | vik_bg_general_melee_upkeep |
Level 1 Topornik [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] To prawdziwy mistrz w posługiwaniu się toporem. Swoi powinni słuchać uważnie jego rad, a wrogowie – unikać go na polu walki! [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów utrzymania oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia) |
|
miner | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
12 | vik_bg_general_miner |
Level 1 Górnik [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Skarby ziemi znajdują się w zasięgu ręki – musisz tylko wiedzieć, jak je wydobyć. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+20% (PRZEMYSŁ) (zarządzana prowincja) |
|
missile_damage | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
13 | vik_bg_general_missile_damage |
Level 1 Łowca [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Ten człowiek poluje, odkąd tylko nauczył się chodzić. Koniec końców celowanie do wroga nie różni się od celowania do zwierzyny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do siły ostrzału oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia) |
|
missile_recruitment | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
14 | vik_bg_general_missile_recruitment |
Level 1 Strzelec [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Pokażę ci, jak zranić wroga z bezpiecznej odległości. Już nigdy nie będziesz musiał dobywać miecza. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów werbunku oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia) |
|
missile_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
15 | vik_bg_general_missile_upkeep |
Level 1 Łucznik [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Jeśli chcesz dotrwać do kolejnych zbiorów, naucz się strzelać z łuku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów utrzymania oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia) |
|
negotiator | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
16 | vik_bg_general_negotiator |
Level 1 Negocjator [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Aby osiągnąć upragniony rezultat, winieneś czasami wykazywać się stanowczością, a kiedy indziej wypowiadać się łagodnie. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% (zarządzana prowincja) |
|
devoted | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
17 | vik_bg_general_passionate |
Level 1 Natchniony [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Życie jest krótkie, ciężkie i pełne bólu. Ten człowiek czerpie z każdego dnia pełnymi garściami, tak jakby miał nie dożyć jutra. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|
pastor | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
18 | vik_bg_general_pastor |
Level 1 Kaznodzieja [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Ten mężczyzna poznał słowa Chrystusa i pragnie przekazać je jak najdalej. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+20% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) |
|
seafarer | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
19 | vik_bg_general_seafarer |
Level 1 Żeglarz [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] To człowiek, który całe życie spędził na morzu, jest więc naturalnym kandydatem na dowódcę w czasie bitew morskich. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+15% do szybkości ruchu w bitwach morskich (dowodzona armia) |
|
spearmen_recruitment | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
20 | vik_bg_general_spearmen_recruitment |
Level 1 Stary wyga [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Jeśli nie będziesz słuchać uważnie, możesz kiedyś skończyć po niewłaściwej stronie włóczni. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów werbunku oddziałów pieszych włóczników (dowodzona armia) |
|
spearmen_skill | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
21 | vik_bg_general_spearmen_skill |
Level 1 Szkoleniowiec [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Praktyka czyni mistrza, a tylko mistrz potrafi uniknąć śmierci w walce. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziałów pieszych włóczników (dowodzona armia) |
|
spearmen_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
22 | vik_bg_general_spearmen_upkeep |
Level 1 Włócznik [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Ten człowiek przez wiele lat szkolił się w posługiwaniu włócznią, dlatego teraz pragnie przekazać swoją wiedzę dalej. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-50% do kosztów utrzymania oddziałów pieszych włóczników (dowodzona armia) |
|
warrior | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
23 | vik_bg_general_warrior |
Level 1 Wojownik [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Najlepiej czuje się na polu bitwy, brodząc we krwi po kolana. Szczególnie jeśli to cudza krew! [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia) |
|
physical_positive | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
24 | vik_general_physical_scarred |
Level 1 Przetrącone ramię [[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]] Wygląda paskudnie, wiem, ale nie przeszkadza mi w działaniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do morale nieprzyjaciela (lokalny region) |
|
Level 2 Okaleczony [[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]] To stara rana, panie Nigdy tak naprawdę się nie zabliźniła. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do morale nieprzyjaciela (lokalny region) |
|||
Level 3 Pokryty straszliwymi bliznami [[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]] Został solidnie pokiereszowany przez wroga, ale przeżył. Już zawsze będzie nosił te blizny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do morale nieprzyjaciela (lokalny region) |
|||
physical_negative | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
25 | vik_general_physical_unhealthy |
Level 1 Chorowity [[rgba:135:189:233:1]]Fizyczne[[/rgba]] Ten człek mógłby na jakiś czas zrezygnować z ciast i piwa, a do tego więcej się ruszać. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-3 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziału wodza (character_to_character_own) |
|
item_anglo_saxon_chronicle | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
26 | vik_item_anglo_saxon_chronicle |
Level 1 Kronika anglosaska [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Oficjalna historia ludów anglosaskich, oczywiście nieco ugrzeczniona, z myślą o przyszłych pokoleniach. [[/rgba]] |
+1 do wpływów (general_to_character_own) +2 (lokalna prowincja) |
|
item_annales_cambriae | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
27 | vik_item_annales_cambriae |
Level 1 Annały Walii [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Czyny przodków muszą być zachowane dla potomności, abyśmy wszyscy mogli czerpać korzyści z ich mądrości. [[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
item_ardagh_chalice | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
28 | vik_item_ardagh_chalice |
Level 1 Kielich z Ardagh [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Kolejny wspaniały relikt swej ery – imponujący srebrny kielich, bogato zdobiony złotymi filigranami i emalią. [[/rgba]] |
Pancerz: +20% (dowodzona armia) +2 (lokalna prowincja) |
|
item_bede_ecclesiastical | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
29 | vik_item_bedes_ecclesiastical_history |
Level 1 „Historia kościelna ludu angielskiego” Bedy [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Spisana tu chwalebna historia Najświętszego Kościoła na ziemiach angielskich może natchnąć przyszłe pokolenia. [[/rgba]] |
+10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) +3 (lokalna prowincja) |
|
item_blickling_psalter | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
30 | vik_item_blickling_psalter |
Level 1 Psałterz z Blickling [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Starannie dobrane starotestamentowe psalmy w wyjątkowo eleganckiej oprawie. [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) +2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_book_of_aneirin | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
31 | vik_item_book_of_aneirin |
Level 1 Księga Aneirina [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Kolekcja poezji w staro- i średniowalijskim, zebrana w poręcznym tomie. Takie rzeczy nigdy nie staną się popularne! [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) +2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_book_of_armagh | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
32 | vik_item_book_of_armagh |
Level 1 Księga z Armagh [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Najstarsze teksty, mówiące o patronie Irlandii, świętym Patryku, spisane pięknym staroirlandzkim. [[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
item_book_of_deer | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
33 | vik_item_book_of_deer |
Level 1 Księga z Deer [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Chociaż jego pochodzenie jest nieznane, ten starożytny, bogato ilustrowany manuskrypt zawiera fragmenty różnych Ewangelii, dla ułatwienia zebrane w jednym tomie. [[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) +2 (lokalna prowincja) |
|
item_book_of_kells | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
34 | vik_item_book_of_kells |
Level 1 Księga z Kells [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Zebrano tu cztery Ewangelie Nowego Testamentu w jednym tomie, słynącym ze wspaniałej kaligrafii i iluminacji – to prawdziwie cudowne dzieło! [[/rgba]] |
+15% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|
item_book_of_tailesin | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
35 | vik_item_book_of_taliesin |
Level 1 Księga Taliesina [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten tom zawiera 56 najstarszych przykładów poezji staro- i średniowalijskiej, od opowieści o chwalebnych bitwach po ody do miodu i piwa. [[/rgba]] |
+1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
item_caedmon_hymn | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
36 | vik_item_caedmons_hymn |
Level 1 Hymn Cedmona [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Chociaż był analfabetą, pasterz Cedmon śpiewał swą pieśń na chwałę Pana, a jej czystość sprawiła, że spisano ją, by inspirowała innych. [[/rgba]] |
+15% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|
item_caledfwlch | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
37 | vik_item_caledfwlch |
Level 1 Caledfwlch [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Spójrzcie! Przed wami miecz potęgi... wykuty, gdy świat był jeszcze młody!”[[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
item_carnwennan | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
38 | vik_item_carnwennan |
Level 1 Carnwennan [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Sztylet zwany „Białą Rękojeścią”, rzekomo należący do samego Króla Artura, potrafi ponoć osłonić swojego właściciela i ukryć go przed wzrokiem innych. [[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|
item_chess_set | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
39 | vik_item_chess_set |
Level 1 Szachy [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Myślisz, że dobrze radzisz sobie w grach? A co powiesz na prawdziwą grę? Grę bohaterów! Starcie wielkich umysłów! Bitwę tytanów!” [[/rgba]] |
+20% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia) +10% do szybkości ruchu w bitwach (dowodzona armia) |
|
item_crucifix | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
40 | vik_item_crucifix |
Level 1 Krucyfiks [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Umarł za nasze grzechy. Nie zapominaj o tym.” [[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_decorated_bible | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
41 | vik_item_decorated_bible |
Level 1 Zdobiona Biblia [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Tylko wysoko urodzeni mają własne Biblie - nieliczni z nich mogą pochwalić się tak zdobionym egzemplarzem. [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|
item_drinking_horn | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
42 | vik_item_drinking_horn |
Level 1 Róg do picia [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Podobno sam Thor pił wodę z mórz takim naczyniem!” [[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (mnożnik) (dowodzona armia) |
|
item_durham_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
43 | vik_item_durham_gospels |
Level 1 Ewangelie z Durham [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten zbiór Ewangelii zawiera jedne z najpiękniejszych rycin tego okresu. [[/rgba]] |
-2 do morale nieprzyjaciela (wróg w prowincji) |
|
item_dyrnwyn | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
44 | vik_item_dyrnwyn |
Level 1 Dyrnwyn [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Niepohamowane spustoszenia” wymagają ostrza godnego takiego przelewu krwi. [[/rgba]] |
+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
item_brooch | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
45 | vik_item_elaborate_brooch |
Level 1 Zdobiona brosza [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Na północy jest zimno – taka brosza zadba o to, by płaszcz pozostał na swoim miejscu, niezależnie od pogody. [[/rgba]] |
-20% do strat z wyczerpania na śniegu (dowodzona armia) |
|
item_garnet_hilt_sword | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
46 | vik_item_garnet_hilt_sword |
Level 1 Miecz z rękojeścią zdobioną granatami [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „To taki piękny okaz – aż żal władać nim w gniewie, ale tylko w gniewie można go dobyć” [[/rgba]] |
+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
item_geneologies | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
47 | vik_item_genealogies |
Level 1 Genealogie [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Historie rodów to ważne narzędzie dla ustalania spraw dziedziczenia i prawowitości. [[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_gilt_helmet | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
48 | vik_item_gilt_hemlet |
Level 1 Pozłacany hełm [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten piękny hełm zdradza status swego posiadacza. [[/rgba]] |
+50% do pancerza dla oddziału wodza (character_to_character_own) |
|
item_gold_jewellry | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
49 | vik_item_gold_jewellry |
Level 1 Złota biżuteria [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Widziałeś całe to złoto? Nie wiem, czy to dziedzic królestwa czy sam Jezus Chrystus.” [[/rgba]] |
+1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
item_gold_ring | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
50 | vik_item_gold_ring |
Level 1 Złoty pierścień [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Złoty pierścień pozostaje wyznacznikiem bogactwa i stanu, ale jest też skromniejszą ozdobą, która przystoi pobożnym i bogobojnym szlachicom. [[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
item_gram | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
51 | vik_item_gram |
Level 1 Gram [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Wszyscy kiedyś umrą, czemu więc nie zaryzykować wszystkiego i ułatwić im odejście z tego świata? [[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
item_hereford_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
52 | vik_item_hereford_gospels |
Level 1 Ewangelie z Hereford [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Te Ewangelie są ważnym ogniwem łączącym celtycką przeszłość Irlandii z jej chrześcijańską przyszłością. [[/rgba]] |
+10 do stosunków dyplomatycznych ze wszystkimi frakcjami irlandzkimi (character_to_faction_unseen) |
|
item_hunting_bow | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
53 | vik_item_hunting_bow |
Level 1 Łuk myśliwski [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Noszę ten łuk od dziecka. No, może parę razy wymieniłem cięciwę i łęczysko, ale to wciąż ta sama broń.” [[/rgba]] |
+10% do zasięgu oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia) -10% do kosztów utrzymania oddziałów piechoty dystansowej (dowodzona armia) |
|
item_ingelrd_sword | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
54 | vik_item_ingelrd_sword |
Level 1 Miecz Ingelrd [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten potężny miecz wikingów jest równie skuteczny, jak jego odpowiedniki z północy Europy, chociaż żadna z jego ofiar nie jest w stanie tego potwierdzić... [[/rgba]] |
+7 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
item_inscribed_knife | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
55 | vik_item_inscribed_knife |
Level 1 Nóż z inskrypcją [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „To pośle cię w diabły.” [[/rgba]] |
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
item_jeweled_chalice | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
56 | vik_item_jewelled_chalice |
Level 1 Kielich z klejnotami [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Niestety, dzban ze smokiem się rozbił...” [[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_kragehus_lance | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
57 | vik_item_kragehul_lance |
Level 1 Lanca z Kragehul [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ta prastara lanca wciąż może służyć do wysadzania ciężkozbrojnych z siodeł i przebijania ich biednych wierzchowców. [[/rgba]] |
+5% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
item_lebor_na_duidre | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
58 | vik_item_lebor_na_huidre |
Level 1 Lebor na hUidre [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Chociaż prawdopodobnie ten słynny welinowy manuskrypt jest dziełem trzech różnych skrybów, to według legendy św. Kiaran napisał go na krowiej skórze. [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) +1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
item_lindisfarne_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
59 | vik_item_lindisfarne_gospels |
Level 1 Ewangeliarz z Lindisfarne [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Kolejne olśniewające dzieło, niosące Słowo Pańskie pośród przepięknych zdobień i iluminacji. [[/rgba]] |
-10% do korupcji (lokalna prowincja) +10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|
item_lute | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
60 | vik_item_lute |
Level 1 Lutnia [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Śpiewam na chwałę Wojny Totalnej...” [[/rgba]] |
+3 (lokalna prowincja) |
|
item_nine_men_morris | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
61 | vik_item_nine_mens_morris_set |
Level 1 Zestaw do gry w młynka [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Najnowszy produkt rozrywkowy to gra strategiczna, symulująca pradawne sposoby wojowania Maurów. [[/rgba]] |
+10% do zasięgu wsparcia (character_to_character_own) |
|
item_ruin_conquest | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
62 | vik_item_on_the_ruin |
Level 1 O zniszczeniu i podboju Brytanii [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] W swoim kazaniu Gildas opisuje życie i czasy różnych Brytów, krytykując otaczającą go współczesność i gloryfikując przeszłość. [[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
item_prayer_book | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
63 | vik_item_prayer_book |
Level 1 Modlitewnik [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Dzięki niemu w każdej chwili można poprosić o właściwe wstawiennictwo. [[/rgba]] |
Koszt wznoszenia budynków klasztornych: -10% (lokalna prowincja) |
|
item_rhongomyniad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
64 | vik_item_rhongomyniad |
Level 1 Rhongomyniad [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Zabójcza Włócznia” króla Artura pozwalała mu pokonywać ciężkozbrojnych jeźdźców i wielkie bestie. [[/rgba]] |
+5 (lokalna prowincja) |
|
item_rudlwyt | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
65 | vik_item_rudlwyt |
Level 1 Rudlwyt [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] To dziwne, że osoba, o której mawiają, że „nie przepuścił żadnemu jadłu, napitkowi ni bestii”, ma tak wspaniałego wierzchowca. [[/rgba]] |
+5 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
|
item_scales_and_weights | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
66 | vik_item_scales_weights |
Level 1 Szale i odważniki [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Na początek dobrze wiedzieć, jaka jest waga złota... [[/rgba]] |
+10% (TARG) (lokalna prowincja) |
|
item_silver_reliquary | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
67 | vik_item_silver_reliquary |
Level 1 Srebrny relikwiarz [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Ostrożnie, w tej skrzyni znajduje się kość udowa samego św. Craiga!” [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|
item_st_andrews_sacrophagus | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
68 | vik_item_st_andrews_sacrophagus |
Level 1 Sarkofag św. Andrzeja [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ta bogato zdobiona, kamienna trumna zawiera ponoć ciało patrona Szkocji. [[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
item_st_teilo_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
69 | vik_item_st_teilo_gospels |
Level 1 Ewalgelie św. Teilo [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Pięknie oprawiona i bogato ilustrowana księga z ewangeliami, jak przystało na dzieło opisujące chwałę Pana. [[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
item_stone_of_destiny | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
70 | vik_item_stone_of_destiny |
Level 1 Kamień Przeznaczenia [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten blok piaskowca może i wygląda niepozornie, ale to święty artefakt, służący do koronacji królów Szkocji. [[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
item_sun_compass | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
71 | vik_item_sun_compass |
Level 1 Kompas słoneczny [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Wskaże północ a nawet szerokość geograficzną, jeśli odpowiednio zinterpretujesz położenie cienia o różnych porach dnia. [[/rgba]] |
+100% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia) |
|
item_sunstone | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
72 | vik_item_sunstone |
Level 1 Kamień słoneczny [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Cudowne dzieło Pańskie: pomoc nawigacyjna, dzięki której można dostrzec słońce nawet na najchmurniejszym niebie. [[/rgba]] |
-50% do zasięgu ruchu wroga na mapie kampanii (lokalna prowincja) |
|
item_tapestry | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
73 | vik_item_tapestry |
Level 1 Tapiseria [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Dawny majestat zachowany dla potomnych za pomocą starannie wplecionych w bawełnę lub len złotych i srebrnych nici. [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) +3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_tara_brooch | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
74 | vik_item_tara_brooch |
Level 1 Brosza z Tary [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten element biżuterii to świadectwo kunsztu ówczesnych rzemieślników – w oszałamiający sposób łączy w sobie srebro, złoto, bursztyn oraz emalię. [[/rgba]] |
-20% do zasięgu ruchu wroga na mapie kampanii (lokalna prowincja) +2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
item_alfred_jewel | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
75 | vik_item_the_alfred_jewel |
Level 1 Klejnot Alfreda [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] „Aelfred mec heht gewyrcan.” [[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zarządzania (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
item_tiberius_bede | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
76 | vik_item_the_tiberius_bede |
Level 1 Tiberius Bedy [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Podobno ten egzemplarz „Historii kościelnej ludu angielskiego” należał do samego Bedy, a być może jest to nawet oryginalny rękopis. [[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
item_ulfberht_sword | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
77 | vik_item_ulfberht_sword |
Level 1 Miecz Ulfberhta [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Najlepsze frankijskie ostrze, zdobione geometrzycznymi wzorami i oznaczone imieniem twórcy, by przepełnić je mocą. [[/rgba]] |
+5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
item_vespasian_psalter | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
78 | vik_item_vespasian_psalter |
Level 1 Psałterz Wespazjański [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten nietypowy tom zawiera psalmy oraz teksty świętego Jeremiego, częściowo przetłumaczone na angielski. [[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|
