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Ostmänner-Heerbannspeerträger Geschossinfanterie

Ostmänner-Heerbannspeerträger

Es ist nicht einfach, einen Wurfspeer zu schleudern. Wenn er treffen soll, ist es sogar noch schwieriger.

In den Jahrhunderten nach den ersten aufgezeichneten Überfällen durch Wikinger in der Irischen See im 8. Jahrhundert wurden die Bewohner aus dem Norden, die sich in der Region niederließen, Ostmänner genannt. Im Gegensatz bezeichneten die angesiedelten Nordischen Gälen die einheimischen Gälen als Westmänner. Die Nordischen Gälen vereinten lokale Traditionen mit ihren eigenen und unterschieden sich so von ihren gälischen und skandinavischen Vorvätern. Die Vermischung der Traditionen fand statt, als sie ihre Verteidigungsanlagen an der Küste befestigten, von denen viele die Zentren späterer mächtiger, unabhängiger Königreiche werden würden. Solche Machtzentren der Nordischen Gälen bildeten sich unter anderem in Orten wie Dublin, Galloway und Mann.

Genau wie in ihre Kultur fanden sich in der Militärtradition der Nordischen Gälen Elemente der Wikinger und Gälen. Der Wurfspeer war eine häufig genutzte Waffe, wobei sich ein gewöhnlicher Speer nicht unbedingt sehr von einem Wurfspeer unterschied. Ein Speerwerfer war dazu in der Lage, aus der Distanz Schilde und Rüstungen zu durchdringen. Jedoch waren Reichweite und Frequenz geringer als bei Bogenschützen, da ein Speerwerfer nur eine gewissen Anzahl Wurfspeere mit sich tragen konnte. Das Speerwerfen war eine besondere Fähigkeit und besonders geschickte Wikinger sollen angeblich sogar in der Lage gewesen sein, Speere im Flug zu fangen, um sie zurück auf ihre Widersacher zu werfen!

Ostmänner-Heerbannspeerträger

Unit Name

Ostmänner-Heerbannspeerträger

Main Unit Key

est_levy_javelinmen

Land Unit Key

est_levy_javelinmen

Naval Unit Key

vik_byrdingr_mis

Soldiers

80

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

150

Rekrutierungskosten

150

Unterhaltskosten

40

Geschossschaden

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Genauigkeit

33

Reichweite

80

Reload

40

Feuerrate

3

Munition

7

Nahkampf-Fähig.

7

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

17

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small_wood

└ Schild

10

Rüstung

5

├ Rüstung

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 2 0.15 1 2
2 dublin 1 0.15 1 2
3 isles 1 0.15 1 2