Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / / Poborowi oszczepnicy ze wschodu
Poborowi oszczepnicy ze wschodu Piechota miotająca

Poborowi oszczepnicy ze wschodu

Rzucanie oszczepem nie należy do prostych zadań. Tym bardziej celne rzucanie.

Wikińscy najeźdźcy, którzy w VIII wieku pokonali Morze Irlandzkie i zdecydowali się osiedlić na nowych ziemiach, w kolejnych wiekach zyskali miano „Ostmenn”, a więc ludzi ze wschodu. W ten sposób nordyccy Gaelowie mogli się odróżnić od rdzennych Gaelów, których zwali „Vestmen”, czyli ludźmi z zachodu. Kultura nordyckich Gaelów łączyła lokalne tradycje ze skandynawskimi. Jednocześnie wznosili oni na wybrzeżu twierdze, które w późniejszych latach często stanowiły rdzeń potężnych niezależnych królestw. Ostatecznie te swoiste centra kontroli były zakładane w miejscach takich jak Dublin, Galloway czy Mann.

Tradycje bitewne – podobnie jak wiele innych aspektów kultury nordyckich Gaelów – miały swoje źródło zarówno we wzorcach wikińskich, jak i gaelickich. Przykładem mogą być takie typy broni jak włócznia i oszczep, z których te służące przebijaniu przeciwnika często były zbliżone do tych, którymi miotano. Wojownik rzucający oszczepem mógł z daleka przebijać zbroje i tarcze przeciwników, ale zasięg i efektywność rzutów były zdecydowanie gorsze niż w przypadku standardowych strzałów z łuku – oszczepnik mógł przecież mieć przy sobie tylko kilka sztuk broni. Mimo to oszczepnictwo było wyjątkową umiejętnością. Podobno co bardziej utalentowani wikingowie potrafili nawet przechwycić lecący oszczep i cisnąć go w kierunku rzucającego!

Poborowi oszczepnicy ze wschodu

Unit Name

Poborowi oszczepnicy ze wschodu

Main Unit Key

est_levy_javelinmen

Land Unit Key

est_levy_javelinmen

Naval Unit Key

vik_byrdingr_mis

Soldiers

80

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

150

Koszt werbunku

150

Koszt utrzymania

40

Siła ostrzału

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Celność

33

Zasięg

80

Reload

40

Szybkostrzelność

3

Amunicja

7

Walka w zwarciu

7

Obraż. w zwarciu

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

17

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small_wood

└ Tarcza

10

Pancerz

5

├ Pancerz

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Niestrudzony[[/col]]
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Strzał z ukrycia[[/col]]
    Ten oddział pozostaje w ukryciu podczas strzelania.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 2 0.15 1 2
2 dublin 1 0.15 1 2
3 isles 1 0.15 1 2