item_weather_vane | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
79 | vik_item_weather_vane |
Level 1 Wiatrowskaz [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] To proste urządzenie pozwala ocenić kierunek wiatru, co przydaje się podczas planowania podróży przez wzburzone wody otaczające Brytanię. [[/rgba]] |
+50% do szybkości ruchu w bitwach morskich (dowodzona armia) |
|
item_board | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
80 | vik_item_whalebone_plaque |
Level 1 Fiszbinowa płyta [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten bogato zdobiony przedmiot to powierzchnia, na której prostować można eleganckie ubrania, a nawet kroić mięso. [[/rgba]] |
+10% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) +10% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|
item_whitecleuch_chain | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
81 | vik_item_whitecleuch_chain |
Level 1 Łańcuch z Whitecleuch [[rgba:119:186:69:1]]Przedmiot[[/rgba]] Ten zdobiony, ceremonialny dusik bez wątpienia należał należał do osoby o wysokim statusie w społeczeństwie Piktów. [[/rgba]] |
+1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
unfaithful | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
82 | vik_politics_plotting |
Level 1 Mściwy [[[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]] Kiedyś zdarzyło ci się urazić go i teraz działa przeciwko tobie. |
||
demanding | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
83 | vik_politics_tortured |
Level 1 Wymuszona lojalność [[[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]] Bicz pozostawia po sobie trwałe ślady. |
+2 do lojalności (character_to_character_own) |
|
Level 2 Torturowany [[r[[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]] Echo dawnego cierpienia wciąż rozbrzmiewa w głowie tej osoby, zapewniając jej lojalność. |
-2 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
personality_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
84 | vik_scripted_trait_ceolwulf |
Level 1 Ceolwulf [PLACEHOLDER] |
((PUSTY EFEKT)) (dowodzona armia) |
|
merchant | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
85 | vik_bg_general_merchant |
Level 1 Kupiec [[rgba:119:186:69:1]]Wrodzone[[/rgba]] Obiecujący kupiec winien cechować się nosem do okazji i zrozumieniem rynku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+20% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|
86 | vik_politics_bribed |
Level 1 Przekupny [[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]] Podobno każdy ma swoją cenę. Lojalność tego człowieka kupiono! |
+2 do lojalności (character_to_character_own) |
|
Level 2 Skorumpowany [[rgba:135:189:233:1]]Polityka[[/rgba]] Twoja dotychczasowa „szczodrość” stanowi problem; teraz ten człowiek szuka dodatkowych danin, które zapewnić mają jego lojalność. |
+15% do korupcji (zarządzana prowincja) |
|||
legendary | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
87 | vik_legendary_attacker |
Level 1 Legendarny napastnik [[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]] Ten człek jest tak znamienitym wojownikiem, że jeszcze długo po jego śmierci ludzie będą wspominać jego dokonania. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+8 do dowództwa (character_to_character_own) +10 do zapału (character_to_character_own) +3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
88 | vik_legendary_defender |
Level 1 Legendarny obrońca [[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]] O heroicznych czynach tego człowieka, dokonanych w obronie ojczyzny przy przeważających siłach wroga, z pewnością będą krążyły legendy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+8 do dowództwa (character_to_character_own) +5 do zapału (character_to_character_own) +10 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
89 | vik_legendary_general |
Level 1 Legendarny wódz [[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]] Tak właśnie rodzą się legendy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Drwina” II (character_to_character_own) Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” II (character_to_character_own) +10 do dowództwa (character_to_character_own) +5 do wpływów (character_to_character_own) +10 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
90 | vik_legendary_governor |
Level 1 Legendarny zarządca [[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]] Geniusz administracyjny o swobodnym, spokojnym usposobieniu? Nieprędko pojawi się ktoś podobnego kalibru. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do produkcji żywności (zarządzana prowincja) +5% (zarządzana prowincja) +10 do zarządzania (character_to_character_own) +5 do zapału (character_to_character_own) +15 (zarządzana prowincja) +25% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|
91 | vik_legendary_military_leader |
Level 1 Legendarny dowódca [[rgba:230:138:47:1]]Legendarny[[/rgba]] Echa dokonań ludzi takich jak on rozbrzmiewać będą przez całą wieczność. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do dowództwa (character_to_character_own) +5 do zarządzania (character_to_character_own) +5 do zapału (character_to_character_own) +10 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja) +5 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|
brutal | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
92 | vik_general_brutal_bad_fighter |
Level 1 Kiepski wojownik [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Marny z niego przykład dla wojowników, szczególnie że kiepsko walczy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nieudolny wojownik [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Pod jego dowództwem porażka prawdopodobnie była nieunikniona. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Żałosny wojownik [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Biorąc pod uwagę, jak fatalnie walczy ten mężczyzna, to cud, że wrócił z bitwy w jednym kawałku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
93 | vik_general_brutal_broken |
Level 1 Zniechęcony [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Choć robił, co mógł, jego armia przegrała tę walkę z kretesem. Ci, którzy przetrwali, nie potrafią się pogodzić z porażką. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Załamany [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Zmęczyły go ciągłe walki i wiążące się z nimi problemy, co zaczyna się uwidaczniać na polu bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę][[/rgba]] |
-2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Rozbity [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Czasami odwaga i waleczność zwyczajnie nie wystarczą. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę][[/rgba]] |
-3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
94 | vik_general_brutal_letdown |
Level 1 Zawód [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] To, że dowódca nie jest skory do podejmowania osobistego ryzyka w walce, nie umknęło uwadze jego wojowników. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Tchórz [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Niezdecydowany, słaby i nieskory, by dowodzić z frontu – nic dziwnego, że część żołnierzy uważa go za tchórza. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Bezużyteczny [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Osobiste zaangażowanie z pewnością tylko pogorszyłoby sytuację. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za godną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
95 | vik_general_brutal_reckless |
Level 1 Nieostrożny [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Zwycięstwo jest najważniejsze. Ten człowiek święcie wierzy, że cel uświęca środki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Lekkomyślny [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Ten człowiek jest gotów zaryzykować życie – swoje i swoich wojowników – nawet jeśli szanse na przetrwanie są nikłe. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zuchwały [[rgba:205:76:76:1]]Brual[[/rgba]] Przed podjęciem ryzyka należy dokładnie ocenić sytuację z uwzględnieniem rachunku prawdopodobieństwa. Nie ma miejsca na pochopne decyzje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
96 | vik_general_brutal_sees_red |
Level 1 W pogoni za zwycięstwem [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Na jego liście priorytetów pozycja „przeżyć” znajduje się dość nisko. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nadgorliwy [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Ten człowiek nie wie, kiedy należy się wycofać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo][[/rgba]] |
-2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Ogarnięty szałem [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Kiedy zalewa go krew, jego wrogom pozostaje już tylko wznosić modły o pomoc. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo][[/rgba]] |
-3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
97 | vik_general_brutal_slaughter |
Level 1 Macho [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] To człowiek, który wykorzysta każdą okazję, by pokazać, jak żądny jest krwi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pozbawienie jeńców życia][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) -1 do morale nieprzyjaciela (lokalny region) |
|
Level 2 Barbarzyńca [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Jego zdaniem pokonani nie zasługują już na mialo człowieka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pozbawienie jeńców życia][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) -3 do morale nieprzyjaciela (lokalny region) |
|||
Level 3 Przekracza wszelkie granice [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Trudny do zaspokojenia głód zabijania tego człowieka wywołuje sprzeciw wielu jego wojowników. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pozbawienie jeńców życia][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) -5 do morale nieprzyjaciela (lokalny region) |
|||
98 | vik_general_brutal_timid |
Level 1 Łagodny [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Pragnie zwycięstwa, ale obawia się o swoje życie. I nie potrafi tego ukryć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pozbawiony kręgosłupa moralnego [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Jest gotów wysłać innych na pewną śmierć, ale sam nie zamierza narazić się na niebezpieczeństwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Strachajło [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Może walka mu nie w smak. Może się boi? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pyrrusowe zwycięstwo, podczas którego wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
insane | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
99 | vik_general_mad_gold |
Level 1 Pazerny [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Nie wszystko złoto, co się świeci, ale on pożąda wszelkich świecidełek! [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Złoto”][[/rgba]] |
+10% do korupcji (lokalna prowincja) |
|
100 | vik_general_mad_hunting |
Level 1 Postrzelony w plecy [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Czy to był zwykły wypadek przy polowaniu, czy ktoś się na niego zawziął? [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Myślistwo”][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|
101 | vik_general_mad_insane |
Level 1 Szalony [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Jest bardziej szalony niż wściekły pies. Lepiej omijać go szerokim łukiem! [[rgba:104:104:104:1]][Ta postać powoli popadała w obłęd][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) -1 do wpływów (character_to_character_own) %-n (lokalna prowincja) |
|
102 | vik_general_mad_low_po |
Level 1 Gwałtownik [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Nie każda sytuacja wymaga gwałtownej reakcji - czasem wystarczy coś przedyskutować. Niestety, on tak tego nie widzi. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte w związku z ładem publicznym -5 lub niższym][[/rgba]] |
-1 do zarządzania (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
103 | vik_general_mad_pasture |
Level 1 Zaśliniony obłąkaniec [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Jedzenie niekonserwowanego mięsa to nie najlepszy pomysł. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Pastwisko”][[/rgba]] |
-1 do wpływów (character_to_character_own) %-n (lokalna prowincja) |
|
104 | vik_general_mad_round_tower |
Level 1 Paranoik [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Obawia się, że inni nie tylko rozmawiają o nim, ale chcą doprowadzić do jego spektakularnego upadku. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki serii budynków okrągłej wieży][[/rgba]] |
-10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia) -1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
105 | vik_governor_mad_church |
Level 1 Bogobojny [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] „Pan daje i odbiera. Głównie jednak odbiera.” [[rgba:104:104:104:1]][[Zdobyte dzięki serii budynków kościelnych][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) %-n (lokalna prowincja) |
|
106 | vik_governor_mad_garrison |
Level 1 Pozostawiony na śmierć [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Po tym, jak niemal zginął z rąk bandytów, jest całkowicie zrozumiałe, że obawia się powtórki historii! [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki budynkom z serii „Garnizon”][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
107 | vik_governor_mad_very_low_po |
Level 1 Buntowniczy chłopi! [[rgba:133:200:207:1]]Szaleniec[[/rgba]] Wie, że kiedy lud powstanie, wybije jego ostatnia godzina. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte w związku z ładem publicznym, wynoszącym -10 lub mniej][[/rgba]] |
-2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
sinful | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
108 | vik_general_sinful_alehouse |
Level 1 Skryty [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Co dzieje się w oberży, zostaje w oberży. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +10% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Moczymorda [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Raczej nie chcesz wiedzieć, co ten jegomość wyprawia, jak sobie popije! Jego żona, z resztą, też nie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Piwiarnia”][[/rgba]] |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +20% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zdemoralizowany [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Dość, wystarczy – nie chcę wiedzieć więcej. Co za chory łajdus z ciebie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +30% (character_to_character_own) |
|||
109 | vik_general_sinful_bulldozer |
Level 1 Nieskłonny do ryzyka [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] To uosobienie pewnej i skutecznej walki – ten dowódca osiąga sukcesy, wystawiając do walki wiele oddziałów i ściśle trzymając się planu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Przypadek nie ma tu nic do gadania [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Przeciwnik nie miał szans w walce z tak potężną armią. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Oprawca [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Głupcy nie uciekli, kiedy mieli szansę. Teraz tego pożałują. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
110 | vik_general_sinful_enslave |
Level 1 Sprzedawca niewolników [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Ten mężczyzna nie dba o prawa innych ludzi. Wystarczy spojrzeć na jego zaangażowanie w obrót niewolnikami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za branie jeńców][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Handlarz niewolników [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Na handlu żywym towarem można zbić nie lada fortunę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za branie jeńców][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Władca niewolników [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Ten człek znacznie wzbogacił swój ród na handlu niewolnikami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za branie jeńców][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
111 | vik_general_sinful_guildhall |
Level 1 Podstępny [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Po tym jak uściśnie ci dłoń, lepiej policz, czy masz jeszcze wszystkie palce! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pozbawiony skrupułów [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Ten człek dowiódł, że nie można mu ufać w interesach, przez co nie jest mile widziany w domach cechowych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Dwulicowy [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Interes to interes. Osobiście nie mam nic przeciwko wam. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
112 | vik_general_sinful_market |
Level 1 Ma głowę do biznesu [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Ten człek nieustannie knuje, szczególnie kiedy ma okazję zarobić nieco monet. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]] |
-3% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
Level 2 Lubi się targować [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Dziesięć? Za takie coś? Chyba kpisz! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]] |
-6% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Doświadczony w targowaniu się [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Co powiesz, jeśli dorzucę do tego jeszcze tę tykwę? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]] |
-10% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|||
113 | vik_general_sinful_market_fair |
Level 1 Nieco ekstrawagancki [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Dobry to dzień, w którym można odetchnąć nieco i zapomnieć na chwilę o ponurej prozie codzienności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z jarmarkiem][[/rgba]] |
+3% (TARG) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Ekstrawagancki [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] No dalej, zabawcie się nieco – wszak życie nie trwa wiecznie, prawda? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z jarmarkiem][[/rgba]] |
+6% (TARG) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Szalenie ekstrawagancki [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] W mieście jarmark! Gdyby ten człek miał łódź, to już wypychałby ją na wodę! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z jarmarkiem][[/rgba]] |
+10% (TARG) (lokalna prowincja) |
|||
114 | vik_general_sinful_trade |
Level 1 Ciekawy świata [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Tego człeka intrygują inne ludy i ich zwyczaje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z handlem][[/rgba]] |
+3% (TARG) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Tolerancyjny [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Ten człek jest otwarty na obce wpływy, o ile tylko pomogą mu uczynić świat lepszym miejscem… dla siebie samego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z handlem][[/rgba]] |
+6% (TARG) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Zafascynowany tym, co obce [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Uwielbia wszystko, co związane z egzotycznymi krainami. Dla niego urok życia tkwi w różnorodności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z handlem][[/rgba]] |
+10% (TARG) (lokalna prowincja) |
|||
115 | vik_governor_sinful_drunk |
Level 1 Bibosz [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Każdy lubi sobie golnąć, prawda? Nie? Trudno, więcej dla mnie… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Lubi wychylić [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Ten człek lubi wypić dużo. Za dużo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Chroniczny pijaczyna [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Doszło do tego, że ten jegomość ma problemy z utrzymaniem pionu, a co dopiero z podjęciem decyzji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
+25% (TARG) (zarządzana prowincja) -1 do dowództwa (general_to_character_own) -1 do zarządzania (general_to_character_own) -1 do zapału (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|||
116 | vik_governor_sinful_relapsing |
Level 1 Recydywista [[rgba:205:76:76:1]]Grzeszność[[/rgba]] Tu nie chodzi dosłownie o niewylewanie za kołnierz… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
+25% (TARG) (zarządzana prowincja) -1 do dowództwa (general_to_character_own) -1 do zarządzania (general_to_character_own) -2 do zapału (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|
experience | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
117 | vik_general_experience_danelaw |
Level 1 Najeźdźca [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Moja własność należy do mnie. Wasza własność… też należy do mnie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +10% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Rozbójnik [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] To człowiek, który bez skrupułów ogołoci wroga z jego własności, a następnie zostawi go na pewną śmierć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +15% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Grabieżca [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Bierz nogi za pas, bo masz przed sobą człowieka, który nie zna litości. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +20% (character_to_character_own) |
|||
118 | vik_general_experience_gaels |
Level 1 Nie lubi wikińskich królów morskich [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Dręczy go myśl, że dzikusy z Danii z taką łatwością rozpanoszyły się na ziemiach Irlandii. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad wikińskich morskich królów][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nienawidzi wikińskich królów morskich [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Fakt, że najeźdźcy żywią się teraz owocami irlandzkiej ziemi, doprowadza go do furii. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad wikińskich morskich królów][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Gardzi Wielką Armią Wikingów [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Co dalej? Czy odbiorą nam również córki? Gdzie nas to zaprowadzi? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad wikińskich morskich królów][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
119 | vik_general_experience_naval |
Level 1 Miłośnik morza [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Część dzieciństwa spędził nad morzem, z którym obecnie czuje silną więź. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za udział w bitwach morskich][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas ataku na morzu (dowodzona armia) |
|
Level 2 Marynarz [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Wojownicy są spokojniejsi, wiedząc, że dowodzi nimi urodzony żeglarz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za udział w bitwach morskich][[/rgba]] |
+10 do morale oddziałów podczas ataku na morzu (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Dobry marynarz [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Na morzu dowodzi co najmniej tak dobrze jak na lądzie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za udział w bitwach morskich][[/rgba]] |
+15 do morale oddziałów podczas ataku na morzu (dowodzona armia) |
|||
120 | vik_general_experience_night_attack |
Level 1 Przy świetle księżyca [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Dobrze zaplanowany nocny atak ma wiele zalet – i on to docenia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Widzi w ciemności [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Ten człowiek jest już przyzwyczajony do ciemności i jego wzrok przystosowuje się do niej w ciągu paru sekund. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Preferuje noc [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Lubi atakować w złowrogiej ciszy nocy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
121 | vik_general_experience_occupy |
Level 1 Zdobywca [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Przeciwnik zostanie całkowicie wyeliminowany. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane osady][[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Najeźdźca [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Porażka to dopiero początek. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane osady][[/rgba]] |
+4 (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Ekspansywny [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Celem państwa jest rozszerzać swoje granice i wpływy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane osady][[/rgba]] |
+6 (lokalna prowincja) |
|||
122 | vik_general_experience_old_bad |
Level 1 Wypaleniec [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Wszystkie znaki na niebie i ziemi zwiastują nadchodzącą tragedię. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 U progu emerytury [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Może już pora odłożyć topór wojenny? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Jedną nogą w grobie [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Śmierć czeka każdego, co nie oznacza, że należy za wszelką cenę przyspieszać to spotkanie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
123 | vik_general_experience_old_good |
Level 1 Wciąż ma to coś [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Mimo zaawansowanego wieku nadal jest równie bystry i zwinny jak jego o dwadzieścia lat młodsi towarzysze. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Weteran [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Ten człowiek spędził na placu boju już czterdzieści wiosen i wcale nie zamierza rezygnować z dotychczasowego trybu życia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Wiecznie młody [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Z pewnością nadejdzie kiedyś dzień, w którym odłoży miecz, ukłoni się i spocznie. To jednak nadal odległa przyszłość. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa dowódcy, który przekroczył 50. rok życia][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
124 | vik_general_experience_siege_attack |
Level 1 Amator oblężeń [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Ten mężczyzna nie raz stał za skutecznym oblężeniem miejskich bram i murów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie bitew oblężniczych][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Doświadczony w zakresie oblężeń [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Mury nie stanowią dla niego przeszkody, bowiem doskonale zna się na sztuce oblężniczej. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie bitew oblężniczych][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Specjalista w zakresie oblężeń [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Gdy pokonasz swoje pierwsze mury, kolejne nie będą stanowiły problemu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie bitew oblężniczych][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own) |
|||
125 | vik_general_experience_strong |
Level 1 Słowa odwagi [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Wiem, że znajdujemy się w gorszej pozycji, bracia, ale damy sobie radę. Zaufajcie mi. I uwierzcie w siebie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie silniejszego przeciwnika][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Odważny w boju [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] To nie jest człowiek, który przejmowałby się tak trywialnymi kwestiami jak marne szanse na zwycięstwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie silniejszego przeciwnika][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieulękniony [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Obcy jest mu zarówno strach, jak i zdrowy rozsądek. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie silniejszego przeciwnika][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
126 | vik_general_experience_weak |
Level 1 Ostrożny [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Nigdy nie podejmuj ryzyka w walce, o ile nie jest to absolutnie konieczne. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie słabszego przeciwnika][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Lęk przed porażką [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Ze strachu przed okazaniem słabości za wszelką cenę unika ryzyka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie słabszego przeciwnika][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Umywa ręce [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] On nigdy nie jest winien. Zawsze znajdzie się ktoś, na kogo można zrzucić odpowiedzialność, a on skrzętnie korzysta z okazji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zaatakowanie słabszego przeciwnika][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
127 | vik_general_experience_welsh |
Level 1 Nie lubi Anglików [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] On nie ma czasu na tych przebiegłych, niegodnych zaufania Anglików. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane angielskie osady][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nienawidzi Anglików [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Ten człowiek głęboko nienawidzi Anglików, dla których obietnica, więź i granice to tylko puste słowa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane angielskie osady][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Gardzi Anglikami [[rgba:135:189:233:1]]Doświadczenie[[/rgba]] Zdradzieccy Anglicy doprowadzili do śmierci jego bliskich, trudno więc się spodziewać, że będzie ich dobrze traktował. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zajmowane angielskie osady][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
greedy | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
128 | vik_general_greedy_release |
Level 1 Litościwy [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Kiedy kurz bitewny opadnie, nie potrafi się zmusić do zabicia swoich odważnych przeciwników. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za uwolnienie jeńców][[/rgba]] |
-1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Zbyt miły [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Jego przeciwnicy bardzo chętnie się poddają, wiedząc, że prawdopodobnie zostaną oszczędzeni. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za uwolnienie jeńców][[/rgba]] |
-2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Mięczak [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Nawet jego wojownicy uważają, że przesadza z łaskawością. Wrogowie nie są od tego, by sobie z nimi żartować, ale od tego, by wymienić ich na okup albo wypatroszyć na miejscu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za uwolnienie jeńców][[/rgba]] |
-3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
129 | vik_general_greedy_sack |
Level 1 Łupieżca [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Spójrzcie, chłopcy, święta nadeszły w tym roku szybciej. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Rozbójnik [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Samo splądrowanie miejsca go nie satysfakcjonuje. To człowiek, który lubi trochę nabałaganić, żeby wróg zapamiętał jego imię. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]] |
Dochód z grabieży: +5% (dowodzona armia) Dochód z łupienia: +5% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Grabieżca [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Będę wrzeszczeć do ostatniego tchnienia. Będę miażdżyć, dopóki nie obrócę wszystkiego w proch! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za łupienie osad][[/rgba]] |
Dochód z grabieży: +10% (dowodzona armia) Dochód z łupienia: +10% (character_to_character_own) |
|||
130 | vik_general_greedy_thralls |
Level 1 Właściciel niewolników [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Posiadanie całej rzeszy niewolników nie dręczy sumienia tego jegomościa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nadzorca niewolników [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Dłużnicy, jeńcy wojenni i dzieci niewolników muszą uprawiać ziemię swych panów lub służyć na ich dworach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Akceptuje niewolnictwo [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Biada pokonanym i ludziom niskiego pochodzenia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]] |
Dochód z łupienia: +15% (character_to_character_own) |
|||
131 | vik_governor_greedy_food_shortage |
Level 1 Egoista [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Dopóki jemu samemu dobrze się powodzi, nie zwraca uwagi na sprawy i potrzeby innych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za niedobory żywności][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Nieżyczliwość [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Nie obchodzi go, że jego lud głoduje, nawet jeśli mógłby ulżyć cierpieniu poddanych jednym dekretem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za niedobory żywności][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Niedoinformowany [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Tego człeka nie obchodzą potrzeby innych ludzi. Dla niego równie dobrze mogliby być robakami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za niedobory żywności][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|||
132 | vik_governor_greedy_income_neg |
Level 1 Nie szczędzi grosza [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Ten człek nie wie, co to umiarkowanie, co niestety odbija się negatywnie na stanie skarbca. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ujemne dochody][[/rgba]] |
-1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Rozrzutny [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Szasta złotem na lewo i prawo, a dyktowane jego próżnością wielkie przedsięwzięcia kończą się fiaskiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ujemne dochody][[/rgba]] |
-2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Marnotrawca [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Nie możesz zabrać tego ze sobą, ha, ha, ha! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ujemne dochody][[/rgba]] |
-3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
133 | vik_governor_greedy_influence_low |
Level 1 Wywraca kota ogonem [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Nie ufaj nikomu, a zwłaszcza jemu. Trzymaj go na wyciągnięcie miecza. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wpływy poniżej 3 pkt][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Kłamca [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Ten człek nieraz kłamał, by uniknąć niewygodnych sytuacji. Niestety jego blef wyszedł na światło dzienne, a jego reputacja została bezpowrotnie zrujnowana. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wpływy poniżej 3 pkt][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Patologiczny kłamca [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Kłamstwo przychodzi mu równie łatwo jak innym oddychanie. Nie mógłby się powstrzymać, nawet gdyby próbował. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wpływy poniżej 3 pkt][[/rgba]] |
%-n (zarządzana prowincja) |
|||
134 | vik_governor_greedy_loyalty_low |
Level 1 Nielojalny [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Tego człeka pomijano przy awansie tyle razy, że teraz żywi do władzy głęboką nienawiść. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za lojalność poniżej 3 pkt][[/rgba]] |
-1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Przeciwnik króla [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Człek ten uważa, że król potraktował go niesprawiedliwie. Dlatego też obecnie nie garnie się, by go wspierać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za lojalność poniżej 3 pkt][[/rgba]] |
-2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Zdradziecki [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Jego osobisty konflikt z królem przyniósł zdradzieckie myśli i czyny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za lojalność poniżej 3 pkt][[/rgba]] |
-3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
135 | vik_governor_greedy_market |
Level 1 Ulega słabościom [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Częstuj się, waść. Lepiej odchorować, niż ma się zmarnować, racja? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]] |
+3% (zarządzana prowincja) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|
Level 2 Żarłoczny [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Więcej placków! A chyżo! Prędzej, dziewko, głodnym niemożebnie! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]] |
+6% (zarządzana prowincja) +2 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Epikurejczyk [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Ten człek czerpie olbrzymią przyjemność z jedzenia i picia. Nigdy nie ma dość! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z targiem][[/rgba]] |
+10% (zarządzana prowincja) +3 do zapału (general_to_character_own) |
|||
136 | vik_governor_greedy_mint |
Level 1 Bogactwo [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Nie wiadomo do końca, w jaki sposób ten człowiek zdobył taką fortunę. Wiele osób z jego kręgu węszy tu jakiś podstęp… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z mennicą lub mennicą Męczennika][[/rgba]] |
+5% do korupcji (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Malwersacje [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Ten człek zdefraudował złoto króla, zasilając nim swój własny skarbiec. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z mennicą lub mennicą Męczennika][[/rgba]] |
+10% do korupcji (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Przestępca [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Nie wiem co, ale on coś knuje. Musimy mieć na niego baczenie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z mennicą lub mennicą Męczennika][[/rgba]] |
+15% do korupcji (zarządzana prowincja) |
|||
137 | vik_governor_greedy_po_low |
Level 1 Nieuważny [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Tak, mówiłeś coś? Coś o tym, no… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie -5 lub niższym][[/rgba]] |
-1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Opieszały [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Dobry zarządca nie pozwala, by cokolwiek ważnego umknęło jego uwadze. Ten człek zaś łatwo ulega rozproszeniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie -5 lub niższym][[/rgba]] |
-2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieświadomy [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Gdyby tylko potrafił się skupić, byłby naprawdę sprawnym zarządcą. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie -5 lub niższym][[/rgba]] |
-3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
138 | vik_governor_greedy_thrall |
Level 1 Handluje ludźmi [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Ludzie to towar jak każdy inny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]] |
+5% do korupcji (zarządzana prowincja) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|
Level 2 Posiada niewolników [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Posiadanie niewolników to wyznacznik statusu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]] |
+10% do korupcji (zarządzana prowincja) +2 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Entuzjasta niewolnictwa [[rgba:205:76:76:1]]Chciwy[[/rgba]] Czemu miałbym pracować na swoje utrzymanie, skoro wokół aż roi się od bezrobotnych kmiotków? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z niewolnikami][[/rgba]] |
+15% do korupcji (zarządzana prowincja) +3 do zapału (general_to_character_own) |
|||
wise | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
139 | vik_general_wise_embroiders |
Level 1 Zdobi [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek przywiązuje wagę do detali i jest świadom swego gustu – to cechy dobrego mecenasa sztuki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Upiększa [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Tu potrzeba tylko… O, widzisz. Znacznie lepiej, prawda? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Haftuje [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek wykorzystuje czas wolny, by odpocząć i przygotować się na kolejne wyzwania. Nie drwijcie – to naprawdę działa! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
140 | vik_general_wise_great_hall |
Level 1 Gościnny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ach, Aethelredzie, wejdźże, zapraszamy. Napijże się miodu, przyjacielu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wielkim dworem][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Miły [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] To jego serdeczność i wyrozumiałość sprawiają, że ludzie lgną do niego i dobrze się czują w jego otoczeniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Wielki dwór”][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Łaskawy [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Jest szczodry, uprzejmy i szarmancki, a także kieruje się przyzwoitością. Człowiek nie z tej epoki? Być może! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wielkim dworem][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
141 | vik_general_wise_library |
Level 1 Oczytany [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Daleko mu do stereotypowego barbarzyńcy. Ten człowiek pragnie dogłębnie poznać kulturę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Elokwentny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten mężczyzna rozumie swój język ojczysty i nie brak mu elokwencji. Zaskarbił tym sobie wielki szacunek. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Piśmienny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Nie tylko biegle posługuje się językiem ojczystym, ale w dodatku nauczył się doskonale czytać i pisać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
142 | vik_general_wise_scribes |
Level 1 Niezwykle oczytany [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człowiek przeczytał już wiele ważnych wolumenów, które powstały w tym stuleciu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+3% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Nie w ciemię bity [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] To mężczyzna, który nie tylko przeczytał wiele ważnych ksiąg, ale w dodatku je zrozumiał. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+6% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Genialny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] To człowiek tak doskonale wykształcony, że winien pisać książki, a nie je czytać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|||
143 | vik_governor_wise_food_abundance |
Level 1 Więcej, niż trzeba [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] W tym momencie na twoich ziemiach mamy nadwyżkę żywności i nikt nie cierpi głodu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Zapas zaopatrzenia [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Strawy starczy dla wszystkich – Pan pobłogosławił nas obfitymi zbiorami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Szczodrość [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Gdy brzuchy pełne, to i serca szczęśliwe. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
144 | vik_governor_wise_income_pos |
Level 1 Bogaty [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Jeżeli toniesz w złocie, to śmiało część z niego możesz wydać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Hojny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Gdy w królestwie dobrze się dzieje, można sobie pozwolić na zorganizowanie wystawnej uczty… co kilka dni. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wylewny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek lubi się zabawić na dobrej biesiadzie. Niekiedy trwa ona całymi tygodniami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]] |
+5% do korupcji (zarządzana prowincja) +3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
145 | vik_governor_wise_library |
Level 1 Pragnie się uczyć [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Umiejętność czytania i pisania to tylko pierwszy krok – przed chłonnym umysłem rozciąga się bezkresny świat wiedzy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Głodny wiedzy [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ze zdroju mądrości trzeba czerpać głęboko. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Filozof [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Czemu tu jesteśmy? Jaki jest sens istnienia? Oto fundamentalne pytania, na które ten jegomość chce poznać odpowiedzi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) -1 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
146 | vik_governor_wise_moot |
Level 1 Sprawiedliwość [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Człek ten jest sprawiedliwy i obiektywny we wszystkich sprawach, co przysparza mu powszechnego szacunku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+1 do wpływów (general_to_character_own) +3 (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Obiektywność [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Gdy ten człek przewodniczy naradom lub występuje w roli arbitra, próbuje zachować bezstronność i nie kierować się emocjami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) +5 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Bezstronność [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] W miarę możliwości sędzia powinien stawiać wszystkie strony sporu na równi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
-20% do korupcji (zarządzana prowincja) +1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) +5 (zarządzana prowincja) -5 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|||
147 | vik_governor_wise_rich |
Level 1 Dba o fundusze [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Werbowanie armii pochłania pieniądze i czas. Niewielu może narzekać na nadmiar czasu, lecz koszt w złocie można obniżyć, ostrożnie regulując wydatki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu min. 10000 sztuk złota][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Potrafi oszczędzać [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Nie, to nie dla ciebie. Nigdy nie wiadomo, kiedy pilnie przyda nam się złoto. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu przynajmniej 10000 sztuk złota][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Skąpiec [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Zgromadzenie tak pokaźnej fortuny musiało wymagać nie lada umiejętności. Niemniej jednak, wielu jego poddanych uważa, że za bardzo zaciska pasa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu min. 10000 sztuk złota][[/rgba]] |
+4 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
148 | vik_governor_wise_scholar |
Level 1 Uczony [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek przejawia talent do przyswajania wiedzy. Został nawet specjalistą w dziedzinie, na której się skupia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków bibliotecznych i budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) +5 (zarządzana prowincja) +15% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|
149 | vik_governor_wise_scribes |
Level 1 Pisarstwo [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten, kto spisuje historię, może również wpływać na jej bieg. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+5% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Skryba [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Spisując bieżące wydarzenia, przygotowujesz dar dla potomnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+10% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Skryba [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Społeczeństwo, które decyduje się na znormalizowanie panujących w nim praw, jest prawdziwie cywilizowane. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+20% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) +3 do wpływów (general_to_character_own) +5% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|||
aesthetic | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
150 | vik_general_aesthetic_apple_ash |
Level 1 Oczarowany [[rgba:132:122:222:1]]Esteta[[/rgba]] Najlepiej myśli mu się pośród drzew w swoich sadach. Możliwe też, że zupełnie postradał zmysły! [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Jarzębina”][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
151 | vik_general_aesthetic_cloth |
Level 1 Godnie przyodziany [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Doskonale dobranym strojem często imponuje swoim wojownikom. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających tkaniny][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wytworny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Podwładni są pod szczególnym wrażeniem jego dbałości o detale. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Tkanina”][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Przesadnie schludny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Wszystko ma swoje miejsce i jest na swoim miejscu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających tkaniny][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
152 | vik_general_aesthetic_copper |
Level 1 Pokorny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] To niespotykany typ dowódcy, który nie wywyższa się nad swoich wojowników. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających miedź][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wdzięczny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Nigdy nie przypisuje sobie zasług, a wręcz natychmiast po zakończeniu bitwy wychwala pod niebiosa towarzyszy z placu boju. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków przetwarzających miedź][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Skromny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Zazwyczaj umniejsza własne osiągnięcia, twierdząc, że zawdzięcza sukces pracy zespołowej. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków przetwarzających miedź][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
153 | vik_general_aesthetic_gold |
Level 1 Cały w klejnotach [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Wspaniała biżuteria, którą nosi, dawniej zdobiła ciała jego wrogów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Olśniewający [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Bogactwo, którym tak ostentacyjnie się obnosi, inspiruje jego wojowników do jeszcze intensywniejszej kampanii. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Obleczony w złoto [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Widzicie, jak bardzo się wzbogacił? Może i nam by się to udało! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
154 | vik_general_aesthetic_iron |
Level 1 Ulepszone wyposażenie [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] W zbrojowni zawsze znajdzie się miejsce na nową, doskonale wykonaną broń. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uzbrojony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Dowódca, który wie, że jego wojownicy dzierżą niezawodną broń, potrafi uspokoić ich nastroje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Dobrze uzbrojony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Niezawodne ostrze, włócznia czy łuk to połowa sukcesu w walce. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
155 | vik_general_aesthetic_orchard |
Level 1 Poeta [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Łagodne kołysanie drzew inspiruje go do pisania refleksyjnych wierszy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Odprężony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Spokój panujący w jego sadach pozwala mu oczyścić umysł ze smutków i zmartwień i skupić się na zadaniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Człek natchniony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Najlepsze pomysły zawsze przychodzą mu do głowy, gdy u schyłku dnia spaceruje po sadach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
156 | vik_general_aesthetic_pottery |
Level 1 Czeladnik garncarski [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Sztuka garncarstwa pasjonuje go do tego stopnia, że skrupulatnie zgłębia jej tajniki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Artysta [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Jego garnki przestały być zwykłymi przedmiotami codziennego użytku, a stały się sztuką. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Miłośnik piękna [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Od ulepionej przez niego ceramiki bije czysta radość ze stworzenia czegoś pięknego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
157 | vik_general_aesthetic_sculptors |
Level 1 Czeladnik rzeźbiarski [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człowiek docenia sztukę rzeźbiarstwa i chciałby się jej nauczyć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Rzeźbiarz [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Dzięki nauce i praktyce mężczyzna ten jest dziś biegły w sztuce rzeźbiarstwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz rzeźbiarstwa [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Do tego stopnia rozwinął swoje umiejętności rzeźbiarskie, że dziś jest uznanym artystą, którego dzieła zdobią niejedną posiadłość. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
158 | vik_general_aesthetic_silver |
Level 1 Efekciarz [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człowiek zarobił nieco grosza i nie obchodzi go, kto o tym wie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zamożny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ciężka praca w końcu zaczęła mu się opłacać i człowiek ten cieszy się całkiem sporym majątkiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nadziany [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Nie musi się obawiać, że w najbliższym czasie wyczerpie zapasy srebra. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
159 | vik_governor_aesthetic_architect |
Level 1 Budowniczy [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Cywilizacja nie zbuduje się sama. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 4 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]] |
-5% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) +1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|
160 | vik_governor_aesthetic_carpenter |
Level 1 Stolarz [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Z tego skromnego zalążka mogą wyrosnąć wielkie miasta. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 3 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]] |
-3% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) +1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
161 | vik_governor_aesthetic_metropolitan |
Level 1 Mieszczuch [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człek podróżował daleko i widział prawdziwe cuda architektury, dlatego pragnie, by jego miasta stały się równie imponujące. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 5 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]] |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) +2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do zapału (general_to_character_own) |
|
162 | vik_governor_aesthetic_sculptors |
Level 1 Lubi sztukę [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Choć niezbyt zna się na sztuce, ma bardzo konkretne gusta. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kolekcjoner sztuki [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człowiek tak bardzo pasjonuje się sztuką, że zaczął gromadzić zaczątki kolekcji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Jest obiektem sztuki [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człek jest na tyle wpływowy, że jego podobiznę utrwalono dla potomności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
personality | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
163 | vik_pers_crooked |
Level 1 Kanciarz [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Nie spuszczajcie go z oka – poważnie! To śliski typek, któremu nie można ufać. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do zarządzania (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) |
|
164 | vik_pers_eager |
Level 1 Gorliwy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek nie lubi czekać biernie, aż coś się wydarzy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
165 | vik_pers_heartless |
Level 1 Bez serca [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Niektórym brakuje współczucia. Jemu brakuje jakichkolwiek ludzkich odruchów. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do zarządzania (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) |
|
166 | vik_pers_high_spirited |
Level 1 Żwawy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek zawsze jest pełen życia i radości – najpewniej dlatego, że to on tu dowodzi! [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zarządzania (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
167 | vik_pers_ignorant |
Level 1 Ignorant [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek jest nierozsądny i zacofany. Wszyscy zdają sobie z tego sprawę. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) |
|
168 | vik_pers_impulsive |
Level 1 Impulsywny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek z pewnością okazuje stanowczość, przydałaby mu się jednak również szczypta ostrożności i przezorności. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) |
|
169 | vik_pers_indifferent |
Level 1 Obojętny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek niczym się nie przejmuje, jego obojętność graniczy z apatią. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do zapału (character_to_character_own) |
|
170 | vik_pers_lazy |
Level 1 Leniwy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człowiek mógłby osiągnąć… choćby i minimalne rezultaty, gdyby tylko się pofatygował. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
171 | vik_pers_passionate |
Level 1 Pasjonat [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek jest żywiołowy i porywczy w każdej sytuacji. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
172 | vik_pers_persistent |
Level 1 Uparty [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek nie pozwala, by czynniki zewnętrzne zawróciły go z obranej drogi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) |
|
173 | vik_pers_prodigious |
Level 1 Utalentowany [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek to prawdziwy geniusz – czegokolwiek się dotknie, odnosi sukces. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zarządzania (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) |
|
174 | vik_pers_reckless |
Level 1 Brawurowy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek działa niczym żywioł, nie biorąc pod uwagę potencjalnych konsekwencji. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) |
|
175 | vik_pers_stupid |
Level 1 Głupiec [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Gdy w niebie rozdawano rozumy, ten człek stał ostatni w kolejce… [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
176 | vik_pers_temperamental |
Level 1 Wybuchowy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Charakter tego człeka to prawdziwa mieszanka wybuchowa. Nigdy nie wiadomo, co ten człek uczyni. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) |
|
177 | vik_pers_zealous |
Level 1 Gorliwy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Wszystkiemu, co robi ten człowiek, towarzyszy głęboka pasja. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) |
|
178 | vik_start_boring |
Level 1 Nudny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nawet jeśli na tym człowieku można polegać, praca z nim jest straszliwie żmudna, co nieco spowalnia jego karierę. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
179 | vik_start_handsome |
Level 1 Przystojny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Gdyby nie jego przyjemne oblicze, nie zaszedłby tak daleko. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Szansa na posiadanie dzieci: +20% (character_to_character_own) |
|
180 | vik_start_shabby |
Level 1 Niechlujny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Gdyby tylko bardziej o siebie dbał… [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Szansa na posiadanie dzieci: -20% (character_to_character_own) |
|
proud | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
181 | vik_general_proud_assembly |
Level 1 Lojalny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Każdy, kto chciałby zostać wojownikiem i być posłusznym królowi… niech pójdzie za mną. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+1 do lojalności (character_to_character_own) |
|
Level 2 Lojalny wobec króla [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Nie ma absolutnie żadnych powodów, by wątpić w jego lojalność. Ten człowiek darzy swojego pana miłością i zaufaniem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+2 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Oddany królowi [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Lojalny do bólu. Sama myśl o możliwości podburzania ludzi napawa go przerażeniem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+3 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
182 | vik_general_proud_estate |
Level 1 Cieszący się szacunkiem [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Inni dowódcy darzą go wielkim szacunkiem, cechuje się bowiem niezwykłą siłą charakteru. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+1 do lojalności (character_to_character_own) |
|
Level 2 Ważny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Gdy przemawia, wszyscy zamieniają się w słuch. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+2 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Poważany [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zapracował sobie na tak wielki szacunek, że chyba tylko głupiec nie udawałby się do niego po radę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+3 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
183 | vik_general_proud_farm |
Level 1 Utalentowany hodowca [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek ma smykałkę do uprawy roślin. Można powiedzieć, że mówi ich językiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Farma”][[/rgba]] |
+3% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Uczeń rolnika [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Gdy zasadzę ziarno, natura pomaga mu wykiełkować… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Farma”][[/rgba]] |
+6% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Rolnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Jest specjalistą na polu… rolnictwa! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serie budynków związanych z rolnictwem][[/rgba]] |
+10% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|||
184 | vik_general_proud_fishing |
Level 1 Ma szczęśliwą wędkę [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Do tej pory zdarzało mu się z powodzeniem łowić ryby, ale nie zastanawiał się, z czego to wynika. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uzdolniony rybak [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Rozumie, że do łowienia ryb potrzeba czegoś więcej niż szczęścia, dzięki czemu z każdej wyprawy nad rzekę wraca z zapasem pożywienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Wyśmienity rybak [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek doskonale rozumie niuanse rybołówstwa i wie, w jaki sposób wycisnąć z połowu jak najwięcej. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
185 | vik_general_proud_granary |
Level 1 Samowystarczalny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Z nasiona, przez spichlerz, aż do pustych żołądków – ten człowiek nie musi polegać na pomocy z zewnątrz, by nakarmić siebie i innych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze spichlerzem][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Zapewnia pożywienie [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zawsze wyprodukuje nadwyżkę chleba, dzięki czemu może nakarmić nie tylko swoich krewnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze spichlerzem][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Karmiciel [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek do tego stopnia dba o ognisko domowe, że wzdryga się na samą myśl o tym, że któś z jego bliskich głoduje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
186 | vik_general_proud_pasture |
Level 1 Pastuch [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Jego prawdziwym domem są pastwiska, na których może w spokoju otoczyć opieką swoją zwierzynę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Pasterz [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek doskonale radzi sobie z dużym stadem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Rzeźnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten mężczyzna ma wszystko, czego trzeba, by zaprowadzić zwierzę od żłobu na talerz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
187 | vik_general_proud_runestone |
Level 1 Charakterny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Wojownik ten pragnie, by uznano jego wielkie czyny na polu bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Godny uwiecznienia [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Osiągnięcia tego człowieka są niemal tak wspaniałe, że wkrótce jego imię może zostać utrwalone w kronikach dla potomnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieśmiertelny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Może stać się legendą już za życia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
188 | vik_general_proud_salt |
Level 1 Brudne ręce [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ciężka harówka go nie przeraża. To człowiek, który przywykł do utrzymywania się z własnej pracy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]] |
+3% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Zdolny do ciężkiej pracy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zanim twoja praca wyda owoce, musisz przez wiele dni harować w pocie czoła. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]] |
+6% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Wspiera przemysł [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek jest tak wydajny, że potrafi w żupie pracować za trzech. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]] |
+10% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|||
189 | vik_general_proud_souterrain |
Level 1 Nastawiony na racjonowanie [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Przewidzieć, jaki będzie kolejny sezon, to rzecz niemal niemożliwa, dlatego ten człowiek jest zdania, że należy gromadzić zapasy na chude lata. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Chomik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Nigdy nie wiesz, kiedy przyjdą chude miesiące, dlatego tak ważne jest składowanie żywności, szczególnie na czas zimy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Doskonale odżywiony [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Dobrze nakarmiona armia to sprawna armia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
190 | vik_general_proud_tanner |
Level 1 Skórnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Skóry zwierząt mają bardzo wiele przydatnych zastosowań, stąd też warto wiedzieć, jak je sprawiać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uczeń garbarza [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Skóry zwierząt mogą zostać wykorzystane do produkcji nie tylko tarcz i pancerzy, ale także zwykłego odzienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Garbarz [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Skóry zwierząt, odpowiednio sprawione, mogą mieć szerokie zastosowanie – nie tylko przy wyrobie odzienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
191 | vik_general_proud_wood |
Level 1 Drewno! [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Drewno ma szeroki zakres zastosowań podczas wojny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]] |
+10% do zapasu amunicji (dowodzona armia) +10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|
Level 2 Drwal [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ścina drzewa… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]] |
+15% do zapasu amunicji (dowodzona armia) +20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Leśnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Leśnictwo jest kluczowe dla utrzymania regularnych dostaw strzał i tarcz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]] |
+20% do zapasu amunicji (dowodzona armia) +30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
192 | vik_governor_proud_estate |
Level 1 Właściciel ziemski [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek sporo zarabia na dzierżawieniu ziemi swoim nader zdesperowanym poddanym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ziemianin [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Za wierną i ofiarną służbę królowi człek ten otrzymał nadania ziemskie, z których teraz czerpie znaczne korzyści. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Władca ziemski [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Otrzymawszy z zamian za swe zasługi ziemię, ten człek mądrze wykorzystał dary władcy i stał się wpływową osobistością. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+3 do wpływów (general_to_character_own) +1 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
193 | vik_governor_proud_granary |
Level 1 Przedsiębiorczy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek posiadł niezrównaną umiejętność – na poczekaniu jest w stanie wymyślić rozwiązania większości problemów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Wytwórca [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Chleb to podstawa miejscowej diety. Jego produkcja jest kluczowa dla utrzymania obecnego poziomu życia. [[rgba:104:104:104:1]]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +2% do tempa uzupełniania strat w zarządzanej prowincji (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Żywiciel [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Nakarmiony lud to zdrowy lud – a jego należyte wykarmienie wymaga przede wszystkim chleba. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +3% do tempa uzupełniania strat w zarządzanej prowincji (lokalna prowincja) |
|||
194 | vik_governor_proud_guildhall |
Level 1 Gaduła [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Pozytywne usposobienie to prawdziwe błogosławieństwo dla tego człowieka. Zawsze się zatrzyma, pochyli nad problemami innych i pomoże. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dusza towarzystwa [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek nie mógłby żyć jak pustelnik – niezwykle ceni sobie towarzystwo przy ognisku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Hulaka [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] I wszyscy razem… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do zapału (general_to_character_own) |
|||
195 | vik_governor_proud_port_fishing |
Level 1 Lubi ryby [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Czyż to nie rzadki widok na tych ponurych wyspach? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+5% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Chętnie łowi ryby [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Rybołówstwo to podstawa gospodarki, a częstokroć i lokalnej diety. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+10% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Rybak [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Lubię to, to dość odprężające – pozwala uciec myślami od wszelkich problemów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+20% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|||
196 | vik_governor_proud_port_trading |
Level 1 Wspiera handel zagraniczny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek żywi sympatię wobec sąsiadów, wierząc, że handel z zagranicą poprawi warunki życiowe wszystkich, nie tylko jego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]] |
+5% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Ma kontakty [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zagraniczne powiązania tego człeka ułatwiają nawiązywanie kontaktów handlowych z sąsiadami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]] |
+10% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Handlarz morski [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Morze to po prostu szeroki wodny szlak, na którego końcu czeka nagroda w postaci złota. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]] |
+20% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|||
197 | vik_governor_proud_tanner |
Level 1 Pomysłowy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Oprawione skóry zwierzęce mają liczne zastosowania. Można z nich wytwarzać doskonałe tarcze, napierśniki i karwasze. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+1 do zapału (general_to_character_own) +10% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Wytwórca tarcz [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Drewniane tarcze wzmocnione skórą nadspodziewanie dobrze chronią przed grotami strzał, a nawet i bełtów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+2 do zapału (general_to_character_own) +20% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Skupiony na wojsku [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Wiele odpadów rzemieślniczych i produktów ubocznych może znaleźć zastosowanie w wojsku. Pod czujnym okiem tego człeka nic się nie zmarnuje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+3 do zapału (general_to_character_own) +30% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja) |
|||
198 | vik_governor_proud_tithe_hall |
Level 1 Wymagający [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Brak cierpliwości i wygórowane wymagania nie przysporzą ci przyjaciół, choć cechy te z pewnością pomagają szybciej załatwić wiele spraw. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Natrętny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] To coś więcej niż zwykła ludzka zawziętość – ten człowiek zarządza w sposób tak uciążliwy, że dla swych poddanych jest kolcem w oku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Skąpy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ludzie nie lubią dusigroszy, zwykle z powodu zazdrości o bogactwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|||
199 | vik_governor_proud_tools |
Level 1 Bogata wyobraźnia [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek ma łeb jak sklep, a korzysta z niego, żeby obmyślać coraz to szybsze i lepsze metody pracy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Inżynier [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten bystry człek ceni sobie praktykę. Dzięki temu dobrze sobie radzi z opracowywaniem nowych narzędzi i metod wykorzystywanych przy pracach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
-20% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Mistrz inżynierii [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Dzięki mnogości nietypowych rozwiązań wprowadzonych przez tego jegomościa, udało się oszczędzić zarówno na kosztach, jak i na czasie budowy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
-30% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) Czas wznoszenia głównych budynków miejskich: -1 (zarządzana prowincja) |
|||
virtuous | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
200 | vik_general_virtuous_abbey |
Level 1 Bogobojny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] …lecz jeśli upadniemy, potężna ręka Pana nas zmiażdży. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z opactwami][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Pokutujący [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] To człowiek, który odpokutowuje nawet najmniejsze przewinienie, w obawie, że inaczej jego nieśmiertelna dusza zostanie potępiona. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z opactwami][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Pobożny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Jego wiara jest tak głęboka, że każdą wolną chwilę spędza na modlitwie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z opactwami][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
201 | vik_general_virtuous_bard |
Level 1 Wesoły [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Łagodne usposobienie tego człowieka poprawia humor innym, co już nie raz ocaliło go z opresji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Radosny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Udaj się do niego, jeśli marzy ci się hulanka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Imprezowicz [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] A teraz wszyscy razem: „Gdy na targ zechcesz w Scarborough wejść…” [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
202 | vik_general_virtuous_church |
Level 1 Wyspowiadał się [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek jest szczęśliwszy, wiedząc, iż Bóg wybaczył mu jego rozliczne winy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Rozgrzeszony [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek często się spowiada – lubi ulżyć swemu sumieniu po całym dniu rzezi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Oddaje cześć Bogu [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Pan dał i Pan zabrał. Widzi On wszystko i o wszystkim wie. Zawsze o tym pamiętaj. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
203 | vik_general_virtuous_high_cross |
Level 1 Religijny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek wierzy, że jego lud został wybrany przez Boga i że Opatrzność nad nimi czuwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Głęboko pobożny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Jeżeli pragniesz audiencji u tego człeka, to bardzo prawdopodobne, że znajdziesz go pod najwyższym krzyżem w okolicy, pogrążonego w cichej modlitwie na kolanach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Nabożny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Okazuje głęboki, szczery szacunek Kościołowi, gdyż uważa go za pomost pomiędzy ludźmi a Bogiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
204 | vik_general_virtuous_konungsgurtha |
Level 1 Uprzejmy [[rgba:3:126:81:1]]Cnotliwy[[/rgba]] Jeśli zamierzasz brać udział w dworskich obradach, musisz się odpowiednio zachowywać. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Konungsgurtha”][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
205 | vik_general_virtuous_law |
Level 1 Przestrzega prawa [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek przestrzega praw swej społeczności, wierząc, że lud bez zasad nie byłby lepszy od dzikusów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z prawem][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zna prawo [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek poświęcił dużo czasu, by poznać prawa panujące na tych ziemiach i sposoby, w jakie są one egzekwowane. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z prawem][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Egzekwuje prawo [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek wystąpił w roli sędziego w kilku sprawach i otrzymał przywilej wymierzania sprawiedliwości w imię króla. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z prawem][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
206 | vik_general_virtuous_moot |
Level 1 Rozumie ład [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek dobrze rozumie, że społeczeństwo jest zbudowane na porządku i rządach prawa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Lubiący ład [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Każdy człek musi znać swoje miejsce i nie występować przeciw naturalnemu porządkowi rzeczy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Narzuca dyscyplinę [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Prawo jest prawem, a porządek – porządkiem. Ten człek dba, by przestrzegano zasad. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
207 | vik_general_virtuous_round_tower |
Level 1 Uważny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Zawsze czujny, zwarty i gotowy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Czujny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek dba o to, aby zawsze ktoś pełnił wartę, gdyż nie znasz dnia ani godziny ataku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Zawsze na straży [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Nigdy nie wiesz, kiedy wróg zaatakuje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
208 | vik_general_virtuous_saints |
Level 1 Przykładny [[rgba:3:126:81:1]]Cnotliwy[[/rgba]] Jeśli chcesz prawić kazania o moralności i radzeniu sobie z trudnościami, powinieneś mieć wysokie standardy. [[rgba:104:104:104:1]][[Zdobyte dzięki serii budynków związanych z jednym ze świętych][[/rgba]] |
Szansa na posiadanie dzieci: -50% (character_to_character_own) |
|
209 | vik_general_virtuous_thing |
Level 1 Uczciwy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Nie, czekaj – niech mówi. Tu wszyscy mogą wyrazić swoje zdanie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z tingiem][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bezstronny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek zawsze zastanowi się, co jest prawe i słuszne, nim udzieli odpowiedzi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z tingiem][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Rozjemca [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Temu człekowi często przypada rola mediatora pomiędzy dwiema skłóconymi grupami w obrębie jego frakcji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z tingiem][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
210 | vik_governor_virtuous_arena |
Level 1 Instruktor [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Wstawaj, nic ci nie jest. I jeszcze raz! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]] |
+1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +1 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Potrafi rozbawić widownię [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek docenia dobre widowisko. Za jego sprawą arena walk przeistacza się z miejsca kaźni w przybytek rozrywki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]] |
+1 do zapału (general_to_character_own) +2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +2 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Rozgrzewa widownię [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek wie, jak rozgrzać tłum i zachęcić do dopingowania walczących. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]] |
+2 do zapału (general_to_character_own) +3 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +3 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|||
211 | vik_governor_virtuous_assembly |
Level 1 Biurokrata [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Jako świetny zarządca człek ten czerpie satysfakcję ze skutecznego gospodarowania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Mówca [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Przemawiając do tłumów, jest w swoim żywiole. Jego mowy inspirują i pobudzają lud do działania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Przekonujący mówca [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Gdy ten człek przemawia, wszyscy go słuchają. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do zapału (general_to_character_own) |
|||
212 | vik_governor_virtuous_bard |
Level 1 Podnosi innych na duchu [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Któż wzgardzi odrobiną muzyki i tańca? Jak się okazuje, kilku takich odszczepieńców się znajdzie. Ale nie sposób każdemu dogodzić. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]] |
+1 (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Śmieszek [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek uwielbia sowizdrzalską poezję, śpiewy i hulanki, ponieważ muzyka i dzielenie się opowieściami zbliża ludzi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Inspirujący [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Opowieści o wielkich czynach z przeszłości zagrzewają lud do jeszcze większego wysiłku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z bardami][[/rgba]] |
+3 (lokalna prowincja) |
|||
213 | vik_governor_virtuous_church |
Level 1 Żarliwy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Nad wyraz religijny człowiek, który poprzysiągł ujawnić i wyplenić zepsucie, gdziekolwiek się na nie natknie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]] |
-5% do korupcji (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Oddany sprawie [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Człek ten, gdy akurat nie zajmuje się zarządzaniem, poświęca się praktykom religijnym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]] |
-5% do korupcji (zarządzana prowincja) +1 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Surowy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Surowe usposobienie przyniosło temu człowiekowi powszechny podziw i szacunek, ale nie przysporzyło mu zbyt wielu przyjaciół. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków kościelnych][[/rgba]] |
-5% do korupcji (zarządzana prowincja) +1 do wpływów (general_to_character_own) +2 (zarządzana prowincja) |
|||
214 | vik_governor_virtuous_court_school |
Level 1 Nauczyciel [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Wykształcony lud może w większym stopniu polegać na sobie, nie musząc za każdym razem uciekać się do pomocy państwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Wykładowca [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Nauczywszy się czytać i pisać, człek ten zdał sobie sprawę, że życie nie ogranicza się tylko do bitew i mordowania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Wierzy w edukację [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Wiedza to potęga, a od potęgi zależy przetrwanie królestwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja) |
|||
215 | vik_governor_virtuous_forge |
Level 1 Wspiera oddziały [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Kaftan kolczy może skutecznie uchronić właściciela przed strzałą lub ciosem topora. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serie budynków związanych z kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
Pancerz: +10% (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Chroni oddziały [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek kładzie duży nacisk na porządną broń i zbroje, dzięki czemu ciężki trening wojskowy jego ludzi nie pójdzie na marne. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
Pancerz: +20% (lokalna prowincja) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Gotowy do walki [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Dobrze wyszkolona, dobrze uzbrojona i dobrze zaopatrzona armia będzie gotowa na każdą ewentualność. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
Pancerz: +30% (lokalna prowincja) +1 do zapału (general_to_character_own) +1% do obrażeń w walce w zwarciu zadawanych przez oddziały piechoty z mieczami lub toporami (lokalna prowincja) |
|||
216 | vik_governor_virtuous_garrison |
Level 1 Gotowy do obrony [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Nigdy nie wiadomo, kiedy wróg zaatakuje, dlatego opłaca się być przygotowanym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]] |
+1 do zapału (general_to_character_own) |
|
Level 2 Chroni swoje miasto [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Zbyt wiele tu zbudowaliśmy – ten człek nie dopuści, by nasze ziemie zostały wydane na pastwę zamorskich grasantów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]] |
+2 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Czuje się bezpieczny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Posiadanie stałych oddziałów dobrze wyszkolonej milicji pozwoliło temu człekowi zająć się pozostałymi sprawami, równie ważnymi jak kwestie bezpieczeństwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]] |
+3 do zapału (general_to_character_own) |
|||
217 | vik_governor_virtuous_high_cross |
Level 1 Wzór moralności [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człowiek jest powszechnie znany z uczciwości, dzięki której zaskarbia sobie sympatię swego ludu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]] |
+1 (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Szlachetność [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Nasz Pan jest wszechwidzący i wszechwiedzący. Wszystkie ziemskie sprawy to tylko przygotowanie do życia wiecznego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]] |
+2 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Bez skazy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Kto z was jest bez grzechu, niech pierwszy rzuci kamieniem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wysokim krzyżem][[/rgba]] |
+3 (zarządzana prowincja) |
|||
218 | vik_governor_virtuous_influence_high |
Level 1 Wpływowy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek zawsze mówi z sensem i zaleca rozwagę we wszystkich sprawach. Dzięki temu zdobył szerokie wpływy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 wpływów][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bardzo wpływowy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Rozległa wiedza wzbogacona doświadczeniem uczyniła z niego niezwykle wpływowego człeka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 wpływów][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Autorytarny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Jego słowa mają tak wielką wagę, że reszta wykonuje jego rozkazy bez szemrania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 wpływów][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
219 | vik_governor_virtuous_loyalty_high |
Level 1 Obowiązkowy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Obowiązkowi i uczciwi przywódcy zachęcają swoich podkomendnych do lojalności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 lojalności][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Wierny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek nóż prędzej wbiłby sobie w serce niż bliźniemu w plecy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 lojalności][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Szczerze oddany [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Lojalny i oddany do samego końca. To ten typ człowieka, za którym inni skoczyliby w ogień. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za 10 lojalności][[/rgba]] |
+4 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
220 | vik_governor_virtuous_military_leader |
Level 1 Przywódca wojskowy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek jest nie tylko biegłym w walce weteranem, ale i wytrawnym znawcą taktyki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków związanych z areną, garnizonem i kuźnią lub wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (general_to_character_own) +2 do zapału (general_to_character_own) +5 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja) +5 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|
221 | vik_governor_virtuous_old |
Level 1 Zaprawiony w boju [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek przynajmniej wie, czego się wystrzegać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za przekroczenie 50. roku życia][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Doświadczony [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] To weteran wielu kampanii. Niewiele jest rzeczy, których ten człek nie widział, i niewiele czynów, jakich nie dokonał. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za przekroczenie 50. roku życia][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nic go nie zaskoczy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek widział w ciągu swego barwnego żywota tyle rzeczy, że niewiele jest go w stanie zadziwić. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za przekroczenie 50. roku życia][[/rgba]] |
+4 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
222 | vik_governor_virtuous_po_high |
Level 1 Mediator [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Niezależny arbitraż to ważny aspekt dobrego zarządzania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie 10 lub wyższym][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Sędzia [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek roztropnie rozstrzyga spory, rozważając argumenty każdej ze stron. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie 10 lub wyższym][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Rozjemca [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Pilnuje, by wśród poddanych panował pokój, inaczej pewnie już dawno by się pozabijali! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za ład publiczny na poziomie 10 lub wyższym][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) |
|||
223 | vik_governor_virtuous_round_tower |
Level 1 Obserwator [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Jeżeli możesz dokładnie oszacować siły przeciwnika, nim ten ruszy do ataku, to obrona przed nim będzie łatwiejsza. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]] |
Dochód z grabieży w zarządzanej prowincji: -5% (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Czujny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Rozsądnie jest być gotowym na każdą ewentualność. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) Dochód z grabieży w zarządzanej prowincji: -10% (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Dobrze poinformowany [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Dzięki sieci wież strażniczych ten człek może na bieżąco śledzić ruchy zarówno przeciwnika, jak i swych własnych poddanych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z okrągłą wieżą][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) Dochód z grabieży w zarządzanej prowincji: -20% (lokalna prowincja) |
|||
224 | vik_governor_virtuous_runestone |
Level 1 Popularny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek ma wśród otaczających go ludzi bardzo dobrą opinię. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Potężny [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ma władzę nad ludźmi i szerokie wpływy, które nieraz ułatwiły mu życie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Lubiany [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Wszyscy, których zna, lubią go i szanują, co pozwoliło mu zyskać szerokie wpływy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
225 | vik_governor_virtuous_sober |
Level 1 Trzeźwy [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] Ten człek przepił niegdyś fortunę i dlatego dziś potrafi docenić wartość wstrzemięźliwości. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z piwiarnią][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
226 | vik_governor_virtuous_trainer |
Level 1 Trener [[rgba:205:76:76:1]]Cnota[[/rgba]] To człek o wspaniałych umiejętnościach bojowych, które na dodatek potrafi wpoić innym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków związanych z areną i garnizonem][[/rgba]] |
+1 do zapału (general_to_character_own) +3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (lokalna prowincja) |
|
heroic | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
227 | vik_general_heroic_admiral |
Level 1 Komandor [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek ma w sobie wszystko, czego potrzeba doskonałemu dowódcy floty. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Admirał [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Kolejnymi zwycięstwami na morzu pracuje na reputację wyśmienitego admirała. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Świetny dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Najlepszym admirałom zwycięstwa wchodzą w nawyk. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
228 | vik_general_heroic_against_odds |
Level 1 Mimo wszystko [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Do diabła z liczbami! Oto człowiek, który wielokrotnie kpił z prawdopodobieństwa i wygrał pomimo niemal zerowych szans. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas bitew, w których przeciwnik miał znaczącą przewagę liczebną][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Czymże jest liczba? [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek nie lubi rozmawiać o szansie czy ryzyku. Zdecydowanie preferuje śmiałe, stanowcze działanie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas bitew, w których przeciwnik miał znaczącą przewagę liczebną][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Liczą się umiejętności [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Na co komu statystyka, kiedy doskonale wiesz, do czego jesteś zdolny i jak osiągnąć to, czego chcesz? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas bitew, w których przeciwnik miał znaczącą przewagę liczebną][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
229 | vik_general_heroic_arena |
Level 1 Zawsze w formie [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Uważa, że należy bezustannie pracować nad poprawieniem swoich umiejętności bojowych. Wszak nigdy nie wiadomo, kiedy wróg postanowi uderzyć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]] |
+1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wyszkolony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] To człowiek, który zawsze stara się być w szczytowej kondycji fizycznej. Nie wiadomo przecież, kiedy trzeba będzie stanąć do walki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z areną][[/rgba]] |
+2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Dobrze wyszkolony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Bądź przygotowany na wszystko, a nic cię nie zaskoczy - nawet w najmniej spodziewanym momencie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Arena”][[/rgba]] |
+3 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
230 | vik_general_heroic_berserker |
Level 1 Żądny krwi [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Co innego być dokładnym i zadbać o to, żeby wróg nie wstał, a co innego trochę za bardzo lubić swoją pracę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Berserker [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Kiedy zobaczysz go w tym stanie, nie wykonuj żadnych gwałtownych ruchów. I cokolwiek by się działo, nie patrz mu prosto w oczy, [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieugięty [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Pokaż mu tylko, gdzie jest wróg, a potem stań w bezpiecznej odległości! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
231 | vik_general_heroic_conqueror |
Level 1 Obiecujący zdobywca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten mężczyzna podbił i zawłaszczył czyjeś terytorium. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki zwycięstwom na obcych terenach][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja wroga) |
|
Level 2 Zdobywca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] To osoba, która cudze mienie i wolność ma w głębokim poważaniu. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki zwycięstwom na obcych terenach][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja wroga) |
|||
Level 3 Stworzony, by podbijać [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Korzystaj z wolności i przyjemności, kiedy tylko możesz. Nic nie trwa wiecznie. [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyte dzięki zwycięstwom na obcych terenach][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja wroga) |
|||
232 | vik_general_heroic_court |
Level 1 Wykształcony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nie tylko potrafi czytać i pisać, ale też wierzy, że należy przekazać te umiejętności innym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zna się na rzeczy [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Przestudiował życiorysy wielkich dowódców z przeszłości i teraz może wykorzystać ich nauki w praktyce. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Wykształciuch [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Inni częstokroć udają się do niego po poradę. Jest bowiem ekspertem od strategii i taktyk wojskowych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze szkołą sądownictwa][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
233 | vik_general_heroic_feared_attacker |
Level 1 Nikczemny napastnik [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Dzięki swoim działaniom szybko zyskał reputację osoby, której należy się bać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Napastnik budzący postrach [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Kiedy nawet wojownicy, którymi dowodzisz, nazywają cię „Rzeźnikiem”, to znak, że pora zastanowić się nad swoim postępowaniem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Straszliwy napastnik [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Oczywiście, że nie chciałbyś się znaleźć po stronie przegranych. Ale jeśli miałoby do tego dojść, wolałbyś zginąć w walce. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
234 | vik_general_heroic_follow |
Level 1 Do ostatniej kropli krwi [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nic się nie stanie, jeśli wszyscy polegniemy – pod warunkiem że zabierzemy ze sobą odpowiednio dużo tych drani. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nikt nie został porzucony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek pierwszy atakuje wroga i ostatni schodzi z pola bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Bastion” I (character_to_character_own) +2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Po moim trupie [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nie możemy się poddać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Bastion” II (character_to_character_own) +3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
235 | vik_general_heroic_forge |
Level 1 Opancerzony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] W tak trudnych czasach od zbroi może zależeć twoje życie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią][[/rgba]] |
Pancerz: +10% (dowodzona armia) |
|
Level 2 Odziany w świetny pancerz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nie znajdziecie tu niespasowanych elementów i połamanych kółeczek, a jedynie sprzęt najwyższej jakości. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Kuźnia”][[/rgba]] |
Pancerz: +20% (dowodzona armia) Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Ośmielanie” I (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Odziany w wyśmienity pancerz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Dzięki rozsądnej inwestycji jego wojownicy cieszą się najlepszym opancerzeniem, jakie można zdobyć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kuźnią][[/rgba]] |
Pancerz: +30% (dowodzona armia) Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Ośmielanie” II (character_to_character_own) |
|||
236 | vik_general_heroic_garrison |
Level 1 Otwarty umysł [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nie ograniczają go wąskie horyzonty myślowe. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Chłonny umysł [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] To człowiek otwarty na pomysły ludzi spoza swego najbliższego kręgu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” I (character_to_character_own) +2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Spostrzegawczy [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Uważnie obserwuje sytuację i potrafi obrócić ją na swoją korzyść. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garnizonem][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” II (character_to_character_own) +3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
237 | vik_general_heroic_gate_keeper |
Level 1 Strażnik u bram [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człek poprowadził skuteczną obronę oblężonej osady. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie obrony w oblężeniach][[/rgba]] |
+1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uzdolniony strażnik [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człek wyszedł zwycięsko z niejednego oblężenia i za każdym razem uczył się czegoś nowego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie obrony w oblężeniach][[/rgba]] |
+2 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja) +1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Nikt nie przejdzie! [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Powodzenia! Będziesz go potrzebował jeśli chcesz stawić czoła temu człowiekowi z żelaza. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie obrony w oblężeniach][[/rgba]] |
+3 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja) +1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia) |
|||
238 | vik_general_heroic_good_attacker |
Level 1 Pewny siebie [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Z racji tego, że odniósł już pewne sukcesy, przystępuje do ataku z dużą pewnością siebie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Agresywny [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Tu nie może być mowy wyłącznie o szczęściu. Ten człowiek ma talent do prowadzenia skutecznych ataków na wroga. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Doskonały w ataku [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Niewielu dowódców prowadzi ataki równie skutecznie jak on. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
239 | vik_general_heroic_good_defender |
Level 1 Obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek dobrze zna podstawy taktyk obronnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Doświadczony obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten mężczyzna przeprowadził w życiu już niejeden kontratak i posiada ponadprzeciętną wiedzę z zakresu obrony. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]] |
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Wyśmienity obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Lepiej daj z siebie wszystko, jeśli walczysz przeciwko oddziałowi obronnemu, na którego czele stoi ten człowiek. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]] |
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
240 | vik_general_heroic_hunting |
Level 1 Utalentowany łucznik [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek spędził większość swojego dzieciństwa na polowaniu i dziś jest wyśmienitym strzelcem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Myślistwo”][[/rgba]] |
+5% do celności wszystkich oddziałów miotających (dowodzona armia) |
|
Level 2 Świetny myśliwy [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Wyśmienite umiejętności łowieckie tego człowieka mają swoje odzwierciedlenie w ilości krwi przelanej na polu bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z polowaniem][[/rgba]] |
+10% do celności wszystkich oddziałów miotających (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Mistrz łowiecki [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Spędziwszy większość życia na polowaniach, dowódca przekazał swoje umiejętności walczącym pod nim wojownikom, co znacząco podniosło ich skuteczność. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z polowaniem][[/rgba]] |
+15% do celności wszystkich oddziałów miotających (dowodzona armia) |
|||
241 | vik_general_heroic_maneuvering |
Level 1 Regatowiec [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek obraca trudności w prowadzeniu obrony na morzu na swoją korzyść. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Doskonale steruje statkiem [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Zwycięstwo na morzu, szczególnie przy działaniu w defensywie, nie jest tak proste, jak by się mogło wydawać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]] |
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Sternik [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Posiadana przez tego człeka umiejętność manewrowania flotą pozwoliła mu wygrać niejedną bitwę obronną. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]] |
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
242 | vik_general_heroic_master_forge |
Level 1 Ekspert od kolczug [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten dowódca zgromadził pod sobą najlepszych wojowników, których skuteczność na polu walki osobiście zaobserwował. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
+15% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|
Level 2 Zbrojmistrz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Jest w stanie hojnie sypnąć groszem, żeby mieć pewność, że najlepsi z najlepszych będą dostępni na skinienie palcem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
+25% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Światowej sławy zbrojmistrz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] To dopiero piękność. Aż szkoda jej używać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze wspaniałą kuźnią][[/rgba]] |
+35% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
243 | vik_general_heroic_nightterror |
Level 1 Nyktofil [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Zupełnie nie stresują go walki nocą – nie to co jego przeciwników! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Koszmar nocny [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Pokażę im, czym są nocne koszmary. Niech no tylko nas zobaczą! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Prawdziwy koszmar [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nie bez powodu budzi lęk wśród swoich wrogów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
244 | vik_general_heroic_port |
Level 1 Wodniak [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Mężczyzna ten odznacza się wieloletnim doświadczeniem na morzu, co zapewnia mu głębokie zrozumienie problemów floty. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portami wikingów][[/rgba]] |
+15% do wytrzymałości okrętów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wytrawny marynarz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] W tych rękach możesz się czuć naprawdę bezpiecznie. Na morzu nie ma lepszego dowódcy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portami wikingów][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Uderz w bębny” I (character_to_character_own) +30% do wytrzymałości okrętów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Wilk morski [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Po tylu latach spędzonych na morzu nie ma ono przed nim żadnych tajemnic. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portami wikingów][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Uderz w bębny” II (character_to_character_own) +50% do wytrzymałości okrętów (dowodzona armia) |
|||
245 | vik_general_heroic_security |
Level 1 Dba o bezpieczeństwo [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ludzie, którzy żyją w regionie zajmowanym przez tego człeka, śpią spokojnie, gdyż wiedzą, że pilnuje ich niewzruszony obrońca. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na terenach ojczystych][[/rgba]] |
+1 (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Zaufany obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człek i jego ludzie są godnymi zaufania obrońcami, zdolnymi odeprzeć każdy atak, toteż ich obecność napawa okolicznych mieszkańców spokojem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na terenach ojczystych][[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Pies stróżujący króla [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Gdy król jest w niebezpieczeństwie, wszystkie chwyty są dozwolone. Zgodzi się z tym każdy, kto rozum i godność posiada. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na terenach ojczystych][[/rgba]] |
+3 (lokalna prowincja) |
|||
246 | vik_general_heroic_siege |
Level 1 Układa plany obrony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ciągłe ćwiczenia obronne prawdopodobnie irytują jego podwładnych. Niemniej jednak, sprawiają, że są silniejsi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
+1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wyszkolony do obrony [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Oto człowiek, który przeanalizował i rozegrał już każdy możliwy scenariusz – i to nie tylko w myślach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
+2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Przesadnie defensywny [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] …balansuje na skraju paranoi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
+3 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy obronie przed oblegającymi (character_to_character_own) +30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
247 | vik_general_heroic_silent_night |
Level 1 Atakuje nocą [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Jest niezwykle biegły w nocnych atakach, ponieważ potrafi wykorzystać mrok. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie nocnych najazdów][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pod osłoną nocy [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Atakując, wykorzystuje wszystkie typy terenu – szczególnie gdy spowija go mrok. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie nocnych najazdów][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” I (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Cicha noc [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] …zdecydowanie nie święta noc! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za prowadzenie nocnych najazdów][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” II (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
248 | vik_general_heroic_skilled_commander |
Level 1 Uzdolniony dowódca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Okazał się być ponadprzeciętnym dowódcą - kiedy tylko ma okazję, sam atakuje wroga. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Robi swoje [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Nikt nie odmówi mu zaangażowania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Prowadzi do celu [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Samo dowodzenie mu nie wystarcza. Ten człowiek lubi stać na czele armii – dosłownie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
249 | vik_general_heroic_smug |
Level 1 Bułka z masłem! [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Odnoszenie zwycięstw przychodzi mu z taką łatwością, że z całego serca pragnie kolejnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zrozumiały samozachwyt [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Udowodniwszy, że za jego zwycięstwami nie stoi szczęśliwy traf, jest na prostej drodze do bycia niepokonanym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Szkoda fatygi [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek jest absolutnie pewny zwycięstwa. Dlatego, kiedy stawia się na polu bitwy, jego wojownicy oddychają z ulgą. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
250 | vik_general_heroic_solitary_commander |
Level 1 Nie ugnie się [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człek będzie walczył do samego końca, nawet jeśli jego podkomendni stracą resztki zapału. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki obronne][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Najlepiej pracuje w pojedynkę [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Biegłość tego człeka w walce pod osłoną nocy sprawia, że niemal nie potrzebuje on armii, by w ciemności podrzynać wrogom gardła! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki obronne][[/rgba]] |
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Dowódca o duszy samotnika [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Samotny wilk dopada ofiarę, gdy ta się go nie spodziewa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne walki obronne][[/rgba]] |
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
251 | vik_general_heroic_stonewall |
Level 1 Zmienia wszystko o 180 stopni [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ma prawdziwy talent do wydzierania zwycięstwa ze szczęk porażki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Liczby nie stanowią dla niego przeszkody [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten dowódca zachowuje spokój i wykorzystuje słabości swoich wrogów, co wiele razy pozwoliło mu triumfować. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Solidny jak mur [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Prędzej przewrócisz górę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
252 | vik_general_heroic_strategist |
Level 1 Rozumie strategię [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] On wie, że dobry plan jest kluczem do zwycięstwa, dlatego docenia przemyślaną strategię. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Opracowuje strategię działania [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Przegrana walka nie oznacza przegranej wojny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrzowski strateg [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] „Uwielbiam, kiedy wszystko idzie zgodnie z planem”. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
253 | vik_general_heroic_superior_admiral |
Level 1 Obiecujący dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Atakując na morzu, ten człek udowodnił, że potrafi stanąć na wysokości zadania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pewny siebie dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Wygrawszy niejedną bitwę na morzu, ten człek może być pewien swych zdolności dowódczych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]] |
+2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Doskonały dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Jeśli będzie odnosić dalsze zwycięstwa, to wróg wkrótce na sam widok jego okrętu będzie zawracał i uciekał, skąd przypłynął. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]] |
+3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
254 | vik_general_heroic_superior_besieger |
Level 1 Burzy mury [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Mur to w zasadzie formacja obronna zbudowana z drewna lub kamienia i tak jak szereg wojska może być rozbita. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pomyślnie przeprowadzone oblężenia][[/rgba]] |
-1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own) +1 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia) |
|
Level 2 Umiejętnie prowadzi oblężenia [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Prowadzenie skutecznych oblężeń wymaga rozlicznych talentów. Ten człek posiada ich aż nadto. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pomyślnie przeprowadzone oblężenia][[/rgba]] |
-1 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own) +2 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Prowadzi mistrzowskie oblężenia [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Dużo lepiej jest pozostać w domu, niż ruszyć na wyprawę, na której armię czeka niechybnie rzeź z ręki tego człeka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za pomyślnie przeprowadzone oblężenia][[/rgba]] |
-2 do czasu wyczerpania w trakcie oblężenia przy prowadzeniu oblężenia (character_to_character_own) +3 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia) |
|||
255 | vik_general_heroic_superior_defender |
Level 1 Odważny obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Odznacza się odwagą na polu bitwy i tego samego oczekuje od swoich wojowników. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Nieulękniony obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Zawodowi wierszokleci chętnie piszą hymny wysławiające jego niezwykłą odwagę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]] |
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Heroiczny obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Oczekuje od swoich wojowników jedynie tego, co sam byłby gotów uczynić, czyli walki do ostatniej kropli krwi! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo podczas obrony][[/rgba]] |
+3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
256 | vik_general_heroic_supersitious |
Level 1 Ulubieniec losu [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ktoś z całą pewnością czuwa nad tym mężczyzną. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Sam ich wszystkich zabiję! [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Odwaga to nie to samo co samobójczy obłęd. Ten człowiek nie zatrzyma się ani na chwilę, dopóki nie zwycięży. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zapału (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zabobonny [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Wielu uważa, że za jego niebywałymi zwycięstwami musi stać jakaś boska siła. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do zapału (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
257 | vik_general_heroic_tactician |
Level 1 Planista [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek doskonale rozumie, jak należy walczyć, by odnieść zwycięstwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo jeśli wódz walczył w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Taktyk [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Coraz częściej mówi się o jego sprytnym wykorzystaniu taktyk. Ta informacja nie zdążyła jednak dosięgnąć uszu jego wrogów! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo jeśli wódz walczył w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mózg operacji [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ma reputację mistrzowskiego taktyka, a także mężnego wojownika. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo jeśli wódz walczył w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
258 | vik_general_heroic_vanguard |
Level 1 Na linii frontu [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Najłatwiej spotkać go na linii frontu, gdzie walczy ramię w ramię z podlegającymi mu wojownikami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony jeśli wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Na samym przedzie [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Dowodzi z linii frontu tak umiejętnie, że potrafi zmobilizować swych wojowników do jeszcze odważniejszej walki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony jeśli wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Straż przednia [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Zawsze na przedzie, zawsze pełen zapału. Wojownicy darzą go szczerą miłością i odpowiadają na każde jego zawołanie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa podczas obrony jeśli wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
259 | vik_general_heroic_victorious |
Level 1 Zwycięzca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek pokazał już, że drzemie w nim potencjał wielkości. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Heroiczny zwycięzca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Za pierwszym razem jeszcze mógł mieć szczęście, ale dwa zwycięstwa z rzędu jasno dowodzą jego talentu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Drwina” I (character_to_character_own) +2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Przyzwyczajony do zwycięstw [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Zwycięstwo zaczyna mu wchodzić w krew. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Drwina” II (character_to_character_own) +3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
260 | vik_general_heroic_war_chief |
Level 1 Wódz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Dowiódł już swego męstwa – jako wojownik i dowódca. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Potężny wódz [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Liczne zwycięstwa tylko utwierdziły innych w przekonaniu, że należy się z nim liczyć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Przywódca wojenny [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Wielokrotne triumfy tego człowieka zapewniły mu wpływy i wysoką pozycję społeczną. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowane zwycięstwo][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
261 | vik_general_heroic_well_trained |
Level 1 Nie rzuca słów na wiatr [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Ten człowiek robi to, co uważa za słuszne, i z powagą traktuje swoje działania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas ataku][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Człowiek czynu [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Zawsze pierwszy bierze się do roboty i zagrzewa innych do walki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas ataku][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Przypływ” I (character_to_character_own) +2 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Urodzony przywódca [[rgba:205:76:76:1]]Bohaterstwo[[/rgba]] Aby skutecznie dowodzić armią, należy posiadać konkretne cechy i umiejętności. Ten człowiek ma je wszystkie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas ataku][[/rgba]] |
Odblokowuje umiejętność: [[col:yellow]]„Przypływ” II (character_to_character_own) +3 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
shameful | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
262 | vik_general_shameful_angry |
Level 1 Urażony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Człek ten przegrał starcie na morzu pomimo heroicznego oporu. Teraz ma z wrogiem rachunki do wyrównania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Nieugaszony gniew [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Porażka nie wpłynęła zbyt dobrze na tego człowieka. Sprawiła, że pochłonęły go gniew i żądza zemsty. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Niekontrolowana wściekłość [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jeżeli ci życie miłe, trzymaj się z daleka od tej osoby, gdy jej umysł zaćmi czerwona mgła! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
263 | vik_general_shameful_bad_besieger |
Level 1 Nie lubi murów [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Otwarta bitwa? Zawsze i wszędzie! Chędożyć mury i wszystkie te drewniane wynalazki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w trakcie prowadzonego oblężenia][[/rgba]] |
-1 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia) |
|
Level 2 Nie radzi sobie z oblężeniami [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Podczas oblężeń człek ten nie wykazuje ani krzty talentu dowódczego, dzięki któremu został awansowany na stanowisko. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w trakcie prowadzonego oblężenia][[/rgba]] |
-2 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Bezużyteczny w czasie oblężenia [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Może to przez te mury? A może to efekt gradu strzał, jakim nieprzyjaciel zasypał jego armię? A może po prostu do tego zadania wybrano niewłaściwego człowieka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w trakcie prowadzonego oblężenia][[/rgba]] |
-3 do morale jednostek podczas prowadzenia oblężenia (dowodzona armia) |
|||
264 | vik_general_shameful_bad_defender |
Level 1 Marny obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człowiek okrył się hańbą, gdy walcząc w obronie, dał się definitywnie pokonać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Żenujący obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nie dawaj mu do obrony niczego, na czym ci zależy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Żałosny widok [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Poddanie się to najlepsze wyjście… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
265 | vik_general_shameful_best_intentions |
Level 1 Przynajmniej próbował [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Odnieśliśmy chwalebne zwycięstwo. Tylko nie powtarzajcie tego rodzinom poległych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Dobrymi intencjami… [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Mimo imponującego doświadczenia w bezpośredniej walce człek ten poniósł porażkę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Dotrzymuje słowa [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Przynajmniej ten człek jest gotów zaryzykować życie, by tylko zdobyć upragnione zwycięstwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w potyczkach, w których twój wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
266 | vik_general_shameful_brave_army |
Level 1 Odważni wojownicy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek jest dumny ze swych podkomendnych. Poradzili sobie w bitwie tak chwacko, że nawet nie musiał dobywać miecza. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w walkach obronnych, podczas których wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Samokontrolujące się wojsko [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Armia tego człeka tak dobrze radzi sobie w boju sama, że niemal nie potrzebuje naczelnego dowódcy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w walkach obronnych, podczas których wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Ludzkie tarcze [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Podkomendni tego człeka biorą na siebie ciężar walki w pierwszej linii, aby on mógł sprawnie dowodzić z bezpiecznej odległości. Tak przynajmniej brzmi oficjalna wersja… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w walkach obronnych, podczas których wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
267 | vik_general_shameful_courageous |
Level 1 Waleczny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] To wytrawny wojownik, który w razie potrzeby potrafi wykazać się odwagą i zapałem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Nie ma odwrotu [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Gdy już coś postanowi, nic nie jest w stanie przekonać go do zmiany zdania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Gorzki koniec [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten mężczyzna doprowadzi każde przedsięwzięcie do końca – nawet jeśli będzie musiał przypłacić to życiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz atakował i walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
268 | vik_general_shameful_defeated |
Level 1 Pokonany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Dotkliwa porażka go załamała – długo odzyskiwał hart ducha i chęć do podjęcia kolejnej próby zwycięstwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bez kontroli [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Gdy już raz wejdziesz na ścieżkę sromotnej porażki, trudno z niej zawrócić. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zrujnowany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Zapomnij. Po takiej porażce już nigdy się nie podniesiesz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
269 | vik_general_shameful_depressed |
Level 1 Smętny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] W tym przypadku szklanka jest z pewnością w połowie pusta. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Melancholik [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Wojna w zasadzie skończyła się, zanim się na dobre zaczęła. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Cierpi na depresję [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Trzeba ci wiedzieć, iż zmagam się z głęboką melancholią. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
270 | vik_general_shameful_dishonorable |
Level 1 Nie wie, co to honor [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Człek ten regularnie okrywa się niesławą, odmawiając walki ramię w ramię ze swymi ludźmi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nikczemny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jego dokonania w bezpośrednim boju – czy raczej ich brak – sprawiły, że wśród jego podkomendnych szerzy się niezadowolenie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Godny pożałowania [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jego skuteczność byłaby godna politowania, gdyby nie fakt, że jest on władcą tak miernym, iż nie zasługuje nawet na litość. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
271 | vik_general_shameful_easy_target |
Level 1 Wiecznie zdumiony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nie bez przyczyny zwą go „Bezradnym”. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Kula u nogi [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Lepiej, by uciekł, zanim padną pierwsze ciosy – oto jakim jest beznadziejnym wojownikiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Łatwy cel [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Część podkomendnych tego człeka zastanawia się, czy nie poddać się już na samym początku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w walce obronnej, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
272 | vik_general_shameful_fearful |
Level 1 Strachliwy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Któż poprowadziłby ludzi, gdybym zginął? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Lękliwy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Podkomendni tego człeka podejrzewają, że nie garnie się on do walki przez swoje tchórzostwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Przerażony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Gdy sprawy przybierają zły obrót, ten człowiek bierze nogi za pas. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za walkę wodza w zwarciu podczas obrony][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
273 | vik_general_shameful_flaky |
Level 1 Wycofuje się [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nie zawsze działa zgodnie z planem, dając reszcie niewiele czasu na przystosowanie się do nowej sytuacji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wodza atakującego i walczącego w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Panikarz [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Z doświadczenia wiem, że ten człowiek prędzej czy później nie wytrzyma napięcia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wodza atakującego i walczącego w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Puste słowa [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człowiek jest pierwszy do zabrania głosu, ale ostatni do działania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za wodza atakującego i walczącego w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
274 | vik_general_shameful_fool |
Level 1 Łowca chwały [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Zdaje się, że bardziej zależy mu na blasku chwały niż na losie frakcji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nieprawdopodobny głupiec [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Czasami bezrefleksyjne rzucenie się w wir wydarzeń ma swoje zalety, ale nie tym razem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Beznadziejny bęcwał [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Odwaga to nie to samo co samobójcza brawura. Jemu udało się przeżyć, ale wielu jego wojowników nie miało tyle szczęścia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na silniejszego wroga][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
275 | vik_general_shameful_gambler |
Level 1 Ryzykant [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] To od początku było ryzykowne, ale uczono nas: kto nie ryzykuje, ten nie je. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne ataki zakończone klęską][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nie ma asa w rękawie [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek postawił wszystko na jedną kartę i przegrał – choć walczył pod osłoną nocy, na własnych warunkach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne ataki zakończone klęską][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) -2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Straceniec [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek po zmroku powinien raczej grzać się przy ogniu, niż zajmować się wojaczką – jego obecna taktyka po prostu nie przynosi rezultatów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za nocne ataki zakończone klęską][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) -3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
276 | vik_general_shameful_hasty |
Level 1 Pełen werwy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człowiek idzie za głosem serca, nawet wtedy, gdy sytuacja wymaga logicznego myślenia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę podczas ataku][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Gwałtowny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Powiadają, że fortuna sprzyja odważnym. Może i tak, ale głupców karze. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę podczas ataku][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zuchwały [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Gdy on dowodzi armią, jej porażka jest niemal pewna. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę podczas ataku][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
277 | vik_general_shameful_hates_blood |
Level 1 Nie lubi krwi [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek byłby dużo szczęśliwszy, gdyby nie musiał przelewać krwi – jak zatem rozstrzygałby bitwy? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nienawidzi krwi [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Widok krwi napawa tego człowieka przerażeniem. Być może dowodzenie na wojnie nie było mu pisane? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Hemofob [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jego niedorzeczny lęk przez widokiem krwi sprawia, że nie bierze on należytego udziału w bitewnej rzezi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
278 | vik_general_shameful_hesitant |
Level 1 Waha się [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Skutkiem jego niezdecydowania była druzgocąca porażka. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bije się z myślami [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człowiek jest absolutnie niezdolny do podjęcia decyzji, co wielu jego wojowników kosztowało życie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pierwszy do ucieczki [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] To dowódca, który dał nogę, jeszcze zanim doszło do tragedii. Jego wojownicy nigdy mu tego nie wybaczą. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
279 | vik_general_shameful_homesick |
Level 1 Zadumany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Człek ten dużo lepiej czułby się w cieple domowego ogniska, z dala od zgiełku bitew. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na obcych terenach][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Stęskniony za domem [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Człek ten tęskni za swą odległą ojczyzną, gdzie pędził iście sielskie życie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na obcych terenach][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Usycha z tęsknoty [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] On nie umarł, lecz choruje z tęsknoty za domem… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa na obcych terenach][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
280 | vik_general_shameful_insecure |
Level 1 Niepewny siebie [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ufanie ludziom przychodzi mu z trudem, przez co czasami staje się niebezpiecznie nieprzewidywalny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zabicie jeńców, którzy mieli mniej niż 3 wpływy][[/rgba]] |
-1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Zmartwiony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Niekończące się zmartwienia i lęki często spędzają mu sen z powiek. A sen jest wszak niezbędny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zabicie jeńców, którzy mieli mniej niż 3 wpływy][[/rgba]] |
-2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Obłąkany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jego paranoja balansuje już na granicy szaleństwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zabicie jeńców, którzy mieli mniej niż 3 wpływy][[/rgba]] |
-3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
281 | vik_general_shameful_liability_defence |
Level 1 Zawsze ustąpi [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Skuteczne prowadzenie obrony pod oblężeniem wymaga czegoś, czego temu człowiekowi zdecydowanie brakuje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w trakcie bitwy obronnej podczas oblężenia][[/rgba]] |
-1 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia) |
|
Level 2 Bezużyteczny pod oblężeniem [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jeżeli chcesz ujść cało z oblężenia, lepiej zabij tego człeka przy pierwszej sposobności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w trakcie bitwy obronnej podczas oblężenia][[/rgba]] |
-1 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja) -2 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Kula u nogi w czasie obrony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nawet umiarkowana klęska byłaby lepsza niż krwawe rzezie, jakie ten człowiek zgotował innym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażkę w trakcie bitwy obronnej podczas oblężenia][[/rgba]] |
-1 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (twoja lokalna prowincja) -3 do morale jednostek pod oblężeniem (dowodzona armia) |
|||
282 | vik_general_shameful_never_backs_out |
Level 1 Nigdy się nie poddaje [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nigdy nie wspominaj przy nim o ryzyku, bo sprawisz, że będzie jeszcze bardziej zdeterminowany do walki! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Nieustępliwy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jego upór jest niezachwiany niczym sama podstawa pnia drzewa. Gdy już raz podejmie decyzję, nic jej nie zmieni. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Walczy do końca [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nawet widmo śmierci nie jest w stanie skłonić go do zejścia z obranej drogi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz walczył w zwarciu][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
283 | vik_general_shameful_outplayed |
Level 1 Nazbyt pewny siebie [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Pewność siebie to zaleta, lecz nadmierna arogancja to prosta droga do klęski. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]] |
-1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Przegrany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek został pokonany niejeden raz, mimo że stawał do bitwy z przewagą liczebną. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]] |
-2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Łatwy przeciwnik [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek nieraz już został przechytrzony przez wroga – stało się oczywiste, że musi on gruntownie przemyśleć swą taktykę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed słabszym najeźdźcą][[/rgba]] |
-3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
284 | vik_general_shameful_overly_cautious |
Level 1 Niepewny w ataku [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Armia tego człeka odniosła heroiczne zwycięstwo, ale miał on w nim marginalny udział. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Przesadnie ostrożny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Istnieje znaczna różnica między dokładnym planowaniem a przesadną ostrożnością. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Niezdecydowany napastnik [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Armia tego człeka odniosła kilka heroicznych zwycięstw pomimo jego niezdecydowania. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za heroiczne zwycięstwo, podczas którego wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
285 | vik_general_shameful_panicky |
Level 1 Delikatny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jeśli tak cię mdli na widok krwi, być może nie powinieneś brać udziału w walce. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Skłonny do paniki [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Nawet najmniejsze ryzyko klęski napawa tego człowieka lękiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Niewolnik własnych lęków [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten mężczyzna boi się nie tylko tego, jak rozwinie się dana sytuacja, ale ogólnie przyszłości. A to niezbyt przydatna cecha! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę, podczas której wódz nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
286 | vik_general_shameful_paranoid |
Level 1 Zaskoczony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Porażka w starciu z przeważającymi siłami wroga naturalnie sprawiła, że ten człek jest dość nerwowy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nieprzygotowany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Atak wroga zaskoczył tego człowieka. Teraz jego ciało znaczą blizny, które przypominają mu o tym feralnym dniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Paranoik [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Widmo porażki prześladuje tego człeka całymi dniami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony przed silniejszym najeźdźcą][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
287 | vik_general_shameful_pathetic_admiral |
Level 1 Kiepski dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Człek ten przegrał starcie na morzu mimo pomyślnych wiatrów i elementu zaskoczenia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Niekompetentny dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jeśli pragniesz wygrać starcie na morzu, lepiej zostaw tego człowieka na brzegu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) -2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Żałosny dowódca floty [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten „dowódca” nie zasłużył na współczucie – przy tak olbrzymich stratach na morzu nie ma miejsca na litość. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki w bitwach morskich podczas ataku][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) -3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
288 | vik_general_shameful_pathetic_defender |
Level 1 Kiepski obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Sama znajomość teorii nie wystarcza, by przeprowadzić skuteczną obronę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony][[/rgba]] |
-1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Niekompetentny obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Na rany, ten człowiek aż się prosi o to, by zostać pokonanym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony][[/rgba]] |
-2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Żałosny obrońca [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Czym innym jest przegranie dobrze przeprowadzonej walki, a czym innym jawne przyzwolenie na zwycięstwo wroga. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas obrony][[/rgba]] |
-3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
289 | vik_general_shameful_pathetic_sailor |
Level 1 Marny marynarz [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek przegrał bitwę na morzu, którą tak naprawdę powinien był bez trudu wygrać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]] |
-1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Niekompetentny marynarz [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Choć zwykle i tak ciężej jest wygrać bitwę obronną, ten człowiek od początku nie miał praktycznie żadnych szans. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za sromotną porażkę][[/rgba]] |
-2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Żałosny marynarz [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Podkomendni tego człeka z całą powagą rozważają porzucenie go na lądzie przed następnym rejsem – taki z niego mierny marynarz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich podczas obrony][[/rgba]] |
-3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
290 | vik_general_shameful_publically_shamed |
Level 1 Marny obrońca ojczyzny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Jeżeli nie możesz pokonać wroga na swej własnej ziemi, mimo znajomości terenu, to zapewne warto rozważyć zmianę profesji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki na terenach ojczystych][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Publicznie upokorzony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] W oczach ludu nic nie usprawiedliwia porażki poniesionej na własnym terytorium. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki na terenach ojczystych][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Zwiastun śmierci [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Bitwa w zasadzie jest z góry przegrana. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za porażki na terenach ojczystych][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja) |
|||
291 | vik_general_shameful_restless_nights |
Level 1 Zasadzka w ciemności [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Tego człeka dręczy wspomnienie porażki poniesionej podczas wrogiego ataku przeprowadzonego z zaskoczenia pod osłoną nocy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęskę podczas obrony przed nocnymi atakami][[/rgba]] |
-1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Niespokojne noce [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Poniesienie kilku porażek podczas obrony przed nocnym atakiem sprawiło, że człowiek ten nie sypia zbyt dobrze. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęskę podczas obrony przed nocnymi atakami][[/rgba]] |
-2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Niekończące się koszmary [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ten człek z przerażeniem czeka na zmierzch, ponieważ w snach nawiedza go wizja porażki i rzezi z rąk nieprzyjaciół. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęskę podczas obrony przed nocnymi atakami][[/rgba]] |
-3 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|||
292 | vik_general_shameful_seasick |
Level 1 Cierpi na chorobę morską [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Trudno dowodzić w walce, kiedy przez mdłości większość czasu spędzasz z głową za burtą. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Szczur lądowy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Ewidentnie czuje się lepiej na lądzie niż na morzu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nienawidzi statków [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] To oczywiste, że ten człowiek nie został stworzony do bitew morskich. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za klęski w bitwach morskich][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
293 | vik_general_shameful_tired |
Level 1 Zdyszany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Czeka go jeszcze wiele godzin ćwiczeń, jeżeli nie chce ponosić kolejnych porażek. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zmęczony [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Za pierwszym razem można jeszcze było mówić o błędzie, ale dwie porażki świadczą o nieostrożności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku][[/rgba]] |
-2 do zapału (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Wyczerpany [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Po tym wszystkim pewnie nie podniesie się z łóżka przez tydzień. Żałosne. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku][[/rgba]] |
-3 do zapału (character_to_character_own) |
|||
294 | vik_general_shameful_underestimates |
Level 1 Przeliczy się [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Choć dowodził silniejszą armią, popełnił strategiczny błąd i stracił przewagę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]] |
-1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Nie docenia wroga [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Niedocenianie przeciwnika prowadzi jedynie do cierpienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]] |
-2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Mylnie osądza przeciwników [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] To już wchodzi ci w nawyk! Zawróć z tej drogi, zanim będzie za późno! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zdecydowaną porażkę podczas ataku na słabszego wroga][[/rgba]] |
-3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
295 | vik_general_shameful_unnecessary |
Level 1 Zbędny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Kiedy przychodzi do przypuszczenia ataku na wroga, ten mężczyzna jest, delikatnie mówiąc, zbyteczny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Kula u nogi w czasie ofensywy [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Cokolwiek by się działo, trzymajcie go jak najdalej od linii frontu, bo inaczej narobi ogromnych szkód. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zawalidroga [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Już lepiej związać go i zostawić w obozie, niż pozwolić mu uczestniczyć w bitwie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za zwycięstwa w bitwach, podczas których wódz co prawda atakował, ale nie walczył w zwarciu][[/rgba]] |
-3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
296 | vik_governor_shameful_stupid |
Level 1 Durny [[rgba:205:76:76:1]]Niegodziwość[[/rgba]] Coś poszło nie tak, gdy ten człek stał w kolejce po rozum. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za brak serii budynków bibliotecznych i budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (general_to_character_own) -1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
personality_governor | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
297 | vik_pers_calm |
Level 1 Spokojny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek zawsze zachowuje spokój i zimną krew, ilekroć staje przed jakimś problemem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (character_to_character_own) -2 do zapału (character_to_character_own) |
|
298 | vik_pers_determined |
Level 1 Zdeterminowany [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Gdy ten człek coś postanowi, to niemal nic nie jest w stanie zmienić jego decyzji. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
299 | vik_pers_devoted |
Level 1 Oddany sprawie [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek wykazuje pełne zaangażowanie i niezłomność we wszystkich dziedzinach życia. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
300 | vik_pers_discreet |
Level 1 Dyskretny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człowiek milczy jak grób i nigdy nie wyda tajemnicy. Nigdy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
301 | vik_pers_forgiving |
Level 1 Wyrozumiały [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek nie chowa uraz, woli pracować w zdrowej atmosferze i nie boi się pojednania. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
302 | vik_pers_generous |
Level 1 Szczodry [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Oddałby ci swą ostatnią koszulę – to prawdziwy dobry Samarytanin. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
303 | vik_pers_greedy |
Level 1 Chciwy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] „Gdy mam, co chcę, wtedy więcej chcę!” [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
304 | vik_pers_liar |
Level 1 Kłamca [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Przeszłość tego człeka wskazuje, że jest on kimś więcej niż tylko gawędziarzem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) +3 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
305 | vik_pers_loyal |
Level 1 Lojalny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek bezwzględnie dotrzymuje danego słowa. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
306 | vik_pers_patient |
Level 1 Cierpliwy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Czasem poprawa losu wymaga nieco dłuższej pracy. Czasem po prostu po drodze pojawią się przeszkody. Ten człek nie zamartwia się niepotrzebnie sprawami, na które nie ma wpływu. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
307 | vik_pers_peaceful |
Level 1 Bezkonfliktowy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek woli unikać konfliktów i spraw, które zaburzyłyby jego spokój ducha. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) +2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
308 | vik_pers_proud |
Level 1 Dumny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Pycha poprzedza upadek. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
309 | vik_pers_sanguine |
Level 1 Sangwinik [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten kielich jest z pewnością w połowie pełny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
310 | vik_pers_wise |
Level 1 Mądry [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Dawne doświadczenia tego człeka wyrobiły w nim określone poglądy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
311 | vik_start_arrogant |
Level 1 Arogancki [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Jego przesadna wiara we własne umiejętności i znaczenie są męczące dla innych. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Niewielka kara do stosunków dyplomatycznych z pozostałymi frakcjami (character_to_faction_unseen) |
|
312 | vik_start_believer |
Level 1 Wyznawca [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nie pozwoli, by codzienne komplikacje przeszkodziły mu w wykonywaniu Bożego dzieła. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Koszt wznoszenia budynków klasztornych: -10% (lokalna prowincja) |
|
313 | vik_start_cheapskate |
Level 1 Sknera [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To człowiek, który nieustannie gromadzi pieniądze na hipotetyczne chude lata i nie wyda nawet o grosz więcej, niż musi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5% (TARG) (lokalna prowincja) |
|
314 | vik_start_chivalrous |
Level 1 Wytworny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Jest niezwykle uprzejmy i dystyngowany. Łatwo się przy nim zrelaksować. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|
315 | vik_start_curious |
Level 1 Ciekawy świata [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To bardzo dociekliwy człowiek. O dziwo, jeszcze nie wpakował się z tego powodu w tarapaty. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+15% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|
316 | vik_start_forward_thinker |
Level 1 Myśli perspektywicznie [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek zawsze planuje do przodu, rozważając wszystkie możliwe scenariusze. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (lokalny region) |
|
317 | vik_start_gambler |
Level 1 Hazardzista [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Wygrać, przegrać – na jedno wychodzi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do korupcji (lokalna prowincja) |
|
318 | vik_start_has_principles |
Level 1 Kieruje się zasadami [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Gdy zaufanie to kwestia życia i śmierci, warto czasami mieć skrupuły. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-5% do korupcji (lokalna prowincja) |
|
319 | vik_start_honest_man |
Level 1 Uczciwy człek [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Należy pochwalić tych, którzy działają otwarcie i bezpośrednio, nie uciekając się do fałszu. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do korupcji (lokalna prowincja) |
|
320 | vik_start_intelligent |
Level 1 Inteligentny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Dzięki niezwykłej inteligencji i przenikliwości z pewnością wysoko zajdzie. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+20% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|
321 | vik_start_just |
Level 1 Sprawiedliwy [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Prowadzony moralnym kompasem, stara się być uczciwy i bezstronny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 (lokalna prowincja) |
|
322 | vik_start_knack_for_architecture |
Level 1 Urodzony architekt [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek doskonale wie, gdzie postawić jaką kreskę, dzięki czemu nadaje się do nadzorowania planów architektonicznych jak nikt inny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-5% do kosztów wznoszenia budynków (lokalna prowincja) |
|
323 | vik_start_nurturer |
Level 1 Żywiciel [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ludzie, którzy znajdują się pod jego ochroną, mają wszystko, czego im trzeba – już on o to dba. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 (lokalna prowincja) |
|
324 | vik_start_pacifist |
Level 1 Pacyfista [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Bardzo możliwe, że ten człowiek znalazł się na wojnie przypadkiem… [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 (lokalna prowincja) |
|
325 | vik_start_pious |
Level 1 Pobożny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To człowiek wielce oddany naukom Chrystusa. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|
326 | vik_start_politician |
Level 1 Polityk [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek udowodnił już, że jest dobrym prawodawcą, kiedy był zarządcą. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Niewielka premia do stosunków dyplomatycznych z pozostałymi frakcjami (character_to_faction_unseen) |
|
327 | vik_start_producer |
Level 1 Wytwórca [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Jeśli chcesz, żeby coś zostało solidnie wykonane, najlepiej od razu zaangażuj w to tego człowieka. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Koszt wznoszenia warsztatów: -10% (lokalna prowincja) |
|
328 | vik_start_prolific |
Level 1 Produktywny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nieważne, jak podniosłe postawisz przed nim zadanie – ten człowiek je wykona. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|
329 | vik_start_public_speaker |
Level 1 Mówca publiczny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nie sposób nie wysłuchać tego człowieka, przemawia bowiem jasno i z elokwencją. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Koszt wznoszenia wielkich dworów: -10% (lokalna prowincja) |
|
330 | vik_start_strategist |
Level 1 Strateg [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To człowiek równie biegły w sztuce wojny i polityki, co sprawia, że jest użyteczny zarówno w czasie konfliktu, jak i podczas pokoju. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do czasu trwania oblężeń (x2 dla miast portowych) (lokalny region) |
|
331 | vik_start_strict |
Level 1 Surowy [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Żąda przestrzegania prawa. Wszak chodzi o wspólne dobro. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
%-n (lokalna prowincja) |
|
332 | vik_start_technical |
Level 1 Skupiony na szczegółach [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Obchodzi go nie ogólny zarys sytuacji, w którą się angażuje, lecz jej szczegóły. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|
333 | vik_start_trader |
Level 1 Handlarz [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Jeśli masz coś na sprzedaż lub sam szukasz okazji do zakupu, poproś o pomoc tego człowieka. Jest spora szansa, że ci jej udzieli. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
Koszt wznoszenia budynków handlowych: -10% (lokalna prowincja) |
|
334 | vik_start_trustworthy |
Level 1 Godny zaufania [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Z jego oczu bije szczerość i uczciwość. Można na nim polegać. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do korupcji (lokalna prowincja) |
|
personality_general | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
335 | vik_female_influence |
Level 1 Pani! This is a hidden trait for female characters, if you're seeing this let a designer know! |
+4 do wpływów (character_to_character_own) |
|
336 | vik_pers_aggressive |
Level 1 Agresywny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człowiek jest skory do konfrontacji, co nie zawsze okazuje się pomocne poza polem bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -2 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
337 | vik_pers_assertive |
Level 1 Asertywny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Dwa kroki do przodu i ani kroku w tył! Naturalna pewność siebie tego człeka udziela się wszystkim dookoła. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
338 | vik_pers_brave |
Level 1 Odważny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Odważny do granic obłędu – ten człek jest w stanie przetrwać wszystko, co zgotuje mu życie. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
339 | vik_pers_coward |
Level 1 Tchórz [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten żałosny tchórz tylko przeszkadza na polu bitwy. Najlepiej trzymać go z dala od wszelkich zbrojnych starć. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
340 | vik_pers_cruel |
Level 1 Okrutnik [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek jest bezlitosny, nieczuły i żądny tylko jednego – krwi. Całego morza krwi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
341 | vik_pers_decisive |
Level 1 Stanowczy [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Człek ten, stanowczy i zdecydowany, potrafi błyskawicznie podejmować trafne decyzje. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
342 | vik_pers_honourable |
Level 1 Czcigodny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Oto człek w każdym calu szlachetny i godny szacunku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
343 | vik_pers_iron_fist |
Level 1 Żelazna pięść [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Przyjmij ich z otwartymi ramionami, a potem zmiażdż pod rządami żelaznej ręki. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) |
|
344 | vik_pers_level_headed |
Level 1 Opanowany [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek, rozsądny i pragmatyczny, myśli jasno i logicznie, ilekroć staje przed jakimś problemem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -2 do zapału (character_to_character_own) |
|
345 | vik_pers_listless |
Level 1 Apatyczny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek jest kompletnie niezainteresowany tym, co dzieje się wokół niego, i brak mu woli do działania. Wiedzie bezmyślny, beztroski żywot, a przecież mógłby być ostry jak brzytwa. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
346 | vik_pers_prudent |
Level 1 Rozważny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Sam cel to tylko jedna strona medalu, drugą stroną są potencjalne skutki. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
347 | vik_pers_ruthless |
Level 1 Bezwzględny [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Współczucie i litość są obce temu człekowi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
348 | vik_pers_tactical |
Level 1 Taktyk [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek dobrze wie, co chce osiągnąć i jak to zrobić. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) -1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
349 | vik_pers_vigorous |
Level 1 Pełen życia [[rgba:119:186:69:1]]Osobowość[[/rgba]] Ten człek cieszy się dobrym zdrowiem, krzepą i niespożytą energią. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zapału (character_to_character_own) |
|
350 | vik_start_admired |
Level 1 Podziwiany [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Każdy, kto go zna, darzy go szacunkiem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
351 | vik_start_afraid_in_the_dark |
Level 1 Nyktofob [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nocą wszystko go przeraża, więc najazd po zmroku nie wchodzi w rachubę. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do aury dowódcy podczas bitew nocnych (character_to_character_own) |
|
352 | vik_start_bloodthirsty |
Level 1 Spragniony krwi [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Na polu bitwy budzi się w nim głód krwi – szczególnie gdy człowiek ten da się porwać wściekłości swego topora. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas ataku (dowodzona armia) |
|
353 | vik_start_energetic |
Level 1 Żywiołowy [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Bez względu na godzinę ta osoba zawsze jest pełna energii. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (dowodzona armia) |
|
354 | vik_start_enthusiastic |
Level 1 Pełen entuzjazmu [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To człowiek, który lubi się angażować. Żywo interesuje go i bawi praktycznie każdy aspekt jego życia. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
355 | vik_start_famed |
Level 1 Sławny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten wojownik cieszy się prawdziwą sławą – bez trudu zbierze ludzi, by doprowadzić do końca wszystko, co tylko sobie zaplanuje. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
356 | vik_start_fighter |
Level 1 Wojownik [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Życie to bezustanna walka. Dlatego lepiej być na nią gotowym. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku oddziałów piechoty z mieczami lub toporami (dowodzona armia) |
|
357 | vik_start_friendly |
Level 1 Przyjazny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Choć świat potrafi być okrutny i ponury, pogodne usposobienie jeszcze nigdy nikomu nie zaszkodziło. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
358 | vik_start_funny |
Level 1 Zabawny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Umiejętność wywołania uśmiechu – a czasem i wybuchu gromkiego śmiechu – jest rzeczą godną pozazdroszczenia. Szczególnie gdy pod koniec dnia może nie być zbyt wielu powodów do radości. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziału wodza (character_to_character_own) |
|
359 | vik_start_good_leader |
Level 1 Dobry przywódca [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Inni są wobec niego lojalni, a to podstawa silnego dowództwa. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do umiejętności walki w zwarciu dla oddziału wodza (character_to_character_own) |
|
360 | vik_start_good_to_his_men |
Level 1 Najważniejsi są ludzie [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Zawsze w pierwszej kolejności dba o zaspokojenie potrzeb swoich ludzi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
361 | vik_start_hydrophil |
Level 1 Gwałtowny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek wykazuje się wyjątkowym zapałem, kiedy chodzi o jego obowiązki, wiarę i oczywiście powiększanie granic i wpływów swojej frakcji. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do zapału (character_to_character_own) |
|
362 | vik_start_illustrious |
Level 1 Wybitny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Licznymi sukcesami zaskarbił sobie szacunek i podziw innych ludzi. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
363 | vik_start_land_lover |
Level 1 Szczur lądowy [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Najlepiej się czuje, mając pod stopami twardy grunt. Na statku raczej nie będzie z niego pożytku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-1 do zapału (character_to_character_own) |
|
364 | vik_start_mad |
Level 1 Szaleniec [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] W tak nieprzewidywalnym świecie szczypta ekscentryczności niekoniecznie jest wadą. Czasami wręcz może obrócić sromotną klęskę w śmiałe zwycięstwo. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do siły szarży dla wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
365 | vik_start_negotiator |
Level 1 Negocjator [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Od umiejętności jasnego i rozsądnego przemawiania może czasami zależeć, czy negocjacje zakończą się rozejmem, czy wszyscy ich uczestnicy zginą. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-10% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
366 | vik_start_night_owl |
Level 1 Nocny marek [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek zawsze pracuje nocą. Zdecydowanie nie można go nazwać rannym ptaszkiem. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+10% do aury dowódcy podczas bitew nocnych (character_to_character_own) |
|
367 | vik_start_prepared |
Level 1 Przygotowany [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To doskonale zorganizowany człowiek, który każdego dnia jest gotów stawić czoła kolejnym wyzwaniom. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+5 do morale oddziałów podczas obrony (dowodzona armia) |
|
368 | vik_start_renowned |
Level 1 Szanowany [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Każdy słyszał o tym człowieku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
369 | vik_start_rider |
Level 1 Jeździec [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Ten człowiek dosłownie urodził się w siodle. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-15% do kosztów werbunku oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
|
370 | vik_start_seasoned |
Level 1 Zaprawiony w boju [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Cóż… kiedy już będziesz chodzić po świecie tak długo jak ja i zobaczysz to co ja… wtedy porozmawiamy. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+2 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
371 | vik_start_skillful |
Level 1 Zręczny [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] To jedna z tych osób, które natychmiast przystosowują się do nowej sytuacji i błyskawicznie zostają ekspertami. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1 do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów (dowodzona armia) |
|
372 | vik_start_survivor |
Level 1 Mistrz przetrwania [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Gdy pamięć o tobie zacznie blednąć, on nadal będzie trwał na posterunku. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
373 | vik_start_zealot |
Level 1 Fanatyk [[rgba:119:186:69:1]]Nastawienie[[/rgba]] Nieskłonny do kompromisów fanatyk. Ten człowiek jest absolutnie niereformowalny. [[rgba:104:104:104:1]][Tej cechy nie można stracić][[/rgba]] |
-5% do kosztów werbunku wszystkich jednostek (dowodzona armia) |
|
|
|